【GameNewsDaily】《尼爾:自動人形》系列總監橫尾太郎近日在節目中談及自身的工作性格,直言自己在遊戲開發時「令人難以相處」,並表示對能與志同道合夥伴創立工作室的開發者感到羨慕,認為對方「有一個歸屬之處」。
橫尾太郎日前與《Devil May Cry》系列創作人神谷英樹一同出席節目,並比較自己以自由工作者身分參與多個企劃,與神谷英樹建立固定團隊的差異。他表示「我曾與許多人合作,參與許多不同專案,有些人較擅長建立親密友誼,而我屬於另一類。也許正因為我本身就是一個扭曲的人,所以才無法與他人好好相處」。
橫尾太郎續指,自己在遊戲業界多年來,始終無法建立緊密的同事關係,並坦言對成功創立公司的開發者心生羨慕。他說「在建立那種緊密關係方面,我覺得自己在遊戲業生涯中是失敗的。我其實很嫉妒你,以及所有能夠創立自己公司的開發者。你們有一個屬於自己的歸宿」。
當節目中 Clovers 行政總裁 Kento Koyama 表示,從旁人角度來看,橫尾太郎似乎相當受人喜愛時,橫尾太郎回應指那只是表面形象。他表示「那只是像我這種人必須戴上的假面具。我們會表現得好像全力以赴,因為我們就是這麼愚蠢。我在工作上令人難以忍受,是最糟糕的那種人,連我自己也承認這一點」。
對談中亦提及神谷英樹在社交媒體上直接反擊無禮網民的行為。橫尾太郎認為,作為公眾人物及遊戲創作者,難免會吸引大量關注,當中不乏行為怪異的人,甚至會說出荒謬或過分的話。他指出「由於他們是顧客和觀眾,你通常無法全力反擊」,但神谷英樹卻會毫不留情地要求對方消失。
針對神谷英樹這種具攻擊性的互動方式,橫尾太郎認為這對行業有正面影響。他解釋指「就像現實生活中有人被激怒會反駁一樣,我認為讓外界產生一種『有些遊戲創作者也是有稜角』的恐懼感是件好事」。他更稱讚神谷英樹的存在令身為同行的人感到非常安心。
神谷英樹對此表示認同,並承認許多人預設開發者會像沙包一樣任人辱罵,因此當受到反擊時會感到震驚。橫尾太郎在席間開玩笑地提到,如果工作場所提供酒精,或許他會變得比較好相處,因為他在喝酒時表現會很棒,但他隨即補充指這樣做可能不會帶來任何好結果。










