騰訊支援印度遊戲產業 3 年提供逾 1 億盧比資源 包括支援逾萬名學生參與 Game Jam

【GameNewsDaily】騰訊與印度服務出口促進委員會(SEPC)以及印度遊戲開發者協會( GDAI )正式簽署合作備忘錄,將在 3 年內向印度動畫、VFX、遊戲及漫畫等 AVGC (即涵蓋動畫、視覺效果、遊戲和漫畫)領域提供超過 1 億盧比資源,用於課程開發、專業人才培訓、導師指導及初創企業支援。

合作內容涵蓋每年面向超過 1 萬名學生舉辦 National Game Jam、為教育工作者設立 Train-the-Trainer 培訓項目,以及參與印度遊戲開發者大會(IGDC)等活動。簽約儀式於新德里舉行,政府機構、業界組織,以及來自印度各地遊戲與創意技術生態的學術代表出席。

騰訊國際公共事務與全球政策負責人 Danny Marti 稱「我們的目標不僅是投入資源。我們希望與本地合作夥伴攜手,為人才、創作者和工作室建立切實可行的發展路徑。透過結合印度的創意優勢與騰訊的專業能力,我們期待協助建立一個更互聯且更具全球競爭力的 AVGC 生態。」

印度被視為亞洲增長最快的遊戲市場之一,預計到 2028 年玩家消費規模將達到 15 億美元。騰訊在印度市場的相關布局包括推出《王者榮耀》等全球產品,並長期支援本地遊戲、電競及創作者發展。

印度遊戲開發近年亦受到外界關注,其中由印度團隊 Aeos Games 開發的《Unleash The Avatar》早前公開預告片後,在網上引起討論。作品以寶萊塢風格結合類魂系動作玩法,其中角色撥動頭髮並作出精準迴避的場面成為話題。