遊戲影片

《Code Violet》設大量性感服裝 因反對色情 Mod 不推 PC 版 團隊成員家人收死亡恐嚇

【GameNewsDaily】以恐龍為主題的新作《Code Violet》預計於 2026 年 1 月獨家登陸 PS5 平台,遊戲融合第三人稱動作元素及科幻陰謀背景,風格與經典作品《恐龍危機》相似。開發團隊 TeamKill Media 曾表示,因反對色情 Mod 並決定不推出 PC 版本,其家人近日收到死亡恐嚇,並打算就此事向警察及 FBI 報案。

該團隊於 12 月 18 日公開最新遊戲實機宣傳影片,影片內容被部分用戶認為帶有強調性感內容,當中包括多套角色服裝造型,例如高衩及低胸等設計。雖然在 YouTube 上獲得不少正評,但亦出現不滿聲音,有反對者認為開發商是為了銷售清涼服裝,才不希望與 Mod 創作者產生競爭。

TeamKill Media 其後於 X 發文,表示團隊成員及其家人因事件收到死亡恐嚇,並指「一些充滿仇恨的人,竟然開始威脅我們?只是因為一款電子遊戲?這值得用來威脅他人的性命嗎?因為我們決定不把遊戲帶到 PC 平台,就想殺死我們?而你們還聲稱代表 PC 社群。不,我們無法相信這是真的。難道一整群電子遊戲玩家,會因為一款遊戲沒有登上他們偏好的平台,就要殺害遊戲開發者嗎?這真的是我們這個世界的現況嗎?」同時表明將就相關情況向警察及 FBI 報案。

今年初,官方曾聲稱遊戲是 Capcom 經典遊戲《恐龍危機》的精神續作,惹怒了曾任職於 Capcom 的知名製作人神谷英樹,直言「有原班人馬參與嗎?如果有的話,請把名字寫清楚啊。」

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玩家以鼓組代替控制器 達成《Super Mario 64 》一星通關 僅花 10 分 27 秒

【GameNewsDaily】YouTuber CZR 成功利用鼓組作為控制器,在只獲取一顆星星的情況下通關《Super Mario 64 》,紀錄為 10 分 27 秒。相關影片記錄了遊戲畫面以及鼓組的按鍵輸入過程,顯示 CZR 能持續成功完成各項動作。

這位玩家過去亦曾嘗試不同的挑戰,他將遊戲按鍵對應至鼓組的不同部分,利用鼓組完成 16 顆星星類別的 Speedrun。在他的個人頻道中,還展示了使用鼓組通關《薩爾達傳說 曠野之息》及《薩爾達傳說 智慧的再現 》等其他作品及不同類別的紀錄。

正常情況下,遊戲需要收集大量星星,才能開啟通往後期關卡及最終戰的門。然而在「一星」分類中,玩家會利用遊戲機制與精準操作,透過各種略過技巧,繞過這些星數限制,因此只需取得 1 顆必要的星星,便可完成通關。簡而言之,「一星」並非代表難度最低,而是代表在規則允許下,以最少星數完成遊戲的極限挑戰類別之一。

至於《Super Mario 64 》的 Speedrun 界別發展依然活躍,上月更有玩家發現新的跳過技巧,預計將對部分 Speedrun 類別產生影響。雖然這款作品推出至今已接近 30 年,但玩家仍不斷發掘新的可能性。

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《Dinoblade》釋出新預告 棘龍揮舞大劍對抗絕滅 暴龍「口持」小甲龍當作武器

【GameNewsDaily】Team Spino 公開動作 RPG 遊戲《Dinoblade》的最新影片,展示多隻恐龍在戰鬥中騰空而起並揮動武器的畫面,作品預計於 Steam 平台推出。

《Dinoblade》為一款主打劍戟戰鬥的魂系風格 RPG 遊戲,由曾以 Sucker Punch 資深動畫師、參與《羊蹄山戰鬼》開發的 Jean Nguyen 製作。玩家將扮演一名手持大劍的年輕棘龍,踏上與其他恐龍戰鬥並阻止滅絕命運的旅程。

遊戲系統以近身戰鬥為核心,玩家可透過閃避或防禦與格擋反擊化解敵方攻勢,並以弱攻擊與強攻擊銜接連段,同時可蓄力施展高威力一擊。官方遊戲商店頁面亦提及技能取得與隱藏武器等要素。

是次公開的宣傳影片聚焦疑似頭目戰的片段,畫面中可見恐龍角色在空中揮舞武器,主角則以連續閃避及格擋反擊應對猛烈攻擊。在影片結尾,暴龍口中更不是冷兵器,而是死死咬住另一隻小甲龍,並當作武器攻擊玩家。

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《日本事故物件監視協会2》恐怖續作 Steam 正式推出 實地取景監視真實凶宅挑戰膽量

【GameNewsDaily】獨立遊戲開發團隊 Loxarc 旗下開發的恐怖遊戲續作《日本事故物件監視協会2》在 Steam 平台正式推出,支援繁體中文。該作品以日本國內真實存在的房產為背景,讓玩家體驗夜間監視的恐怖氛圍。

玩家在遊戲中扮演「日本事故物件監視協會( JSP )」的監控人員,核心玩法要求玩家操作設置在物業內的監視攝影機,從凌晨 0 時監視至早上 5 時。監控過程中若發現異常現象,必須立即回報,若出現多次漏報或誤報,則會被判定為任務失敗。開發團隊指,此次續作的危險性較前作有所提升,並新增了「普通」或「附帶特別津貼」的高難度選項供玩家挑戰。

本作收錄的房產包括位於鳥取縣的凶宅,以及位於長野縣、已經結束營業的廢棄飯店等。與前作的靜態影像相比,續作加入了動態呈現技術,當異常現象發生時,畫面可能會以動態方式顯示。異常情況隨機發生,種類涵蓋家具移動、人影或靈體入侵、照明異常,以及牆壁出現血跡等,甚至會出現突發驚嚇( jump scare )元素。

此外,監控系統分為普通攝影機與夜視攝影機,部分特殊現象僅能在特定模式下才能目擊。這款續作除了登陸 PC 平台外,亦計畫在今年內推出 iOS 及 Android 版本。

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《RV There Yet?》推出全新雪山地圖 支援繁體中文 新增伏特加、雪球戰等元素

【GameNewsDaily】Steam 熱門合作遊戲《RV There Yet?》推出全新內容更新,新增新地圖「Mt. Yurbuttsk」,玩家將在完成滑雪行程後,改道穿越雪山地帶,繼續尋找 Route 65 的旅程,遊戲正式支援繁體中文、簡體中文、日文、韓文等語言。

Nuggets Entertainment 表示,是次更新加入全新地圖、新動物、新物品、新工具、新敘事內容及新音樂,並新增伏特加、雪球戰、滑雪胎等遊玩元素,同時包含多項錯誤修正,並保留遊戲內角色可吸煙的設計。

官方亦在公告中感謝玩家支持,並指遊戲累計銷量已突破 450 萬套,「我們從未計劃製作這款遊戲,只是出於樂趣而完成,亦沒有預期遊戲會發展至如此規模,因此這次內容更新同樣並非原先計劃之內。」團隊補充,將於聖誕期間短暫休假,之後的更新將主要集中於穩定性與錯誤修正,並表示目前未有任何新的大型內容更新計劃。

《RV There Yet?》最多支援四名玩家合作遊玩,玩家需共同駕駛大型露營車、穿越野外環境並保持車輛完好。遊戲設計強調協作與即時應變,例如部分玩家須架設臨時橋樑或使用繩索裝置將車輛拖過障礙,另一些玩家則可在車內休息。

遊戲內設有食物與物資管理系統,玩家需使用漢堡、解毒劑等道具維持生命。遊戲畫面中亦可見角色吸煙的場景,官方在商店頁面特別註明「可吸煙」內容。遊戲內亦有啤酒、香煙及烤牛肉排等道具,營造放鬆與合作兼具的氛圍。

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《隔離區:最後的檢疫》Steam 定於 1 月 13 日正式推出 扮演喪屍檢查員 處理一連串道德抉擇

【GameNewsDaily】Devolver Digital 宣布,由 Brigada Games 開發的末日管理模擬遊戲《隔離區:最後的檢疫(Quarantine Zone: The Last Check)》將於 1 月 13 日在 Steam 平台正式上市。官方表示,遊戲自 5 月公開以來,在 Steam 平台累積超過 130 萬次願望清單,試玩版亦吸引近 200 萬名玩家體驗。

玩家在遊戲中扮演隔離區的檢疫主管,駐守在喪屍末日爆發後的關鍵檢查哨。主要職責包括篩選倖存者、管理稀缺資源,並在糧食、燃料與防禦系統之間取得平衡。玩家需要在極端的道德困境中做出決定,判定誰能進入安全區,而誰必須被拒之門外。

正式版本將加入多項全新功能,包括使用新型攜帶式 X 光機掃描倖存者器官,檢查是否有感染跡象或藏匿違禁品。玩家亦可利用儀器檢查病毒徵兆,或使用槌子測試生存者的反射神經。若發現具有不明症狀的人士,可將其送往實驗室檢查,藉此發現危險的新型病毒徵兆。

此外,遊戲將新增將喪屍關入籠中並以屍體餵食的系統,相關行為可獲得政府支付的報酬。同時,遊戲亦加入全新的鳥瞰視角介面,以便統一管理資源,並調整防禦機制,喪屍可能從屋頂出現,玩家需即時應對。

《隔離區:最後的檢疫》免費試玩版目前已在 Steam 平台開放下載,正式版將於 1 月 13 日推出。

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《Cave Crave VR》Steam 推出 逼真洞穴探索體驗 面對陡峭斜坡、狹窄通道等地形挑戰

【GameNewsDaily】3R Games S.A. 近日在 Steam 平台推出 VR 專用遊戲《Cave Crave VR》,遊戲以洞窟探險為主題,結合真實存在的洞窟與虛構洞窟場景,其中包括美國猶他州聞名的納蒂帕蒂洞窟。遊戲強調高度寫實的地下環境,整個洞窟本身即為探索地圖,玩家需自行尋找前進路線。

玩家將深入自然形成的洞窟環境,面對陡峭斜坡、狹窄通道等地形挑戰。過程中可使用鎚子破壞阻礙前進的障礙物,並利用冰斧攀爬牆壁及天花板,以開拓通往深處的道路。同時,裝備需定期保養與維修,以避免在探險途中因損壞而影響行動。

為了提升真實感,遊戲內沒有內建地圖系統,玩家需要用粉筆在洞壁上留下線索,鼓勵真正的探索和自力更生。

作品收錄多種玩法,包括描寫主角追隨曾為著名洞窟探險家的父親足跡,並逐步揭開故事的「故事模式」;在工具受限的情況下探索未知洞窟區域的「恐怖模式」;以及附有救援專家 Brandon Kowallis 語音導覽,讓玩家以觀光形式造訪洞窟的「觀光模式」。

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《空戰奇兵8 希孚之翼》戰鬥地圖達 10000 平方公里 採自家研發引擎 雲層將更具層次感

【GameNewsDaily】Bandai Namco 於 The Game Awards 公開《空戰奇兵(Ace Combat)》系列最新正傳作品《空戰奇兵8 希孚之翼》,並確認作品將於 2026 年推出,登陸 Steam、PlayStation 5 及 Xbox 平台。官方同時透露,本作將導入全新引擎、即時第一身電影式演出,以及面積達 10,000 平方公里的新戰鬥地圖。

根據《Fami通》報道,系列總監河野一聰及製作人下元學在訪談中表示,開發工作早於 2020 年已經展開,並因前作《空戰奇兵7》全球累積銷量突破 700 萬套而得以推動。下元指,「我們保留了粉絲 30 年來一直喜愛的要素,同時思考哪些改變能令他們感到高興。」他們認為,系列的核心在於自由飛行於天空的爽快感、依據玩家自身判斷擊落敵人的緊張感,以及克服挑戰後成為王牌飛行員的成就感。

技術層面方面,河野表示,新作雖然以 Unreal Engine 5 為基礎,但改用 Bandai Namco Aces 自家研發的雲層引擎「Cloudly」,取代過往使用的第三方天氣工具「trueSKY」。他指出,新引擎讓團隊突破以往限制,不同高度的雲層將呈現更具層次與特性的變化,而環境表現不僅止於視覺效果,亦會為玩家提供實際回饋,令飛行員減少依賴查看儀表。

演出方面,本作加入第一身即時電影式過場場景,玩家在劇情演出期間仍可自由移動視線。河野解釋,「即使刻意將視線移開,玩家也可能發現新的事物,例如在對話進行期間,其他角色於背景中的行動。」部分場景亦會加入座艙鏡頭,展示飛行員在駕駛艙內的互動。

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紅牛《俄羅斯方塊》世界總決賽 2800 架無人機構成比賽畫面 實時空中比賽 土耳其代表奪得冠軍

【GameNewsDaily】紅牛舉辦《俄羅斯方塊》世界總決賽(Red Bull Tetris World Final),活動於 12 月 11 日至 13 日在杜拜舉行。主辦單位動用多達 4,000 架無人機,創造全球首個於空中即時進行、可實際操作的官方《俄羅斯方塊》比賽。

賽事首先於流動裝置平台展開單人制資格賽,其後各國表現最佳的玩家獲邀於桌上電腦平台,以 1 對 1 形式出戰國家決賽,各國冠軍最終晉級世界總決賽。

世界總決賽共 60 個國家代表參與,展開多場 1 對 1 對決。12 月 13 日,成績最優秀的兩名選手進入最終決賽,主辦單位於著名地標「杜拜之框」用 2,800 架無人機即時構成比賽畫面,這座巨型建築高達 150 米,闊 93 米,作為遊戲的邊框,在夜空中呈現可操作的《俄羅斯方塊》對戰。

