【GameNewsDaily】Ubisoft 近日發布上半年財政報告,行政總裁 Yves Guillemot 再度強調,生成式人工智能已被整合至公司所有部門,並指出生成式人工智能對電子遊戲的影響與從 2D 跨越至 3D 一樣重大。
綜合外媒報道,Guillemot 表示公司正「將生成式人工智能應用到具高價值的使用場景上取得重大進展,為玩家及團隊帶來實質益處」,並強調 Ubisoft「具備在此領域領先所需的一切」。他指出,公司於 2024 年公佈 neo NPC 後,相關生成式人工智能項目已「從原型邁向玩家可體驗的階段」,並期望在年內分享更多資訊。
Guillemot 同時表示,人工智能的使用已遍佈 Ubisoft 全球各工作室及辦公室。他指出「在製作方面,我們現在於所有工作室及辦公室均設有團隊採用這些新技術,不斷探索在編程、美術及整體遊戲品質方面的新使用場景」。
公司同時指出,「成本節省」計劃持續推行,全球員工人數已由 3 月底的 17,782 人減至 9 月底的 17,097 人,並遠低於 2022 年時的近 21,000 人。


