2025 年服務型遊戲陷入苦戰  19 款作品 11 款玩家峰值下跌逾 90% 《Arc Raiders》與 《鳴潮》逆市突圍

【GameNewsDaily】有報道指,多款於 2025 年推出的服務型或具備相關要素遊戲的作品在推出後玩家人數大幅下跌,當中超過一半作品在 Steam 的玩家峰值流失逾 90%。

根據《TheGamer》報道,一項針對 2025 年推出的 19 款大型服務型或具備相關要素遊戲的分析指出,許多作品的在線人數錄得顯著下降。所謂相關要素是指在非典型的服務型遊戲中加入吸引玩家持續遊玩的機制。

在 19 款受觀測的遊戲中,共有 11 款在 Steam 平台的玩家流失率超過 90%。這些作品包括 Supervive、界外狂潮、解限機、殺戮空間3、InZoi、Blue Protocol: Star Resonance、FBC: Firebreak、Dune: Awakening、Splitgate 2、Rematch 以及 Skate。

除此以外,其他作品的表現亦未如理想。共有 4 款遊戲包括 Sonic Rumble、女神異聞錄:夜幕魅影、Runescape: Dragonwilds 及戰地風雲 6 的玩家人數較巔峰時期下跌超過 80%。另外還有 2 款遊戲賽馬娘 Pretty Derby 及艾爾登法環:黑夜君臨的流失率超過 70%。

去年亦有少數作品成功突圍,僅有 2 款遊戲的玩家流失率低於 50%。其中 Arc Raiders 的人數僅比巔峰期減少 3.2%,而鳴潮的人數則持續增長,並在最近一個月內於 Steam 平台達到巔峰。截至 1 月 19 日 的數據顯示,Arc Raiders 的最高同時在線人數曾達 481,966 名,而過去 30 日的峰值仍維持在 466,372 名。

Remedy 曾開發 Control 及 Alan Wake,其最新作品 FBC: Firebreak 在 Steam 的最高在線人數僅為 1,992 名,過去 30 日更從未超過 100 名玩家同時在線。在該作推出 4 個月後,由於玩家人數持續低迷, Remedy 的首席執行官已引咎辭職。

雖然大部分作品表現欠佳,但部分開發商仍試圖挽回局面。 Supervive 於 2025 年推出正式版本,但在流失 99% 玩家後,於推出不足 5 個月內宣佈停止營運。 NetEase 旗下的 FragPunk 亦面臨類似困境,目前僅保留了初期 2% 的玩家人數。 Mecha Break、 InZoi、 Skate、 Killing Floor 3 及 Blue Protocol: Star Resonance 等作品的留存玩家均不足 5%。

對於部分具備龐大基數的作品而言,即使流失率高,其在線人數依然可觀。 Battlefield 6 雖然流失 82% 玩家,過去 30 日峰值接近 130,000。 Dune: Awakening 近期的最高在線人數亦超過 10,000 名。