最終決賽由秘魯代表 Leo Solorzano 對戰土耳其代表 Fehmi Atalar,Atalar 最終以 168,566 分完成比賽,奪得本屆賽事冠軍,成為 Red Bull Tetris® 首屆世界王者,整個賽事以一場超過四千部無人機的盛大表演作結。

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《Street Fighter》演員公開嘲諷「他們不關心你們,他們只在乎金錢」 《真人快打 2》監製:我不會踩着別人往上爬

【GameNewsDaily】The Game Awards 2025 早前舉行,《Street Fighter》真人電影版首次公開了預告片,演員陣容亦在舞台上亮相,當中包括 Jason Momoa、Cody Rhodes、Roman Reigns 等演員,為明年上映的改編電影造勢。

當晚的其中一個焦點是飾演 Dan Hibiki 的喜劇演員 Andrew Schulz,在公布得獎前先對《真人快打 2》的演員班底開玩笑,首先說道:「我們並不是唯一感謝你們支持的遊戲,還有另一款遊戲也感謝你們的支持,他們同樣從世界各地飛來到這裡,所以請為《真人快打 2》的全體演員鼓掌。」

當觀眾報以掌聲,期待《真人快打 2》的演員實際登上舞台時,Schulz 揭曉了真相:「我開玩笑的。他們沒有來。他們不關心你們。他們只在乎金錢。我們既關心金錢,也關心你們。《Street Fighter》永恆!」隨即其他演員表示他只是開玩笑。而在官方 The Game Awards YouTube 發佈的精華剪輯中,有關的內容已被剪走。

《真人快打 2》電影版監製 Todd Garner 則似乎對笑話感到有些不悅,他在社交平台 X 回應「我不會踩着別人往上爬。」其後再補充「我希望兩部電影都能大獲成功。」相關帖文仍然保留於其帳戶上。

《真人快打 2》電影將於 5 月 8 日 上映,而《Street Fighter》電影則定於 10 月 16 日 上映,兩部作品上映時間相距約 5 個月。多年來,《真人快打》製作人 Ed Boon 曾多次表示,製作《Mortal Kombat vs Street Fighter》的跨界遊戲是他的夢想,他亦曾經嘗試促成此事,但與 Capcom 的談判最終破裂。

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The Game Awards 2025︱《死亡擱淺 2》七項提名全落空 小島秀夫疑苦笑 好友拍膊安慰

【GameNewsDaily】《死亡擱淺 2:冥灘之上》於 The Game Awards 2025 合共獲得 7 項提名,但最終未能奪得任何獎項,成為本屆頒獎禮中未有得獎的高提名作品之一。

《死亡擱淺 2:冥灘之上》今年入圍年度最佳遊戲、最佳遊戲指導、最佳敘事、最佳美術指導、最佳遊戲音樂、最佳音效設計,以及最佳動作冒險遊戲共 7 個獎項,但在各個獎項評選中均未能勝出。

在頒發「最佳遊戲指導獎」前,直播畫面拍攝所有候選人反應,當現場宣布得獎作品為《光與影:33 號遠征隊》後,小島秀夫於鏡頭前一度露出疑似苦笑的表情。其後,《33 號遠征隊》領獎代表上台領取獎項時,與小島秀夫合作的法國音樂人 Woodkid 拍膊頭安慰,小島秀夫其後面露笑容,再向 Woodkid 拍膊頭示意,畫面隨後轉到得獎者發言。

今年 The Game Awards 匯集了眾多獨立遊戲及 AAA 級巨作,令各項獎項的競爭異常激烈。雖然《死亡擱淺 2》未能獲獎,但其發行第一年的表現仍然令人印象深刻,該遊戲在 OpenCritic 獲得了 90 分,其玩法與令人驚嘆的畫面亦受到讚譽。

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前《人中之龍》系列總監新作《Gang of Dragon》 馬東石擔綱主角 聚焦新宿黑幫故事

【GameNewsDaily】 前 《人中之龍》工作室總監名越稔洋創立的名越工作室,在 The Game Awards 2025 頒獎典禮上,正式公開了籌備多年的全新動作冒險遊戲作品《Gang of Dragon》。

遊戲由韓國影星馬東石擔任主角,預告片中,他所扮演的角色「Shin Ji-seong」在酒吧與幫派份子衝突,其身分設定為盤據歌舞伎町的韓國黑幫幹部,角色將在探索新宿街頭期間經歷地下社會抗爭,並透過與當地人們的羈絆面對自身使命。

預告片同時出現新宿歌舞伎町一番街牌樓,整體風格與名越稔洋過往打造的《人中之龍》系列相似。玩法方面,作品戰鬥採第三人稱視角,以近身肉搏為主軸,並可運用刀劍、槍械及飛車動作等。

名越稔洋於 2021 年離開 SEGA,並於 2022 年在中國遊戲廠商網易協助下成立名越工作室,並網羅佐藤大輔等曾參與《人中之龍》系列的創作者加入。

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全新《星球大戰》賽車遊戲《Star Wars: Galactic Racer》 同類型作品相隔 23 年回歸

【GameNewsDaily】在 The Game Awards 頒獎活動上,開發商 Fuse Games 公開全新《星球大戰》系列作品《Star Wars: Galactic Racer》,並釋出完整宣傳片。該作為 Fuse Games 的首款作品,屬於競速類型遊戲,並確認將登陸 PS 5、Xbox 及 PC 平台,定於 2026 年發售。

《Star Wars: Galactic Racer》的舞台設定於外環星域,玩家將參與名為「Galactic League」的非法競速聯盟,駕駛不同級別的反重力賽車參賽。遊戲將包含全新及經典《星球大戰》星球場景,並設有分支路線與多樣化環境,讓每場比賽呈現不同體驗。

報道指出,遊戲將提供單人故事模式,劇情圍繞賽車手 Shade 展開,其目標是在競速聯盟中追求榮耀,同時面對對手 Kestar 的挑戰。除單人內容外,作品亦支援競技型 PvP 模式,並設有賽車改裝、能力解鎖及攻擊系統等要素。

《Star Wars: Galactic Racer》為自 2002 年《Star Wars Racer Revenge》後,首款全新原創《Star Wars》競速遊戲,距離上一款同類型作品已相隔 23 年。過往推出的《Star Wars》競速作品包括 1999 年的《Star Wars Episode 1: Racer》、2000 年的《Star Wars: Racer Arcade》、2001 年的《Star Wars: Super Bombad Racing》,以及 2002 年的《Star Wars Racer Revenge》。

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《Street Fighter》真人電影首條預告片曝光 展示大量角色造型 重現經典招式及「揍車」場面

【GameNewsDaily】改編自 CAPCOM 經典對戰格鬥遊戲的真人電影《Street Fighter》於今日 The Game Awards 2025 頒獎典禮釋出首支預告,並宣布預定將於 2026 年上映。

官方在預告影片中展示多位廣為人知的角色登場,同時呈現遊戲中經典招式與場景,包括揍車場面在內等多埸面,例如 Cody Rhodes 飾演的 Guile 施展他標誌性的倒旋踢,以及 Olivier Richters 飾演的 Zangief 讓對手旋轉的畫面,還有 Ryu 的背摔招式。

《Street Fighter》電影故事背景設定於 1993 年,Ryu 與 Ken 因春麗招募而再度被牽引至戰鬥之中,參與世界格鬥大會。

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《生化危機:安魂曲》最新預告證實 Leon Kennedy 參戰 屬可操作角色 手持電鋸將喪屍一分為二

【GameNewsDaily】The Game Awards 2025 今日舉行,活動上發布《生化危機:安魂曲》最新宣傳片,正式確認了 Leon S. Kennedy 將會回歸這款新作,並將與遊戲主角 Grace Ashcroft 一起,成為遊戲中的可操作角色。

在宣傳片中,觀眾見到 Grace 遇上怪人 Victor Gideon ,接著是 Leon 以冷靜英雄姿態登場,隨後是大量血腥場面,包括 Leon 對抗一群喪屍,甚至包括用電鋸將至少一個敵人鋸成兩半的畫面。

Leon 的加入早前已被傳聞多月,而本星期 PlayStation Store 亦不慎洩露了其存在。 Leon 上次以主角身分出現在系列正傳新作,已是 2012 年的《Resident Evil 6》,當時他與 Chris Redfield、Ada Wong 及 Jake Muller共同擔任主角。然而,他曾主演去年的《Resident Evil 4》重製版,並依然是粉絲最愛角色之一。

《生化危機:安魂曲》的時間線設定於 Raccoon City 遭炸毀後大約 30 年。FBI 技術分析員 Grace Ashcroft,是《Resident Evil Outbreak》中 Alyssa 的女兒,她將會在 Raccoon City 的廢墟中,調查 Wrenwood 酒店發生的連串可怕謀殺案,該酒店正是她母親 Alyssa 幾年前喪生的地方。遊戲中 Leon 當時的年齡應在四十多歲。

Capcom 甚至明確表示「他沒有在遊戲中」,今年又曾表示「我們一直考慮讓 Leon 成為主角。圍繞他製作驚悚遊戲很困難。他不會被一個掉下來的水桶嚇到。沒有人想看到 Leon 被每一件小事嚇倒。所以他其實與驚悚遊戲相當不配合。」

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《星球大戰》全新單人遊戲《Star Wars: Fate of the Old Republic》登場 由《Mass Effect》遊戲總監操刀

【GameNewsDaily】The Game Awards 2025 今日舉行,一款名為《Star Wars: Fate of the Old Republic》的全新遊戲正式公開。這款作品被定位為《Star Wars: Knights of the Old Republic》的精神續作,並將由資深電子遊戲總監 Casey Hudson 領銜開發。

Casey Hudson 曾是《Star Wars: Knights of the Old Republic》及《Mass Effect》系列的開發者。官方形容,開發團隊「正在創造一場橫跨瀕臨重生邊緣銀河系的史詩級冒險,當中每個決定都會塑造你邁向光明或黑暗的道路。」

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《Pragmata》定檔 2026 年 4 月 24 日多平台發售 Steam 試玩版即日開放

【GameNewsDaily】The Game Awards 2025 今日舉行,Capcom 原創科幻動作冒險遊戲《Pragmata》公佈發售日期,確定將於明年 4 月 24 日 正式推出,並將登陸 Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 平台。這款遊戲同時預計會在不久後推出試玩版,其中 Steam 平台的試玩版將會於即日開放。

《Pragmata》是一款全新的科幻動作冒險遊戲,當中融入獨特的駭客元素。故事設定在近未來,主角 Hugh 與他的機械人夥伴 Diana 必須共同努力,在寒冷的月球研究站中前進。

遊戲的戰鬥系統建立在 Hugh 的武器與 Diana 的駭客能力協同配合之上。戰鬥中會出現一個面板,玩家透過禁用敵人的防禦,從而暴露弱點,讓 Hugh 可以用各式槍械瞄準攻擊。在探索月球研究站時,團隊合作同樣重要。Diana 可以駭入安全系統,解鎖門禁並清除前進道路,而 Hugh 則可啟動其太空衣的推進器,在設施中穿梭。

這款遊戲最初在 2020 年公佈時,預計在 2022 年發售,但之後延期至 2023 年,隨後又再次推遲,最終今日宣布在 2026 年 4 月 24 日多平台發售。

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《Pokémon TCG Pocket》發表「紅蓮烈焰」全新擴充包 超級噴火龍 Y、超級奇異花及超級水箭龜登場

【GameNewsDaily】《Pokémon Trading Card Game Pocket》確認將於 12 月 17 日推出全新主題擴充包「紅蓮烈焰」,收錄了以超級噴火龍 Y 為首的超級進化精靈。除了備受關注的超級噴火龍 Y 外,超級奇異花及超級水箭龜亦會同步登場。

是次擴充包的內容不僅限於高稀有度的超級進化 ex 卡牌,還包括多張人氣角色的卡牌,包括小火龍、百變怪、單卵細胞球、破破袋等。此外,人物卡方面則有希特隆及莎莉娜等稀有卡牌,讓玩家在組建牌組時有更多策略選擇。

遊戲將於 2026 年 1 月 1 日推出全新的專屬收藏冊與收藏板。這兩款收藏道具均繪有超級噴火龍 Y 的圖樣。隨後於 2026 年 1 月上旬,「咩利羊掉落活動」將會接力登場; 1 月中旬,將舉辦「得卡挑戰活動」,「光電傘蜥」和「捲捲耳」的特典卡將會出現在得卡挑戰中。

最後,官方預告於 2026 年 1 月下旬推出「超級拉帝歐斯 ex 掉落活動」。玩家同樣需挑戰特別的「單人對戰」,以獲取特典卡牌包。

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《UN:Me 非我:擇誰》2026 年推出 化身寄宿了四個靈魂的少女 以不安為核心 逃離詭異精神迷宮

【GameNewsDaily】日本開發團隊 historia 與集英社遊戲合作推出的《UN:Me 非我:擇誰》正式上架 Steam 頁面,預定於 2026 年推出,支援繁體中文、簡體中文、英文及日文等語言。

《UN:Me 非我:擇誰》是一款以「不安」為主題的冒險遊戲,玩家化身一名寄宿了四個靈魂的少女,透過不停選擇與捨去靈魂,來逃離詭異精神迷宮。少女在迷宮甦醒後,腦海中聽見四道呼喚,這些徘徊於迷宮中的「人類靈魂」各自擁有不同願望,並試圖奪取少女的身體,而玩家將在對話與探索中逐步了解迷宮與少女本身的真相。

預告片中,出現的護士予人毛骨悚然的感覺,同時亦有頭部變為花朵的人形,以及渾身鮮血的少女登場。在迷宮探索途中,少女體內潛伏的靈魂會在玩家無法控制的情況下奪取主導權,每個靈魂皆有獨特的創傷與特長,而當創傷浮現時,視野與感官會出現扭曲,令環境產生不安定的變化。

官方亦強調,單一軀殼只能容納一個靈魂,因此玩家需在四名靈魂之間作出最終抉擇,「要留下誰、要讓誰消失」將成為無可避免的決定,而玩家將親眼見證選擇帶來的後果。

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《瘋狂駕駛》正式推出 輕型貨車高速奔馳 應對外星人入侵 可在大樓外牆疾走 如電影般特技動作

【GameNewsDaily】以輕型貨車為主角的動作駕駛遊戲《瘋狂駕駛(DriveCrazy)》近日在 Steam 上正式推出,玩家可在崩壞中的日本境內以極端操控方式突破重重危機。

遊戲背景設定於遭受異星人入侵而逐漸崩潰的日本,玩家需駕駛一輛輕型貨車在殘破的國土上四處飛馳。玩家所扮演的輕型貨車司機,原本是參加「輕型貨車拉力賽 20XX」時捲入這場異變。

遊戲最大特點是擁有超乎常識以外的機動性,司機可作出各種如電影特技般的動作,包括撞倒護欄與電線桿、駛上大廈牆壁,甚至穿過辦公室,並在千鈞一髮之際避開墜落中的建築物。遊戲的世界觀亦十分混亂及超現實,例如空無一人的廢棄城市、稻田中的農路、來襲的巨型生物和不明飛行物體。遊戲玩法以關卡形式推展,有些關卡會出現較小的敵人,有些則需要挑戰巨型首領,亦設有沒有敵人的關卡。

開發商指,遊戲將移植至家用機平台,目標於 2026 年內推出 Switch、 PlayStation 5 以及 Xbox Series X|S 版本,同時亦會在 Steam 支援不同語言版本。

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《Pokémon Legends: Z-A》「超級達克萊伊」形態公開 外形怪異充滿壓迫感 引玩家激烈反響

【GameNewsDaily】《Pokémon Legends: Z-A》的「超次元爆湧」付費下載內容中, 超級達克萊形態曝光後,立即在網民之間引起熱烈討論,其獨特且具壓迫感的外形成為焦點。

達克萊伊本身作為第四世代的傳說寵物小精靈,並沒有常規的進化鏈,自身即為終極形態,其超級進化是唯一的形態變化。在外形上,超級達克萊伊在基礎形態上更顯兇戾,軀體化為一隻紅黑色的眼睛,其真正頭部再從眼睛中間延伸出來,整體姿態更具壓迫感。

不少網民對超級達克萊伊的頭部設計感到困惑。有網民稱「我看到這個時心想『我在看甚麼鬼東西?』然後頭才出來」,有網民稱「這看起來太帥了哈哈哈,漫畫級別的壞人」。

有網民指,「他們把他達克萊伊成了一個氣球……不,老兄我怎樣才能拿回我的 DLC 退款?」有網民更直言「 ZA 的超級進化設計幾乎都很差,然而超級達克萊伊在這些新的超級進化中,絕對是最糟糕的」。

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《Microsoft Flight Simulator 2024》與《怪奇物語》合作免費上線 駕駛直升機探索霍金斯小鎮 飛入顛倒世界拯救居民

【GameNewsDaily】Netflix 劇集《怪奇物語》(Stranger Things)與《微軟模擬飛行 2024》(Microsoft Flight Simulator 2024)合作,正式推出一個免費擴展內容,將《怪奇物語》的懸疑世界帶入這款模擬飛行軟件,讓玩家探索霍金斯小鎮。

這一次合作不僅限於外觀更換,玩家還會協助霍金斯鎮的居民,逃離步步進逼的黑暗。官方形容「進入 Netflix 的《怪奇物語》世界,幫助霍金斯,一個處於封鎖、嚴密巡邏和超自然威脅下的小鎮。」同時提到,玩家可於地圖上尋訪來自劇集五季、超過 40 個標誌性地點,及進入顛倒世界展開救援任務。

玩家將嘗試駕駛一架 Bell UH-1H Huey 直升機,是越南戰爭期間主要用於部隊和貨物運輸、醫療後送及空中突擊的型號,但在民用方面通常用於人道援助、研究行動及搜救工作。

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《超級浣熊羊》多平台登場 最多八人同樂 單車競速派對遊戲 可自設障礙物、陷阱 阻礙其他玩家抵達終點

【GameNewsDaily】遊戲開發商 Clever Endeavour Games 全新作品《超級浣熊羊》(Ultimate Sheep Raccoon),預計於 12 月 10 日多平台發行,遊戲支援繁體中文介面,亦是熱門遊戲《超級雞馬》的續作。

新作支援 Switch 2、Switch、Xbox Series X|S、Xbox One 以及 Steam 平台,PS5 及 PS4 版本則計劃於稍後時間推出。

新作延續前作的核心概念,玩家需在競賽中自行設定障礙物、危險陷阱及強化道具,藉此妨礙其他玩家,爭取首先抵達終點。有別於前作,這次的動物角色們將會騎着單車競速。

玩家在賽道上前行時,除了要應對沿途的陷阱,還可施展後空翻等特技。與前作相比,新作的賽道設計明顯拉長,改為橫向捲軸模式,以確保單車有足夠的騎乘空間。

遊戲最多支援 8 位玩家進行單機合作、線上或跨平台連線競速。此外,遊戲可分享及創建自訂關卡,以及讓玩家爭奪最快通關時間的挑戰模式。

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《大貓賢者的無限法典》推出試玩 自創呪文攻擊 幾乎無限法術組合 敵人會模仿魔法 須調整策略迎敵

【GameNewsDaily】獨立遊戲工作室 BigFrogg Studios 所開發並發行的 Rougelite 動作遊戲《大貓賢者的無限法典》於 Steam 推出試玩版。玩家將扮演一隻轉生至異世界的貓咪賢者,透過自製魔法來展開冒險。遊戲支援繁體中文介面。

這款作品主打「無限魔法合成」的玩法,玩家能夠以火球、冰霜、雷電等攻擊型咒語為基礎,搭配各種效果來組合出獨特的魔法。透過組合,玩家可以創造出不斷旋轉的火球、如同霰彈般發射的冰塊與落雷等,戰鬥方式可謂千變萬化。

遊戲的核心機制是獨特的「咒語引擎」,允許玩家自由構建咒文。火焰、冰霜、護盾及跳躍等不同符文可以像拼圖一樣組合,藉此創造出多樣化的魔法,每一個魔法最多可由 7 個咒文組成,每個咒文都會為魔法增添新的效果和可能性。

當玩家首次創造出某種魔法時,該魔法將會連同創造者的名字一同刻錄在「萬法之書」上,成為傳說並流傳給世界各地的賢者。此外,戰鬥並不只是單純的力量對碰,敵人會觀察、學習玩家的戰術並作出適應,甚至會模仿玩家的魔法反擊,玩家必須具備隨機應變的能力,並不斷調整策略和編織新的魔法組合。

遊戲世界設有多樣場景,包括溶岩流動的古代遺跡與被暴風包圍的冰之王城,玩家將透過探索逐步揭開古代遺產的秘密,並與各種生物相遇,最終揭開轉移至異世界的真相。。

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《利用規約に同意したい》正式推出 以同意條款為主題 挑戰耐性與極限 需完成 12 項「同意」才能啟動遊戲

【GameNewsDaily】《利用規約に同意したい》(Can you “play” this game?!)近日在 Steam 正式推出,這款新作是一款要求玩家必須同意所有 12 項利用規約,才能遊玩橫向捲軸動作遊戲。

同意利用規約的過程並非直截了當,為避免玩家使用自動操作等不當行為,每一項規約都設計了不同的機關與挑戰。其中一些同意畫面可能刻意設置了難以掌握的操作方式,令玩家難以點擊「同意」按鈕。

遊戲內容包括超過 100 種多樣化的利用規約畫面,需要玩家展現各種能力,例如考驗反應速度、解謎技巧以及動作操作能力,甚至有一些畫面看起來像是某些廣告遊戲。

完成所有 12 項規約的同意後,玩家便可實際遊玩《ドキドキアクションゲーム》,遊戲中亦配備了排行榜功能,供玩家比拼達成終點所需的時間。本作同時提供簡體中文、英文及日文介面,暫不支援繁體中文。

在 Steam 現時評價為「大多好評」,許多玩家認為遊戲設計極具創意,但同時對其極高的難度感到受挫。有玩家讚揚遊戲能體驗到「世間充斥的惡劣介面設計」和有趣的文本,但批評遊戲經常「沒有說明就突然開始無理取鬧的迷你遊戲」,包含許多初見殺機制,且一旦失誤就得重來,總結這遊戲是一款「推薦給想累積壓力的人」。

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《GTA Online》推出更新 歷經 12 年終於迎來麥可回歸 為主角三人組補上最後一塊拼圖

【GameNewsDaily】《GTA Online》推出全新《Safehouse in the Hills》更新,經歷超過 12 年後,主角之一 麥可(Michael de Santa)再度登場,成為繼崔佛及富蘭克林之後重返的角色,為玩家帶來久違的故事延續。

Rockstar 最新公開的預告片顯示,更新將於 12 月 10 日推出,而影片中可見麥可已比《GTA 5》時年長不少,但依然保留了當年的火爆脾氣。崔佛早已在多個更新中現身,而富蘭克林亦於 2021 年的《The Contract》更新中以更成熟的形象回歸,今次則終於為三人組補上最後一塊拼圖。

預告片只展示了少量麥可的片段,並未透露他在更新中會擔當甚麼角色。有玩家留言表示「再見到 Michael 是最美麗的事」,亦有人指出麥可的再現似乎印證了《GTA 5》「Deathwish」結局為正史,讓三位主角在故事後仍然存活。

《Safehouse in the Hills》內容包括多種自訂方式,豪宅內設有虛擬助理、獎盃展示櫃、私人美容室、動物居所、車庫,以及可選的私人保安服務。更新亦加入協助玩家摧毀大規模監察網絡的新任務,以及多款可供駕駛、獲取或破壞的新車輛。Rockstar 指出,更新將登陸所有現支援的 GTA Online 平台。

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《Microsoft Flight Simulator 2024》宣布與《怪奇物語》合作 玩家能在遊戲內探索霍金斯小鎮

【GameNewsDaily】《Microsoft Flight Simulator 2024》宣布與《怪奇物語(Stranger Things)》跨界合作,讓玩家能夠在遊戲內探索虛構小鎮霍金斯(Hawkins),活動將於 12 月 9 日推出。

目前細節仍然有限,官方現時公開的只有一段非常簡短的社交媒體預告片,展示了一架 UH-1H Huey 直升機,機身上印有「Hawkins Heli-Tours」的標誌,在霍金斯國家實驗室上空飛行,並配上文字「Turn the skies upside down 🚁」。

目前尚不清楚今次合作會是免費附加內容還是付費內容,過往與其他系列的合作曾出現兩種情況。

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射擊新作《Last Man Sitting》公測 坐在辦公椅迎戰暴走家具 逾 200 種強化 支援 4 人合作對戰

【GameNewsDaily】DoubleMoose Games 公開全新作品《Last Man Sitting》,玩家需坐在辦公椅迎戰來襲的辦公室家具,呈現誇張風格的輕度 roguelite 射擊玩法,其風格取材自二千年代巔峰時期的第一人稱射擊遊戲。本作正進行公開測試至 12 月 7 日,玩家可透過 Steam 商店頁面下載試玩,正式發售日期仍待公布。

玩家在遊戲中需要坐在一張辦公椅上,迎戰具備自我意識的辦公室家具。此遊戲同時支援單人遊玩以及多人合作模式,玩家必須擊倒一波又一波的家具大軍,同時強化自身裝備,在猛烈的攻勢中存活下來。從已公開的影片中可以見到,角色除了使用機槍外,還拿著拖把投入戰鬥。

《Last Man Sitting》讓玩家累積經驗值以提升等級,並從超過二百種的能力強化中選擇,亦可以升級椅子、不同武器與能力,來自訂裝備配置。此外,遊戲亦設有玩家對戰的競技場模式,可在四人制的錦標賽風挑戰同儕。

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《死亡賽車: Rogue Shift》經典暴力賽車遊戲暌違近 30 年回歸  結合輕度 Rogue 元素與血腥競速

【GameNewsDaily】遊戲開發商 34BigThings 宣佈,經典的極度暴力賽車系列《死亡賽車(Carmageddon)》將於 2026 年以全新作品《死亡賽車: Rogue Shift》回歸。這款開發商所描述擁有「現代輕度 Rogue 遊戲深度和流暢街機操控」的作品,將會重新構想這套將近 30 年歷史的系列。

遊戲總監 Giuseppe Enrico Franchi 表示:「我們正為這個系列及賽車遊戲類型帶來一些新意。」他續稱:「死亡賽車意味著探索、實驗、將街道染紅以及撞毀對手。我們希望玩家能夠適應、升級,並在駕駛殺戮機器時,以愉悅心情向喪屍群發洩破壞力。《Rogue Shift》將會讓懷念這傳奇系列的玩家,以及首次接觸系列的玩家同樣感到震撼,因為它被重新點燃、重新打造,並且比以往更刺激。」

新作提供豐富多樣性,讓每次遊戲過程保持趣味性: 15 部可升級載具、 13 種武器類別,以及超過 80 種具有可堆疊、協同效果的強化效果。一如《死亡賽車》系列以往的作品,玩家將會與其他對手競速,並擊倒成群的喪屍,更包括超級突變的頭目變種,以及機械戰爭機器。

原版《死亡賽車》於 1997 年在 PC 平台發行,因允許玩家輾過行人而引起爭議,並在部分地區遭到審查,以機械人和喪屍取代了人類目標。原開發商 Stainless Games 在過去三十年間發行了多款《死亡賽車》遊戲,包括 2015 年最新的主線作品《死亡賽車:再生》,以及手機衍生作品《死亡賽車:再生毀滅者》。新的開發商 34BigThings(隸屬 Embracer Group 旗下)最為人所知的是其於高速賽車遊戲《Redout》系列中的工作。

新作將於 2026 年推出,登陸 Switch 2、PlayStation 5、 Steam 、 Epic Games Store 及 Xbox Series X。遊戲背景設定於 2050 年的世界,人類飽受喪屍群圍攻。玩家將參加致命競賽「末日飛車」,贏得獎勵並爭取前往太空中心,那是逃離這個世界的唯一出路。玩家將駕駛一部破舊車輛,配備拾來的燃料和土製武器,對抗敵對幫派「車渣幫」及其他亡命之徒,同時面對墮落的警察部隊「執法者」。

喪屍是由長期食用一種名為 MiVis 的營養品導致細胞突變所造成,被稱為「荒屍」,在夜間會對倖存者構成威脅。單一荒屍不足為懼,但數量眾多時它們會嘗試圍住車輛並將其摧毀。特殊荒屍則會爆炸、從遠處射擊或猛撲車輛。遊戲採用全面的損毀視覺效果模型,擋風玻璃、引擎蓋、車門、保險桿與後車廂均會彎曲、凹陷、鬆脫和掉落。

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《生化危機 安魂曲》遊戲片段曝光 重現經典戰鬥模式 Grace 近距離槍戰 遭喪屍包圍

【GameNewsDaily】Capcom 早前在日本《NHK BSP4K》電視節目公開《生化危機 安魂曲》新片段,當中可見主角 Grace Ashcroft 與 Alyssa Ashcroft 手持電筒在黑暗中前行,畫面充滿舊式《Resident Evil》作品的氛圍,引起玩家關注。

節目中播出的畫面其後由知名爆料者 Dusk Golem 上載至 X。他表示片段來自《生化危機 安魂曲》的審查版本。片段中,Grace 疑似與經典早期《生化危機》風格的喪屍搏鬥,並出現類似《生化危機 2》及《生化危機l3》重製版的槍戰鏡頭,以及角色遭喪屍包圍的瞬間。

此外,The Game Awards 即將舉行, Capcom 可能會於活動上展示更多《生化危機 安魂曲》內容。該作預定於 2 月 27 日推出,平台包括 Switch 2、PlayStation 5、Windows PC 及 Xbox Series X。

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《DON’T SCREAM TOGETHER》正式推出  最多 4 人合作 不准大叫的恐怖遊戲 打噴嚏、大笑、狗吠等 都可能令遊戲重新開始

【GameNewsDaily】多人合作恐怖遊戲《DON’T SCREAM TOGETHER》正式推出,開發團隊 Digital Cybercherries 在上架前發佈了常見問題解答,將這款作品描述為一種「 與朋友一起體驗有趣的鬼屋,只是你們所有人都被困在一個巨大的漆黑森林裡 」,並期望玩家能在遊戲中享受恐慌、歡笑並極力保持安靜的過程。

開發者形容,《DON’T SCREAM TOGETHER》並非傳統恐怖遊戲,遊戲沒有深入的故事、複雜的解謎、生存機制或冗長的進度系統。遊戲被設計成一個以驚嚇為核心的「jump-scare 恐怖模擬器」,重點在於緊張感以及探索漆黑森林時試圖不發出尖叫。這款遊戲的目標是讓玩家保持安靜,因為它會將玩家自己的聲音變成對付他們的工具,「如果您打噴嚏、咳嗽、大笑、放屁、打嗝、作嘔、敲到麥克風、您的狗吠叫,或者您媽媽叫您喝茶,遊戲可能會重新啟動。」

《DON’T SCREAM TOGETHER》是 2023 年單人版本《DON’T SCREAM》的擴展與改進版本。玩家目標是探索森林,收集電池為攝錄機供電,並尋找符號以推進進度。由於時間只會在玩家移動時推進,因此玩家必須不斷前進,在到達早上 8:00 並成功逃脫前,避免發出任何大聲響或尖叫。

遊戲提供兩種模式:「Don’t Scream Together」模式下,任何玩家尖叫或死亡,整個隊伍就會立即失敗;而在「Cursed」模式中,首先死亡的玩家將會以獵人的身份回歸,並可追逐其他倖存者。

關於遊戲人數,雖然開發團隊認為 4 名玩家是設計、平衡和優化後的理想人數,但玩家亦可以選擇 2、3、4 名玩家一同遊玩。開發者曾以大約 8 名玩家進行測試,遊戲運行良好,但會變得有點混亂;而 16 名玩家左右遊戲可能會停止運作。玩家亦可以選擇單獨遊玩。

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《手搖飲店模擬器》Steam 登場 台灣高中生開發 化身店長製作飲品、處理雜務 獨特物理演算添樂趣

【GameNewsDaily】由獨立開發團隊 NEMESOFT 製作的經營模擬遊戲《手搖飲店模擬器)》已在 Steam 平台正式推出,讓玩家以第一身視角體驗經營手搖飲店的日常工作,從調配飲品、應對顧客到管理店面,全部親力親為。

《手搖飲店模擬器》以真實的物理演算為特色,玩家將化身茶飲店老闆,根據客人要求調製飲品。遊戲中提供多款茶類與牛奶基底,並可加入包括珍珠在內的多種配料,玩家需細心控制製作過程,因為飲品質素會直接影響店鋪聲譽,而遊戲內的物理系統亦可能令飲料意外傾倒或起火,增加了趣味與挑戰性。

除了調製飲品外,玩家亦需處理店務,包括補充原料、煮茶、清潔環境等多項雜務,並在繁忙時段中兼顧顧客服務與後勤管理,以保持營運順暢。遊戲同時設有裝潢系統,玩家可使用收益購買傢俱與裝飾,建立獨一無二的店面風格。

遊戲開發者 Dango 起初開發遊戲時仍是一名台灣高中生,Dango 曾於 2023 年的 G-EIGHT 遊戲展首次展示這款模擬新作,之後亦亮相台北電玩展,今年再於 2025 年放視大賞登場,並入選放視大賞 2025 決選名單。

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YouTuber 拍攝真人惡搞短片 重現「遊戲 Bug 地獄」 T-pose 姿勢、頭部變形、物品欄錯亂

【GameNewsDaily】YouTuber 「Kommander Karl」近日上載了一段名為《This game’s a buggy mess》的短片,以真人拍攝配合遊戲介面效果,重現多種電玩常見 Bug,包括角色姿勢異常、物品欄顯示錯亂、畫面拉長變形等。

片段開首,主角一進入房間便突然擺出 T-pose 姿勢,雙臂水平伸開,模仿角色在動畫未正常載入時的僵硬狀態。其後,場景轉到樓梯附近,主角打開木箱後,頭部突然被拉長,隨即返回原來位置。

主角之後進入房間,打開另一個木箱,再次出現物品欄視窗,這次顯示一罐標示為「Anti-Glitch」的能量補給品,旁邊附有說明文字,指出可暫時消除故障並需從物品欄中使用。畫面忽然被紅色濾鏡覆蓋,螢幕上方顯示「Your health is low!」,主角身體和頭部一度被拉長成一條橫向黑影,像是整個模型被錯誤拉伸,呈現 3D 遊戲中角色網格錯位的變形 Bug 效果。

片段最後,一名敵方角色突然出現,畫面轉為紅色濾鏡並出現「YOU DIED」字樣,以常見的死亡畫面作結。

不少網民留言表示十分有共鳴,笑言片中多個 Bug 場面「像極了未更新版本的遊戲」,尤其是主角突然 T-pose、畫面彈出過大的物品欄視窗,以及角色被拉伸成黑影的一幕,均被指「還原度極高」。亦有網民對短片的細節表示欣賞,指出紅色濾鏡、低血量提示及「YOU DIED」畫面均模擬得相當貼近實際遊戲效果。有留言笑指「Anti-Glitch」道具是整段影片的亮點,形容這類「沒有效果的補品」在許多遊戲中都相當常見。

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經典遊戲《反斗奇兵2:拯救巴斯光年》 粉絲耗時近兩年重製首三關卡 以 Unreal Engine 5 呈現經典面貌

【GameNewsDaily】一群熱心玩家耗時近乎兩年,以 Unreal Engine 5 重製廣受好評的 PS1 遊戲《反斗奇兵2:拯救巴斯光年》(Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue)的首三個關卡,並於近日公開了相關影片展示進度。

根據《TheGamer》報道,YouTuber Level reDesign 與一眾開發人員,過去約 600 天一直致力於重製《拯救巴斯光年》,並持續在其頻道分享進度。他們最早於 2024 年 4 月上載的影片展示重製工作的難度,單是巴斯光年的模型修正及 Andy 的房子的重新建模,已是十分艱鉅的任務。

時隔近兩年,Level reDesign 於近日分享了重製項目的進度影片,團隊已完成他們希望達到的階段。團隊為了重製遊戲的首三個關卡,共製作了 322 個自訂 3D 模型、192 個藍圖,並加入了服裝等。

雖然這款粉絲重製版本十分出色,亦投入了巨大心血,但玩家恐怕無法實際遊戲。該影片的描述中載有一項聲明,指出這項目「僅供教育及娛樂目的」,在沒有「版權持有者明確許可」的情況下,將永遠不會發布。

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《暗影者》聯乘《進擊的巨人》 玩家狠批過場動畫「極為惡劣」 斥戰鬥場景欠奉 任務完全浪費時間

【GameNewsDaily】 Ubisoft 旗下《刺客教條:暗影者》最近推出免費 DLC,與動畫《進擊的巨人》聯乘,但內容引發大量玩家不滿。

劇情中,主角奈緒江與彌助進入地下洞窟,試圖解救一名女子,當中反派在絕境時向自己注射巨人脊髓液並成功巨人化,後續彌助被迫在狹窄洞窟內逃離匍匐前進的巨人追擊。在逃脫完成後,立即以過場動畫結束,缺乏任何壯觀場面或真正與巨人戰鬥,讓許多玩家期望落空。

大量玩家在網上批評,形容整個任務「完全是浪費時間,」更指「整個任務幾乎 90% 都只是非常平庸的攀爬和擺盪,路線安排得非常糟糕。」他同時對任務中無法與巨人戰鬥感到極度失望,並稱「你在《刺客教條:起源》中可以與他媽的神明戰鬥,在《刺客教條:奧德賽》中可以對抗神話般的野獸,在《刺客教條:維京紀元》中可以對抗龍和神祇。但他們甚至懶得為巨人做這件事。」

不少玩家批評動畫品質,有留言稱「那究竟是甚麼鬼動畫?這些傢伙已經完全不在乎了,看起來糟透了」「我對此感到非常困惑,我真的不明白 Ubisoft 想做甚麼。」「還有誰在乎 AC 的故事?現在這更像是一個讓你可以穿上不同動漫服裝的開放世界主題樂園。」

亦有玩家對於完成任務後給予的獎勵感到不滿,他指「當你完成的那一刻,他媽的視窗彈出來,告訴你要去商店用真金白銀購買服裝。」

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《Helldivers 2》同人電影即將上映 片長接近一小時 採用完整配音 歷來規模最大粉絲製作電影

【GameNewsDaily】萬眾期待的《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)同人電影《為了自由》(For Liberty)定於11 月 29 日早上時間首映。電影由 YouTube 頻道 Plot Coalition 的義工創作,長度接近一小時,超越迄今為止所有《絕地戰兵》同人項目。

根據《Eurogamer》報道,雖然這部同人電影並非 Sony 或 Arrowhead 官方認可或合作製作,但它在《絕地戰兵》玩家深受歡迎,預告片在僅僅一個多月內已累積接近 30 萬次觀看。

這部電影採用《絕地戰兵》的動畫風格,講述了數名英勇的「超級地球」士兵,在流行的第三人稱射擊遊戲中,穿越險惡銀河系的經歷。電影採用了完整的配音,共有六位演員為這個項目貢獻了他們的才華。

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《Minecraft》玩家用收據打印機 連續列印畫面觀看遊戲 網民轟浪費 玩家:我就是喜歡砍伐森林

【GameNewsDaily】外國一名遊戲直播主「 smillgames」早前嘗試以一台收據打印機遊玩《Minecraft》,他亦在社交平台 X 上分享了影片,透過把打印機當作顯示器使用,展示以連續列印畫面的方式觀看遊戲。此外,他亦展示以打印機畫面「通關」後收集的紀念品,並把相關畫面裝裱成框。

影片吸引大量網民留言,有網民質疑耗材問題,留言詢問「你用了多少墨水的總成本」,smillgames 則回應「funny」及「最好不要透露這項資訊」。另有網民建議他應該消除打印中的白色間隔,smillgames 則表示「我本來會這樣做,但我就是喜歡砍伐森林。」

不過,亦有網民稱「天啊,你們都沒有人知道熱敏打印機是如何運作的嗎?」有網民隨後護航「當每個傻瓜都在抱怨墨水和紙張時,這是使用熱敏收據打印機,它不用墨水,一卷紙芯只賣一美元。」此外,亦有網民讚揚他的創意,「這確實是一個非常酷的概念。」

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《Cowboy Life Simulator》Steam 搶先體驗 扮演在邊疆重新開始的失敗商人 建設農場、與幫派對抗、體驗牛仔生活

【GameNewsDaily】RockGame 以及 Odd Qubit 宣佈,以西部開拓時代為背景的牧場模擬遊戲《Cowboy Life Simulator》已展開搶先體驗。這款遊戲讓玩家扮演一位在邊疆重新開始的失敗商人,在開放世界中探索、建立並經營自己的農場。

本作融合了探索廣闊開放世界、建設牧場、耕種以及以開拓地為背景的豐富故事。玩家可以發展自己的農場、飼養牲畜、製作所需工具,並與充滿活力的社區互動,同時揭開該地區隱藏的秘密。

遊戲內容包括開放世界,玩家將穿越點綴着多樣化地點的地圖,自由佈置農業設施與裝飾。在農業與動物照料方面,超過 20 種農作物可以種植,同時需細心照料牧場中的動物,可以生產生存必需品和牧場經營所需的工具。

玩家可以與西部形形色色的居民交談,成為當地社區的一員。遊戲中亦有待揭露的秘密,需要玩家解開布雷夫斯坦德居民的問題和秘密,探索邊境地區所發生的事。戰鬥系統則允許玩家使用並升級各種武器,與野外動物和恐嚇該地區的幫派對抗。

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玩家與愛犬合作 在《漫威爭鋒》操控「陸行鯊傑夫」成治療專家 成功協助隊友贏得比賽

【GameNewsDaily】網紅 poopernoodle 展示一種特別的方式,令其愛犬 Pea 在英雄射擊遊戲《漫威爭鋒》中合作,協助治癒隊友。

poopernoodle 在 X 發佈的一段影片中,可見她與 Pea 一同操控遊戲角色「陸行鯊傑夫」(Jeff the Land Shark) 。他們特地設定一個快捷鍵,讓 Pea 可以在得到指示時或牠自己想用的時候,發出治療泡泡。

為了鼓勵 Pea 聽從指示並按下按鈕,poopernoodle 會拋小食獎勵牠。這對搭檔在進入正式比賽前,先練習一段時間,表現得相當合拍。poopernoodle 負責控制角色的移動和其他技能,而 Pea 則專門負責治療。

比賽開始後,這對拍檔一直遵循策略,在激烈的戰鬥中為隊友提供治療支援,最終更贏得比賽,Pea 在整場比賽中總共發出 892 次治療,並造成 360 點傷害,以及取得 5 次擊殺。

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《暗影者》與《進擊的巨人》聯乘 玩家可探索雷斯家地下教堂 可獲Mikasa 服裝、調查兵團坐騎

【GameNewsDaily】Ubisoft 宣布為旗下作品《刺客教條:暗影者》舉辦聯乘活動,與著名動漫《進擊的巨人》合作,這次合作於 11 月 25 日至 12 月 22 日期間進行,亦為遊戲提供免費額外故事內容。

據官方簡介,一個奇怪的相遇將奈緒江與彌助捲入一場新的任務,一名身穿奇裝異服的女子委託二人,從一個秘密邪教手中拯救她的朋友,「在神祕莫測的水晶洞窟深處,一場駭人實驗恐將釋放可怕的敵人。」

宣傳片展示了《進擊的巨人》雷斯家的地下教堂,亦是王室數代人傳承始祖巨人能力的所在地,預告片以某人變成巨人作結,其身軀高聳於奈緒江和彌助之上。

完成任務的玩家將獲得一把武士刀,以及區域內隱藏寶箱中的數件物品。遊戲商店亦會提供《進擊的巨人》物品包,包括一套以巨人為靈感的彌助服裝、一套 Mikasa 的奈緒江服裝、武器及調查兵團坐騎。

這並非《刺客教條》首次與熱門動漫合作,遊戲曾於 2020 年為《刺客教條:維京紀元》與《海盜戰記》合作。

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不准出聲的 4 人合作恐怖遊戲 《DON’T SCREAM TOGETHER》12月4日上市 尖叫或大聲便重新開始遊戲

【GameNewsDaily】Digital Cybercherries 宣佈,線上多人驚嚇恐怖遊戲《DON’T SCREAM TOGETHER》將於 12 月 4 日在 Steam 推出。作品支援最多 4 人合作遊玩,玩家只要發出尖叫或過大的聲音,遊戲就會立即結束,或令該名玩家化身「獵人」追捕同伴。

《DON’T SCREAM TOGETHER》以麥克風為核心玩法,除了最多 4 人的合作模式外,亦加入獵殺同伴的模式、廣闊的森林場景、每次遊玩內容都會改變的驚嚇演出、語音偵測機制,以及多項輔助功能等。

遊戲背景設定在 1993 年,玩家與朋友手持攝影機踏入黑暗森林,在鏡頭畫面中探索環境。一行人需要在樹林中搜尋電池,維持攝影機運作,目標是堅持到清晨並逃出森林。作品沿用「無論多害怕都不能出聲」的簡單規則,遊戲內時間只會在玩家移動時推進,若停下腳步,便會一直困在伸手不見五指的夜色之中。官方表示,每一次遊玩都會呈現不同的嚇人方式。

作品提供近距離語音聊天功能,只有在遊戲中身處附近的玩家才聽得到彼此的說話,方便以壓低聲線商量對策、分享恐懼,甚至在緊張氣氛下爆發爭執。

遊戲提供兩種規則各異的模式,讓玩家選擇不同的恐怖體驗,其中一種模式只要隊伍中任一人發出尖叫聲,全員會在同一瞬間被判定遊戲結束,強制由頭開始。官方提醒,系統有機會把笑聲、咳嗽、噴嚏或放屁等聲響誤認為尖叫,因此在合作遊玩時可能出現出乎意料的發展,全體能否平安捱到天亮,取決於每位玩家的自制力與配合。

另一種模式下,首先尖叫的玩家會從隊伍中脫離,隨即以「獵人」身份回到遊戲,追擊餘下玩家。獵人可以不斷跟隨、糾纏其他人,並透過語音聊天從旁恐嚇。

開發者表示,前作《DON’T SCREAM》在推出首週累計銷量已超過 10 萬本,並成為話題作品。作品推出後,玩家最常提出的意見是希望能與朋友一同遊玩。他強調,這部新作並非單純把《DON’T SCREAM》變成合作版,而是為前作玩家及新玩家提供「全新的體驗」。

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雞雞的絕命逃亡! 恐怖潛行新作《Saborus》正式推出 在血腥屠宰場中智取「邪惡人類」

【GameNewsDaily】由 QUByte Interactive 發行、High Room Studio 開發的恐怖潛行動作遊戲《Saborus》已於 11 月 20 日在 Steam 與 Xbox Series X|S 平台推出。Switch 版本預定於 12 月 4 日推出,PlayStation 版本的發售日期則尚未公佈。遊戲僅支援簡體中文介面及字幕,暫不支援繁體中文。

《Saborus》以食肉加工場為舞台,玩家將操作一隻原本註定被處理成雞肉的小雞,目標是在工場內逃離屠宰命運。遊戲採用潛行玩法,主角需要在陰暗的工廠空間中躲避巡邏的職員,尋找脫身路線。

遊戲過程不僅包括潛藏與逃脫,玩家操控的小雞亦會透過腳去按鍵盤、操作機關,以解開路線上的謎題。官方介紹中提到,小雞的動作表現相當寫實,配合緊張的逃脫過程,呈現具臨場感的潛行動作體驗。

遊戲中的「邪惡人類」不僅僅是巡邏的員工,當發現小雞時,會破壞途中障礙物持續逼近,營造出強烈的壓迫感。如果不幸被在工廠內徘徊的員工抓住,將會觸發極其血腥獵奇的 Game Over 演出,恐怖感十足。

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《糞勇前進》正式 Steam 推出 僅靠「單鍵跳躍」將便便送進馬桶 霓虹世界中挑戰超過 150 個關卡

【GameNewsDaily】Udonpa 開發的 Steam 新作《糞勇前進》已正式推出,作品設定為在霓虹風格世界中,只以「跳躍」引導自動前進的「便便」抵達目標馬桶的高難度 2D 動作遊戲,關卡數超過 150 個,並以精密操作與即時反應作為特點。遊戲支援繁體中文介面。

該作曾於 2023 年度由 Bandai Namco Studio 旗下獨立遊戲品牌 GYAAR Studio 主辦的「第 2 屆 GYAAR Studio 獨立遊戲大賽」獲得佳作。官方表示,關卡內含會崩塌的平台、帶刺牆壁、 ON / OFF 開關等多種機關,玩家可收集「UN – COIN」用於轉蛋以自訂外觀,或解鎖更高難度關卡。

根據 Steam 用戶評論,這款遊戲的完成度遠超其滑稽的外表,提供了極具挑戰性的體驗,深受技術派玩家的推崇。有玩家指,作品兼具解謎與動作要素,思考如何把「便便」送達馬桶的過程具趣味;即使知道路線,也常因操作難度而無法順利抵達終點,但當達成「完美便便」時會感到非常暢快。

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《Fallout》標誌性裝備重現 官方推出可佩戴版本 Pip-Boy 3000 配備鬧鐘、小遊戲等功能

【GameNewsDaily】Bethesda 宣布推出《Fallout 3》及《Fallout: New Vegas》中的 Pip-Boy 3000 真實比例複製品,售價 299.99 美元,官方表示這是首款「完全可運作、可佩戴及具展覽級品質」的版本,預計 2026 年 6 月出貨。

Bethesda 曾於 2008 年隨《Fallout 3》發售的特別版中附送 Pip-Boy 配件,但當時的版本僅具備鬧鐘功能,被批評耗電量高且未能達成玩家預期。新推出的複製品由 The Wand Company 製作,外觀及功能均更接近遊戲設定,能夠佩戴使用,亦適合作為收藏展示。

該複製品配備可顯示遊戲內容的 IPS 液晶螢幕,顯示超過 2,200 項來自《Fallout 3》與《Fallout: New Vegas》的遊戲介面內容,並內置鬧鐘、電筒、收音機、小遊戲等功能。外殼使用壓鑄金屬製前蓋、ABS 注塑機身及記憶棉護腕,兼具收藏與實用價值。產品同時附有鋁合金展示座、USB-C 充電線、調整尺寸的襯墊等。

Pip-Boy 3000 複製品重量約 724 克,尺寸為 178 毫米 × 130 毫米 × 130 毫米,充電後即可隨身攜帶使用,或透過 USB-C 線供電,在桌面展示時可持續運作。

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《Pokemon Legends: Z-A》發售一個月已遭外掛入侵 施放相同技能無需冷卻 影響對戰體驗

【GameNewsDaily】《Pokemon Legends: Z-A》發售僅一個月,其網上對戰疑已出現外掛,有網民在社交平台表示,排名對戰發現多種作弊情況,包括重複施放技能而無需冷卻、範圍異常擴大的 AOE 攻擊等。

網上多名玩家已在網上分享錄像,顯示有對手透過上述方式影響對戰體驗,其中一段片段可見一隻烈咬陸鯊不停施放「地震」而沒有任何冷卻時間。另外,有玩家把訓練家頭像改為真人照片,並非遊戲內角色,雖然不至於破壞遊戲,但在網上亦引起討論。

以上行為均違反官方使用條款,可能會被任天堂禁止參與未來需使用互聯網通訊的內容或活動。

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《碧血狂殺》初代及資料片《不死夢魘》確認 12 月 2 日登陸次世代主機 畫質全面提升可提供 60 FPS

【GameNewsDaily】《碧血狂殺》初代及資料片《不死夢魘》將於 12 月 2 日登陸 PlayStation 5、Xbox Series、Nintendo Switch 2、Android、iOS 及 Netflix,並加入 PlayStation Plus Extra。玩家將可再次體驗《碧血狂殺2》之後的故事,主角 John Marston 為洗清血腥過去展開旅程;在恐怖題材的《不死夢魘》中,玩家則需在喪屍橫行的邊境尋找解藥。

Rockstar 表示,新版本在 PlayStation 5 與 Xbox Series 上可提供 60 FPS、提升畫面質素、HDR 支援及最高 4K 解像度。Switch 2 版本則支援滑鼠操作及 DLSS。

PlayStation 4、Switch 及 Xbox One 玩家可免費升級至對應新平台版本。PlayStation 4 玩家可沿用原有存檔,Switch 2 玩家同樣可繼承前代主機的進度。但官方則未有確認 Xbox One 玩家能否繼承遊戲進度。

新版遊戲由 Double Eleven 及 Cast Iron Games 合作製作,並將於 12 月 2 日同步加入 GTA+ Games Library 及 PlayStation Plus Game Catalog。

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《地平線》系列 MMORPG 新作 僅 PC 與手機推出 網民讚畫面驚艷 稱與《魔物獵人》非常相似

【GameNewsDaily】NCSoft 與 Guerrilla Games 在韓國 G-Star 2025 公開 MMORPG《Horizon Steel Frontiers》,以《地平線 期待黎明》為背景,並預定於 PC 與手機推出。

玩家將於開放世界的荒野探索,並可遇到長頸獸、雷霆牙與風暴鳥等原作可見的機械生物。遊戲為大型多人連線動作冒險遊戲,玩家可化身部族冒險者,與其他玩家共同狩獵機械與交流互動。

戰鬥方面,玩家除可使用弓箭外,亦能使用巨劍及雙手劍作近戰攻擊,而機械部位破壞仍為系列特色之一。官方表示,攻略巨型機械需依靠合作與策略,玩家需分工配合,在破壞目標部位後可利用抓鉤靠近,並在破壞位置設置陷阱或使敵方出現異常狀態,亦可將機械於戰鬥掉落的武器裝備於坐騎上使用。

