【GameNewsDaily】一款名為《Codex Mortis》的新作近日公開,開發者宣稱該作品為「全球首款百分之百透過 AI 創作並可完整遊玩的遊戲」,涵蓋美術、程式碼及音樂等所有內容。
根據《GamesRadar+》報道,《Codex Mortis》由開發者 Grolaf 製作,整個項目歷時約 3 個月。開發者表示,遊戲所有內容均由 AI 協助生成,美術素材透過 ChatGPT 製作,動畫則使用「由 Claude Code 編寫的 shader」生成。
Grolaf 指出,作品並未使用任何現成遊戲引擎,而是以純 TypeScript 編寫,並採用 PIXI.js 負責畫面渲染、bitECS 作為實體元件系統後端,以及使用 Electron 封裝為桌面應用程式。
宣傳簡介指,「在《Codex Mortis》中,死亡就是你的武器。混合五大黑暗魔法學派,釋放毀滅性的法術連鎖效果,並召喚不死軍團,在死靈系彈幕動作玩法中橫掃戰場。支援單人或合作模式,擁抱禁忌並稱霸一切。百分之百 AI 驅動開發。」
開發者亦在回應玩家留言時表示,項目最初僅為測試可行性的原型,之後逐步反覆調整。他表示:「要維持一致的美術風格相當困難,但 GPT 能記住我偏好的視覺風格,並在不同工作階段中保持一致。我只使用一般版本的 GPT,並非圖像 API。」
開發者稱,「最重要的體會是,與傳統應用程式開發相比,這種方式在心理上輕鬆得多,就像是為建築工人穿上外骨骼一樣。」
雖然此遊戲尚未正式發行,但 Steam 討論區已充斥着諸如「笑死,這看起來像垃圾」、「AI 爛貨」、和「100% AI 生成 — 不要購買也不要支持這個」等留言。不過,亦有玩家反問「為什麼每個人都對遊戲開發中的 AI 感到不滿?」