預告片在網上發佈後,隨即引來大量討論,不少留言者表示對畫面與戰鬥演出感到驚艷,認為效果「看起來令人難以置信」、「動作華麗」,但同時對作品目前僅確認登陸手機及 PC 而非 PS5 感到失望。

在玩法風格方面,大量留言均認為整體觀感與《魔物獵人》系列非常相似,有人稱其為「徹頭徹尾就是一款 Monster Hunter 式作品」,也有留言以「Monster Hunter in Horizon’s universe」形容,表示對此定位「完全支持」;同時亦有玩家批評設計欠缺新意。

對開發及營運模式的憂慮亦是討論重點之一。有留言認為「NC 做的手機 MMORPG」意味著可能會有抽卡、重課元素。有粉絲表示,喜歡前兩款單人作品,但對本作改為 MMORPG 感到猶豫,甚至稱「MMO 是自己最不希望看到的方向。」

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《伊藤潤二狂熱 : 無盡的囹圄》正式推出獲「極度好評」 人頭氣球、富江、無頭雕刻等經典角色登場

【GameNewsDaily】《伊藤潤二狂熱 : 無盡的囹圄》近日正式在 Steam 上架,目前在平台顯示為「極度好評」,本作改編自 Netflix 動畫《伊藤潤二狂熱:日本恐怖故事》,玩家操作失憶的主角,僅剩破損手機與零碎記憶作為線索,需於洋館各處搜索線索以拼湊真相。

遊戲中包括人頭氣球、富江、無頭雕刻等經典角色,其中「富江」的日語語音由動畫版聲優末柄里恵擔任。

多則玩家評論提到遊戲整體氛圍營造良好。有玩家表示,雖然在洋樓中尋路需花費不少時間,但推測這樣的設計是為了增加沉浸感,整體遊玩體驗仍屬不錯。亦有評論指出,作品較少使用突發式嚇人場面,而是透過聲效與環境營造持續壓迫感。

有玩家認為,本作集合解謎與恐怖要素,解謎難度普遍不高,多數線索集中在同一房間,只是偶爾需要花時間搜尋藏得較深的物件。有玩家表示,遊戲喚起童年觀賞伊藤潤二作品時的印象,之後遇到富江、人頭氣球與長髮相關橋段時更覺得熟悉。

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《The Super Mario Galaxy Movie》公開首支預告片 羅潔塔登場 合作阻止庫巴 Jr. 復仇計劃

【GameNewsDaily】任天堂正式公開《The Super Mario Galaxy Movie》的首支預告片。該片為《The Super Mario Bros. Movie》的續作,預定於 2026 年 4 月 3 日在全球各地陸續上映。本作製片 Chris Meledandri 表示,動畫部分僅剩數週即可完成,並稱非常期待觀眾能見到製作團隊的成果。

本作延續前作世界觀,故事以宇宙冒險為主題,帶領觀眾進入充滿星際與奇幻元素的「銀河」舞台。預告片中揭露了多位新角色的登場,包括首次現身的「羅潔塔」,由 Brie Larson 配音;「庫巴 Jr.」則由 Benny Safdie 配音。根據片段顯示,庫巴 Jr. 揮舞一把具有神秘力量的畫筆,可將物體轉化為金屬。

預告片開場展現了熟悉的蘑菇王國場景,接著鏡頭帶出被囚禁於微型城堡中的庫巴,劇情隨後轉往太空,Mario 等多位角色展開星際冒險,尋找阻止庫巴 Jr. 計劃的方法。

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《浣熊推幣機》試玩版上架 Steam 結合街機與 Roguelike 玩法 超過 50 種特殊硬幣、60 種強化道具

【GameNewsDaily】中國開發商 Doraccoon 與發行商 Playstack 宣佈,《浣熊推幣機》試玩版在 Steam 平台正式上架,遊戲支援繁體中文介面與字幕,早前在願望清單上已突破 20 萬。

該作結合街機推幣玩法與 Roguelike 式卡牌構築系統,玩家可運用具特殊效果的硬幣與強化道具,創造多層連鎖反應,爭取大量金幣。遊戲內可蒐集不同道具與硬幣,例如令金錢樹生長的「種子幣」與「水滴幣」、能追捕「鼠鼠幣」的「橘貓幣」、提升分數的「加加幣」及造成爆炸的「核爆幣」等。

試玩版提供兩名可操作角色,各自擁有專屬主題硬幣與遊玩風格。試玩版遊戲內包含超過 50 種具特殊效果的硬幣及 60 種獨特強化道具。

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太空模擬遊戲《Reentry》正式版登場 學習操作太空船 重現 NASA 經典任務

【GameNewsDaily】挪威開發團隊 Lyra Creative 的太空模擬遊戲《Reentry – A Space Flight Simulator》已正式推出,結束自 2018 年起的搶先體驗階段。該作目前在 Steam 過去三十日獲得「極度好評」。

《Reentry》是一款以美國太空總署(NASA)歷史任務為藍本的高擬真太空飛行模擬遊戲,涵蓋「水星計劃」、「雙子星計劃」及「阿波羅計劃」等經典階段,並加入原創的虛構任務,重現太空探索的過程與技術挑戰。

玩家將從訓練成為太空人開始,透過完成任務獲取經驗與等級,學習操作真實太空船系統,在精細模擬的環境中探索地球與月球軌道。遊戲設有教學系統及詳細操作手冊,玩家可依循檢查清單控制數百項系統,體驗太空發射、軌道飛行及登月過程的各個細節。

遊戲採用真實軌道力學模擬系統,讓推進力、重力等物理條件皆會影響飛行軌道。開發者表示,遊戲力求在模擬與娛樂之間取得平衡,讓玩家既能享受真實的太空工程體驗,也能感受探索宇宙的震撼時刻。

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《戰神》世界之蛇語言破解 劇本內容流出 推翻粉絲多年猜測

【GameNewsDaily】《戰神》於 2018 年推出後,其中「世界之蛇」耶夢加德的神秘語言一直是玩家之間熱烈討論的話題。這條巨蛇首次與主角克雷多斯及其兒子阿特柔斯見面時,曾發出一段低沉的語音,然而兩人均聽不懂其語言。多年來,玩家社群對此展開無數猜測與翻譯嘗試。

不少玩家曾推測,世界之蛇的聲音中隱約出現「我認識你,斯巴達之鬼」的語句,又認為牠的語言可能源自古英語,意在警告他們即將面對「諸神黃昏」。然而,近日一份於 2019 年提交至美國編劇工會獎的《戰神》正式劇本副本意外流出,由前評審委員 Tian Jun Gu 上載,最終揭開了這段語音背後的真相。

劇本顯示,世界之蛇的對話實際上並非任何真實語言,而是由音效團隊設計的無意義音節。文件中明確列出牠首次與克雷多斯交談時的台詞為「Keh-naw–nooooo. Gooooo-thooooo seh-nooo.」,旁邊附有文字翻譯:「那把斧頭……我在哪裡見過?你是何方神祇?為何打擾我?」這與玩家多年來的理解大相逕庭。

在劇情中,當克雷多斯與阿特柔斯因無法理解而感到困惑時,世界之蛇再度發聲。根據劇本,牠此時所說的實際內容為「在你懂得與我交談之前,小神,不要再打擾我」;並非坊間所傳的「去尋找密米爾」。

當父子二人帶著密米爾的頭再度前往九界之湖時,世界之蛇向克雷多斯說出「又是你。你是來獻祭那把斧頭嗎?」隨後又對密米爾表示「你們以前有更多人」。當密米爾以牠的語言與之交流時,世界之蛇察覺阿特柔斯身上有一種熟悉的氣息,說出「這個男孩有點熟悉。我認識他嗎?」密米爾則回答「不應該是這樣的」,並以輕聲自語「奇怪……」結尾。

這些對話細節在遊戲中並未完整呈現,玩家只能從密米爾的反應中略作猜測。文件同時標註「不要加上字幕」,意味著製作團隊刻意不讓玩家得知具體內容,以保持神秘感。

但有一個不解之謎仍未揭曉,就是克雷多斯抱著阿特柔斯找弗蕾雅時,是誰吹響號角召喚巨蛇。

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《Restaurats》Steam 推出 老鼠廚師開張營業 在混亂廚房合作烹煮 投擲食物上菜、打食客、處理特發情況

【GameNewsDaily】位於塞浦路斯的 Polden Publishing 宣布,合作型烹飪遊戲《Restaurats》在 Steam 正式發售。該作以老鼠廚師為主角,玩家將在充滿混亂與奇幻氛圍的餐廳中合作烹飪。

《Restaurats》支援最多 4 人的線上合作模式,玩家需以老鼠身份向包括半獸人、哥布林及吸血鬼在內的怪物顧客提供料理。遊戲中特色在於,除可投擲菜餚進行上菜外,若遇到搗亂客人,亦可使用廚具或法國麵包等「武器」作回應。每回約 20 分鐘的遊戲流程中,都會觸發不同事件,如食物大戰、賭博及處理廚房火警等,增添隨機與挑戰元素。

《Restaurats》早前在 Steam 獲得逾 12 萬次願望清單登記,遊戲同時包含角色換裝與廚房佈置等自訂功能,玩家可隨遊戲進度逐步解鎖新食譜及技能。

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《貓貓亂搗蛋》體驗版登場 台灣人獨立開發 化身調皮貓貓「旋風轉轉」清空障礙

【GameNewsDaily】由 Chaosverse Studio 開發及發行的動作模擬遊戲《貓貓亂搗蛋》已在 Steam 平台開放體驗版下載,完整版本預定於 2026 年第 1 季推出。

玩家在遊戲中將化身一隻調皮搗蛋的貓,在各式場景中推倒物品、旋轉、跳躍及睡覺,體驗貓咪的日常生活。遊戲提供多種貓咪品種可供選擇,包括賓士貓、黑貓、英國短毛貓、橘貓及暹羅貓,更多品種將於後續更新中登場。

玩家可自由走動、跑動、攀爬及拍擊物品,甚至能施展「旋風轉轉攻擊」清空周圍障礙,並透過升級系統強化該技能的威力、持續時間及恢復速度。

此外,玩家可收集布偶玩具夥伴,讓牠們搭在背上同行,並與環境中的各種物件互動,如貓抓板、玩具與紙箱。場景設計多樣化,除住宅外,亦包含辦公室、書店及超市等可破壞場地。

開發者早前在社交平台分享遊戲開發進度,表示遊戲內可互動物件現已支援超過 1 000 個,且在運行時不會影響 FPS。開發者同時透露,自己測試時也因遊戲體驗愉快而「停不下來」。

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經營模擬遊戲《Tavern Keeper》推出三日即獲「壓倒性好評」  歷時 11 年開發 體驗管理奇幻酒館

【GameNewsDaily】由 Greenheart Games 開發的奇幻題材經營模擬遊戲《Tavern Keeper》於 11 月 3 日在 Steam 平台推出搶先體驗版,推出僅三日便獲得玩家「壓倒性好評」評價。該作由工作室聯合創辦人 Patrick Klug 領導團隊,歷經 11 年開發完成。遊戲支援繁體中文介面與字幕。

開發者在 Steam 上表示,團隊對能夠獲得「壓倒性好評」深感欣慰與感激,透露當日午餐時獨自短暫落淚,回顧 11 年來的努力終於獲得肯定。

《Tavern Keeper》是一款以酒館經營為主題的 RPG 遊戲,玩家需管理奇幻世界中的酒館,接待包括半獸人與冒險者在內的顧客。遊戲同時結合幽默的故事事件與自訂裝飾系統,玩家可設計並建造專屬酒館,僱用員工、儲備食材、服務各類顧客,及可在不同地點體驗上百段劇情事件。

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《我的小哥基》多平台正式推出 以哥基視角 踏上天國之路尋找摯愛主人

【GameNewsDaily】《我的小哥基》在 Steam 平台正式推出。作品靈感源自「聽說人死後,先離世的小狗會上前迎接」的傳說,以離別與重逢為主題,講述一段以愛犬視角展開的感人冒險。遊戲支援繁體中文介面與字幕。

「小柯」原本是一隻年老多病的流浪柯基,後來被一名男子收養,兩者共度短暫而幸福的時光。當小柯跨越彩虹橋後在犬之天國生活。遊戲以溫柔細膩的劇情呈現出愛犬與主人的深厚羈絆,因嗅到剛踏上黃泉路的主人氣味,而展開尋找「爸爸」的動人故事。

玩家可透過嗅聞、吠叫、奔跑與跳躍等動作,探索沙漠、雪山、海灘等多樣美麗場景。各地區包含冒險、動作與競速等多種遊戲體驗。

旅途中,玩家將遇見天國的居民與其他犬隻,彼此互助共同完成旅程。Steam 商店頁面亦展示了登場角色「John Wick」與一隻小獵犬的片段。

《我的小哥基》未來亦將登陸 Switch 及 PlayStation 5 平台,具體推出日期尚未公布。

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《Motorcycle Ride: Infinity》登陸 Steam 主打無目標純駕駛樂趣 駕駛電單車於無盡公路上自由馳騁

【GameNewsDaily】由 Blightcore Studio 開發及發行的《Motorcycle Ride: Infinity》在 Steam 平台以搶先體驗形式推出。該作是一款以自由駕駛電單車為主題的模擬遊戲,玩家可在無盡筆直公路上體驗流暢、無壓力的駕駛樂趣。遊戲支援繁體中文字幕及介面。

《Motorcycle Ride: Infinity》主打「沒有終點線、沒有任務目標」的玩法,玩家可在車流中不斷穿梭,並配合個人音樂享受駕駛節奏。遊戲採用簡單直觀的操控系統,無需教學即可上手,並可記錄行駛距離。當發生碰撞時,遊戲會自動重啟,讓玩家即時重新出發,持續享受騎行的自由感。

遊戲內設有車庫系統,玩家可透過駕駛獲得資金,用以購買新電單車或更改車身顏色。雖然目前操作介面仍有部分不便之處,且物理效果偶有異常,但作品以引擎聲與音樂為背景,營造出不受催促的放鬆氛圍。

開發者表示,搶先體驗階段將持續約 6 至 9 個月,期間會持續擴充內容並改進表現與使用體驗。未來正式版預定新增多款電單車模型、動態天氣系統(包括晝夜循環、雨霧效果等)、加強控制器支援及新增音樂電台功能。

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《MindsEye》重大更新 增賽車、無人機競速等模式 宣傳片配樂歌詞包括「我只求你玩我的遊戲」

【GameNewsDaily】《MindsEye》在經歷災難性推出後,開發商 Build a Rocket Boy 宣佈推出重大更新,為遊戲引入名為「Arcadia」的平台。最新宣傳影片亦引起關注,片段結尾出現一句引人注目的歌詞「play my game is all I’m asking(我只求你玩我的遊戲)」,被視為開發團隊對玩家的誠懇呼籲。

《MindsEye》曾被視為一款具雄心的射擊遊戲,但推出後反應平平。開發商目前透過名為「Arcadia」的新平台嘗試為遊戲注入新生命,玩家可透過此平台體驗由玩家創建的任務、競速及挑戰等內容。該平台現以串流服務方式運作,需連接網絡方可遊玩,但主要劇情及支線任務仍可離線體驗。

更新內容亦包括多款新遊戲模式,如節奏明快的射擊模式、防守類射擊模式、屋頂賽車模式、無人機競速等。開發商表示未來將開放玩家自創關卡,系統與《GTA Online》類似。

此前,《MindsEye》推出後因技術問題及內容貧乏而遭批評,並導致 Build a Rocket Boy 出現裁員情況。部分前員工更指控公司工作環境惡劣。

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《Minecraft》與《龍珠 Z》合作 可在「天下第一武術大會」展開對戰 多位經典角色均擁有獨特技能

【GameNewsDaily】《Minecraft》推出全新《龍珠Z》 DLC,由動畫公司東映動畫與開發商 Mojang 合作製作,讓玩家進入「天下第一武術大會」場景展開多場對戰。

是次《龍珠Z》DLC 讓玩家可化身成為多位經典角色,在「天下第一武術大會」場中與其他玩家展開 1 對 1、合作或 5 對 5 的對決。玩家可選擇孫悟空、比達、無限、孫悟飯、笛子魔童、菲利、杜拉格斯、魔人布歐等角色。每名角色均擁有獨特技能,例如孫悟空可使出代表性的「龜波氣功」。

戰鬥舞台包括多個《龍珠 Z》經典地點,如「娜美星」、「斯路遊戲的會場」等,並全部以《Minecraft》風格重現。玩家亦可前往「膠囊公司」辦公室休息。

除對戰內容外,該 DLC 亦附有多款可用於個人世界或伺服器的角色造型,另設「戰鬥力探測器」裝飾道具。(報道用字為香港譯名)

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《生化女神:末日開端》展開搶先體驗 香港人開發、廣東話配音 扮演女高中生於喪屍校園中求生

【GameNewsDaily】Z School Studio 開發的第三人稱動作生存遊戲《生化女神:末日開端》在 Steam 平台正式展開搶先體驗。作品由遊戲製作人阿龍一人開發,早前在「香港獨立遊戲黑馬獎」獲得獎項。

《生化女神:末日開端》是一款第三人稱射擊生存遊戲,玩家將扮演「女神計畫」中的倖存者景楠,在被病毒感染的校園中對抗大量喪屍與突變生物。遊戲中玩家需探索校園環境、收集資源、解開謎題、升級裝備,並在危機中揭開事件與主角父親有關的真相。

搶先體驗版本現已開放主線與支線任務、即時戰鬥及生存探索系統,並提供多款校服及角色能力成長要素。玩家可收集來自不同國家的校服,每套服裝均具獨特技能,並面對造型各異的敵人與恐怖喪屍。

開發者阿龍最初自學遊戲開發,從 3D 繪圖到程式編寫皆獨力完成,希望開發出一款類似《生化危機》風格的遊戲。遊戲支援繁體中文、英文、日文、法文等 10 種語言,未來會加入二周目內容、多重結局、更高衣服破損度與物理效果等。

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恐龍也玩魂系? 《Dinoblade》試玩版登上 Steam 口咬巨劍奮戰 阻止世界滅絕危機

【GameNewsDaily】由 Team Spino LLC 開發及發行的動作 RPG 遊戲《Dinoblade》,現已在 Steam 平台推出免費試玩版。官方表示,此試玩版內容為正式版的開場章節,場景設於乾旱的峽谷地區,玩家將與多種恐龍戰鬥,包括小型敵人、迷你頭目及關卡最終頭目。

《Dinoblade》是一款以史前世界為舞台的魂系動作遊戲,玩家將扮演一隻年輕的棘龍,以口咬巨劍戰鬥,與其他同樣能使用武器的恐龍對抗,阻止世界滅絕。玩家可透過打倒敵人解鎖新技能並強化能力,並可依個人戰鬥風格組合招式。

試玩版中設有完整的戰鬥系統,包括閃避、翻滾與格擋等動作,並提供頻密的檢查點,確保玩家不會失去太多進度。根據 Steam 頁面資料,《Dinoblade》目前獲得「壓倒性好評」評價。

《Dinoblade》完整版預定於 2026 年發行。遊戲目前支援英文介面、語音及字幕,暫不支援繁體中文。

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《Swords & Slippers》新預告 小紅帽身穿短褲、高跟鞋、輕裝甲 與獵人激戰拯救仙女教母

【GameNewsDaily】波蘭華沙開發商 Mass Creation 公開了旗下動作遊戲《Swords & Slippers》的最新預告片。

《Swords & Slippers》是一款結合高速砍殺戰鬥與橫向卷軸元素的 Rogue-lite 遊戲,描寫白雪公主與其他公主角色聯手對抗邪惡繼母的故事。

今次公開的預告片是 9 月發布的「仙女教母被不明人士擄走」預告續篇,內容描繪「獵人」與「小紅帽」的對決場面。小紅帽造型延續先前釋出的設定圖,身穿短褲、高跟鞋及輕裝甲為主,外觀為狼系獸人女性。影片中可見她以敏捷身法及利爪動作對抗持槍獵人,展現流暢的戰鬥演出。

白雪公主是首位公開的可操作角色,而小紅帽為第二位登場角色,後續預期會有更多角色加入。遊戲因畫面及角色設計風格獨特,一度被部分海外網絡意見誤認為日本製遊戲。

Mass Creation 並無與發行商合作,而是透過 Patreon 集資開發,支持者可獲得遊戲早期體驗、開發花絮及專屬功能。團隊表示,遊戲開發過程將保持創作自主,不受外部審查或干預。

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《As Long As You’re Here》登陸 Steam 真實故事改編 以阿茲海默症患者視角體驗記憶流失的人生

【GameNewsDaily】丹麥獨立遊戲工作室 Autoscopia Interactive 在 Steam 平台推出首款作品《As Long As You’re Here》,是一款以第一人稱視角,描寫阿茲海默症患者人生的敘事冒險遊戲。

《As Long As You’re Here》改編自真實故事,玩家將以女主角 Annie 的視角體驗其記憶逐漸流失的過程。隨着病情惡化,安妮的現實與過去開始交錯,模糊的界線使她重新面對與家人的關係與往昔回憶。遊戲透過對話、舊信件及回憶物件呈現家庭間的情感糾葛,並以音樂及聲效營造沉浸式體驗。

該作最初為期八週的學生項目,其後入圍 2020 年 Independent Games Festival「最佳學生作品獎」,並於 2025 年 SXSW Sydney 提名「年度遊戲獎」。

開發者表示,創作靈感源於其祖母罹患阿茲海默症的親身經歷,作品旨在理解記憶消逝中的情感與連結。遊戲目前支援英文,但暫不支援繁體中文。

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恐怖新作《集體後遺症》試玩版登場 香港人開發、廣東話配音 化身邪教成員在痛苦與服從之間掙扎

【GameNewsDaily】Zeitgeist Studio 宣佈,手繪風格敘事恐怖遊戲《集體後遺症》已於 Steam 尖叫節推出免費試玩版。該作靈感來自群眾壓力與集體創傷,玩家將化身邪教「希望」的成員「編號 3279」,在受「大人」監視的社群中生活,於服從與恐懼之間掙扎尋找真相。

玩家必須遵守嚴格的社群規範,與鄰居互動,並在「操行系統」的監控下抉擇。系統將根據行為記錄,決定三種主要結局與一個隱藏結局。若累積七次警告,角色將面臨懲戒。遊戲中,白日可與鄰居建立關係,夜晚則可暗中探索其秘密。

《集體後遺症》提供約 6 小時的手繪敘事恐怖體驗,玩家將透過解謎與小遊戲破解邪教體系,在過去與現在兩條時間線間往返。作品由金曲獎音樂製作人 hirsk 創作電子音樂,並由香港配音員以廣東話為主要角色配音。

Zeitgeist Studio 成立於 2021 年,總部設於美國,由四位香港成員共同創立。《集體後遺症》為該工作室首款商業作品,曾於 2021 年在 Kickstarter 募資達成 170% 目標,並入選「Projects We Love」專案。作品亦曾亮相 SXSW、AnimeNYC 與 Freeplay 獨立遊戲節等活動。

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恐怖新作《貓還在逃嗎?》正式推出 化身貓探索民宅 揭開家庭與怪異真相

【GameNewsDaily】日本 KADOKAWA 宣布,Steam 新作恐怖遊戲《貓還在逃嗎?》已正式推出,遊戲支援繁體中文介面與字幕。遊戲劇本由小說《發生在近畿某處的那些事》作者背筋創作,該小說系列累計瀏覽量達 2,600 萬次,發行超過 80 萬冊,並已改編成電影。

遊戲中,玩家將化身一隻貓,在日本鄉村的一棟舊宅內探索,透過收集物品與閱讀家庭的記憶,揭開潛藏於怪異現象背後的真相。遊戲採用潛行探索玩法,若在探索時發出聲音,會被神秘男子察覺並展開追擊。玩家需在逃跑與躲藏之間尋找生存之道。

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日本新作《Factoriant》 化身蟻后建立地下自動化工廠 需防禦鳥類與屁孩惡作劇

【GameNewsDaily】日本獨立遊戲團隊「丸ダイス」公佈新作《Factoriant》,並同步公開宣傳預告片及 Steam 商店頁面。該作結合「螞蟻巢穴」與「工廠建設」兩大元素,預定於 2026 年推出。

《Factoriant》是一款以螞蟻為主題的工廠建設遊戲。玩家將化身蟻后,在地下開拓領地、運送糧食並自動化資源生產,逐步建立龐大的地下工廠。遊戲中玩家需要防禦多種外敵,包括會捕食螞蟻的鳥類,以及會以水淹巢的惡作劇屁孩,可透過裝備武器與升級防禦系統來保護巢穴。

隨著遊戲進展,玩家還可探索地下資源如礦石與石油,透過管線及鐵道建構龐大的輸送網絡,並可挑戰入侵人類住宅以奪取電力與天然氣能源。官方亦表示,遊戲將支援線上多人協作模式。

《Factoriant》預定支援日語、英語及繁體中文及簡體中文版本。目前遊戲仍在開發中,預定於 2026 年於 Steam 平台推出,已開放玩家加入願望清單。

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美國人工智能公司製作射擊遊戲影片 畫面混亂嚴重錯位 稱僅展示遊戲未來可能方向

【GameNewsDaily】美國人工智能公司 HyperWrite 行政總裁 Matt Shumer 近日於社交平台 X 上發佈一段以生成式人工智能製作的射擊遊戲短片,並留言表示「人工智能遊戲將會非常出色」,引起網民熱議。

影片展示了一款類似《全境封鎖》風格的射擊遊戲,畫面由人工智能生成。城市街道、地鐵站及交通設施不斷錯亂重疊,出現巴士站化為地鐵月台、汽車出現在地下等異常情景,並有標示錯誤的指示牌。當角色開槍、投擲手榴彈或攀爬時,畫面亦出現嚴重錯位。

Shumer 表示,該影片「完全由 Sora 2 和 Veo 3.1 生成」,並解釋自己建立了一個「引擎」,利用大型語言模型及影片模型維持畫面一致性,並讓用戶的選擇能夠在場景中反映出來。

惟影片引發大量網民批評後,事隔一日後,Shumer 再發帖澄清,指這段作品「並非可供正式發佈的成品,也無意將其製作成真正遊戲」,強調影片只是展示遊戲未來可能的發展方向。他承認目前的成果並不理想,但相信「幾年後會變得更好」。

他又補充指,這款作品及未來的遊戲都不會完全由生成式或自動化技術製作,稱其所開發的引擎與 Unity 或 Unreal 類似,只是基於較新技術,仍需依賴人類創意製作出優質內容。他認為人工智能將令遊戲開發變得更容易,並為更多人帶來創作機會,但最優秀的內容仍需要大量心力與努力。

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台灣恐怖遊戲《窒愛》Steam 登場 取材真實事件與影視作品 在怨靈追趕下揭開血案真相

【GameNewsDaily】台灣獨立開發團隊「頑皮牛」歷時 5 年開發的第一人稱恐怖遊戲《窒愛》,目前已於 Steam 平台發售。該作以現代台灣為背景,圍繞家庭關係、神秘宗教及人性貪婪等主題,呈現出極具在地文化特色的恐怖體驗。

玩家將在主角林家宅邸內探索並揭開血案與靈異事件的真相。作品中包含追逐與解謎要素,玩家需在怨靈追趕下尋找線索、拼湊記憶,體驗以家庭為核心的驚悚劇情,遊戲全程由專業配音員演繹,並具備繁體中文、簡體中文、英文等字幕。

《窒愛》去年已獲得巴哈姆特ACG 創作大賽金賞,團隊曾表示,遊戲靈感取材自真實社會事件、影視作品等,內容涵蓋家庭悲劇、刑事案件、政治黑金及宗教詐騙等題材。遊戲名稱「窒愛」源於「摯愛」的諧音,象徵主角被家庭壓抑的愛所束縛,作品旨在透過恐怖敘事探索親情與人性的界線。

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《Fallout 4》推出十週年紀念版 收錄全部 DLC 及逾 150 項創作內容 Switch 2 版定於 2026 年登場

【GameNewsDaily】Bethesda Softworks 宣布,為紀念《Fallout 4》推出十週年,將於 11 月 10 日推出《Fallout 4:十週年紀念版》,該版本為數位限定發售,將收錄全部 DLC,並加入超過 150 項來自 Creation Club 的內容,當中包含武器、不同品種的 Dogmeat、遊戲調整及任務擴展等,部分為首次公開。

此版本同時設有「Creations」選單,玩家可於遊戲內瀏覽及安裝模組,新系統讓玩家可自由製作內容,例如重建《Fallout: New Vegas》中莫哈維沙漠地區,或設計密室逃脫類任務。

Bethesda 確認,《Fallout 4:十週年紀念版》將於 2026 年推出 Switch 2 版本,這將是《Fallout》主系列首次登上任天堂平台。

此外,《Fallout 76》將於 2026 年初推出 PS5 及 Xbox Series X|S 版本。為紀念《Fallout: New Vegas》十五週年,將推出收藏版套裝。該套裝包括布章、Vault Boy 徽章、遊戲開場中 Doc Mitchell 使用的撲克牌,以及一尊 8 吋高的 Securitron PVC 公仔。Bethesda 確認目前沒有開發《New Vegas》重製版的計劃。

劇集方面,《Fallout》真人劇集第二季官方宣傳海報亦正式公開,並確認將於 12 月 17 日在 Prime Video 獨家上線。

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手機遊戲《文具英雄》登場 兩名香港人耗時五年完成童年夢想 近百種不同角色 可合體召喚更強文具

【GameNewsDaily】兩名香港人歷時 5 年開發的塔防遊戲《文具英雄》正式登場。作品以文具為主題,採用卡通 2D 橫向塔防形式,靈感源自開發者童年時在課堂上以文具模擬作戰的回憶,例如以筆夾著間尺當作飛機、四色原子筆當作機槍、擦膠筆化為火箭炮,甚至以「機關筆盒」作為導彈基地。開發者表示,遊戲的構思正是希望重現這份童年時期的想像與樂趣。

玩家需要召喚不同的文具角色進攻敵方,同時守護自己的筆盒。遊戲共有 33 隻基本角色及 66 種進化角色,總數達 99 種,角色全部以手繪方式製作,每個都有獨特能力與定位。

遊戲另一特色是「文具合體」系統,玩家可在戰鬥中犧牲多名角色,召喚更強大的合體文具,對抗巨大敵人。遊戲同時設有多款筆盒供玩家選擇,每款筆盒都具備不同技能,可影響戰鬥策略。

兩名開發者於大學時期相識,均因喜歡塔防類遊戲而決定合作,分別負責美術與程式設計,惟作品未完成便因畢業及工作而中止。

多年後,其中一位開發者忽然畫出一個角色草圖,重新引起二人興趣,決定重新開發。起初計劃花半年完成,但隨着構思與內容不斷擴展,加上技術不足,進度變得艱難。

戰鬥系統、抽蛋系統及雲端存檔等全部由零開始,兩人利用下班及假期時間製作,過程中屢次感到沮喪與懷疑,甚至擔心完成後無人遊玩,最終仍堅持到最後,歷時 5 年完成遊戲。

開發者表示,雖然《文具英雄》未必是最完善或最豐富的作品,但能夠親手完成並推出,總算是「起碼我做過」的一次經驗,對此無怨無悔。遊戲目前在 IOS 平台登場,預計今年內在 Android 推出。

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「史上最差遊戲」之一《香港97》 暌違 30 年續作《香港2097》登場 延續極度荒誕挑釁風格

【GameNewsDaily】被譽為「史上最差遊戲」之一的《香港97》,在三十年後迎來正式續作。《香港2097》由日本開發團隊「 Kanipro」與《香港97》原作者九龍黑澤共同開發,預定於 12 月在 Steam 平台推出。

《香港97》是一款未經任天堂授權的超級任天堂射擊遊戲。遊戲以 1997 年香港主權移交為背景,遊戲採固定畫面射擊形式,配以政治圖像與反覆播放「我愛北京天安門,天安門上太陽升」音軌。由於內容荒誕且具挑釁性,加上製作粗糙,《香港97》被視為惡搞與「地下遊戲」代表,並在網絡文化中成為極端作品的象徵。

新作《香港2097》延續原作的誇張設定與諷刺風格,遊戲為雙搖桿射擊,主角「陳先生」再次登場,受命在虛構國家「 Amurikkka」清除人口,並建立烏托邦。

開發團隊表示,《香港2097》在保留原作不羈與挑釁精神的同時,亦提升遊戲完整度與操作深度。畫面中依然可見諷刺元素、誇張角色與隨機背景,而音樂、敵人設計及故事風格均延續原作的獨特荒誕氣息。《香港2097》支援英文及日文介面與字幕,暫不支援繁體中文,預定於 12 月正式推出。

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Steam 新作《我們到了嗎?》登場 四人合作駕駛露營車穿越荒野 在斷崖、峽谷及野獸出沒的惡劣環境求生

【GameNewsDaily】《RV There Yet?(暫譯:我們到了嗎?)》在 Steam 平台正式推出。該作是一款以露營車(RV)為主題的合作動作遊戲,支援單人模式及最多 4 人的線上多人遊玩。故事設定為一群從假期返家的玩家,因不得已的情況而必須穿越險峻地帶。玩家需共同駕駛露營車,在斷崖、峽谷及野獸出沒的惡劣環境中求生。

遊戲設有「近距離語音聊天」功能,能根據角色之間的距離調整音量。露營車配備絞盤等裝置,可攀越垂直坡道及跨越無橋的峽谷。玩家亦可利用旅途中收集的廢料強化車輛,並透過導航、遙控操作等協作行動完成駕駛挑戰。

遊戲內設有食物與物資管理系統,玩家需使用漢堡、解毒劑等道具維持生命。遊戲畫面中亦可見角色吸煙的場景,官方在商店頁面特別註明「可吸煙」內容。遊戲內亦有啤酒、香煙及烤牛肉排等道具,營造放鬆與合作兼具的氛圍。

遊戲標題《RV There Yet?》取自長途駕駛中兒童常問的一句話「Are we there yet?」,並將其諧音化,象徵玩家在艱難歸途上兼顧友情與生存的挑戰。目前遊戲僅支援英文介面與語音,尚未提供繁體中文版本。

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日本麥當勞聯乘《Street Fighter》 推出三款人氣角色為靈感的漢堡 宣傳片重現經典對戰畫面

【GameNewsDaily】日本麥當勞與 Capcom 宣佈合作推出以《Street Fighter》為主題的系列產品,將於 10 月 22 日在日本各地門市期間限定發售。是次聯乘活動亦包括以番茄醬及芥末醬為靈感設計的《Street Fighter 6》角色服裝。

「Street Burgers」系列包括三款以人氣角色為靈感的漢堡:以 Ryu 為主題的「焦香蒜味蛋黃醬照燒漢堡」、以春麗為靈感的「甜酸蛋黃醬炸雞漢堡」,及以 Ken 為造型靈感的「三層芝士漢堡」。此外,活動亦同步推出以「雙層香腸吉事滿福堡」,以及「搖搖薯條上癮高湯風味」等產品。

麥當勞亦為是次合作製作多段宣傳影片,採用經典《Super Street Fighter II》風格像素動畫,重現角色對戰場面,例如豪鬼向 Ryu 擲出烤蒜球、Guile 以音速波擊出蛋黃醬等。

為配合活動,《Street Fighter 6》日本版將免費推出特別顏色服裝,角色服飾改以紅黃兩色設計,呼應麥當勞的經典色調。

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恐怖遊戲《鯊魚牙醫》公開遊玩影片 為深海巨鯊治療牙齒 稍一不慎便成鯊口亡魂

【GameNewsDaily】Alice Games 近日公開恐怖 Roguelike 遊戲《鯊魚牙醫》最新遊玩影片,展示玩家以「鯊魚牙醫」身份為巨型掠食者治療牙齒的過程,包括使用圓鋸美白牙齒、處理蛀牙與切除膿瘍等場景。遊戲將於 Steam 推出,支援繁體中文介面。

綜合外媒報道,《鯊魚牙醫》的背景設定在一間昏暗的診療所內,玩家需在有限資源下選擇合適工具,例如注射器、鑽頭及圓鋸,處理鯊魚隨機出現的牙齒問題,如蛀牙、牙周病或斷裂牙齒等。若治療過程中令鯊魚感受到過度痛楚或壓力,遊戲便會結束,鯊魚會「甦醒」並殺死玩家。

從影片中可見,遊戲包含多種緊張情節,包括圓鋸美白、治療失敗後被鯊魚咬食的畫面,以及診療室突發停電的驚嚇片段,影片最後更出現疑似雙髻鯊的身影。

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日本解謎遊戲《神秘的電梯先生》登場 支援繁中 以聲音與記號破解奇特世界

【GameNewsDaily】日本遊戲公司 Gift Ten Industry 新作《神秘的電梯先生》登場,平台包括 Switch 及 Steam,介面與字幕支援繁體中文。

《神秘的電梯先生》是一款以「說話的電梯」為主題的謎解冒險遊戲。五位主角因緣際會乘上神秘的「電梯先生」,被帶往異世界展開探索。玩家需依據各樓層中的「聲音」與「記號」尋找線索,解開與每位主角背景相關的謎題。

遊戲畫面以初期 Windows 小畫家風格構築,營造懷舊氛圍。系統設有多層次提示功能,讓不同玩家都能順利完成遊戲。主角包括尋找兄長的青年、靈異愛好者、影片創作者女子高中生、熱衷機械的少年及擁有特殊力量的女性,玩家可依角色視角體驗獨立故事。

製作團隊邀請多位業界創作者參與。動畫部分由曾製作《Pop Team Epic》開場動畫的 VR 動畫作家 ゆはらかずき負責,音樂由《星之卡比》系列作曲家石川淳創作。

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《戰地風雲6》各種神操作 上演高空奪機、乘搭無人機升空擊落直升機

【GameNewsDaily】《戰地風雲6》自推出以來,玩家陸續分享多段震撼片段,其中玩家 XxOsiris187xX 駕駛戰機在高空中彈出後,成功降落在敵方戰機上,隨後移步至機首位置,擊斃駕駛員後登上被奪取的戰機離開,整個過程乾脆利落。

另一段影片中,玩家 FaZe Scope 操控無人機,透過大槌敲擊無人機,將自己彈射至高空,再以狙擊槍擊落一架直升機。

據報《戰地風雲6》於發售首五天銷售約 7 百萬套,有分析指此表現接近《Call of Duty》系列的水準。

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《數碼暴龍物語:時空異客》發佈 4 分鐘動畫短片 聚焦遊戲前傳 延續人類與數碼暴龍羈絆

【GameNewsDaily】Bandai Namco 發佈了《數碼暴龍物語:時空異客》的官方動畫短片《Prelude》。該短片長約四分鐘,以遊戲主題曲《wherever you are》為背景音樂,內容圍繞 Inori 與弟弟在遊戲正篇故事發生前的情節,作為作品的前導影片。

短片描繪了 Inori 的弟弟在城市中遭遇突發事件的場面,其中左輪獸與坦克獸等戰鬥,更進化裁決獸與機械邪龍獸對戰。

《數碼暴龍物語:時空異客》延續系列一貫主題,探索人類與數碼暴龍之間的羈絆。玩家將於人類世界與數碼世界「Iliad」之間展開冒險,收集並培育多種數碼暴龍,本作收錄超過 450 隻數碼暴龍。

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印度魂系大作《Unleash the Avatar》 最新宣傳片帥氣動作再成焦點 閃避時雙手放開、背身擋刀打呵欠

【GameNewsDaily】印度獨立開發團隊 Aeos Games 魂系遊戲《Unleash the Avatar》釋出最新宣傳片,主角以誇張且從容的動作迎戰敵人,甚至在格擋攻擊時打呵欠、閃避時雙手放開,展現極具戲劇性的戰鬥風格。

綜合外媒報道,《Unleash the Avatar》設定於一個印度平行世界,玩家將化身被毗濕奴賜福的神聖戰士,對抗從地獄入侵的惡靈勢力。主角以閃避、格擋及反擊等動作迎戰敵人,同時使用獨特的飛輪武器「Chakra」及具戰術變化的「Feather Prism」形態,呈現多樣化戰鬥方式。

Aeos Games 共同創辦人兼行政總裁 Rohan Mayya 表示,團隊約有 40 名成員,部分曾參與開發《對馬戰鬼》、《流亡黯道2》及《霍格華茲的傳承》等作品。

遊戲採用 Unreal Engine 5 製作,畫面呈現高度寫實的材質與光影細節。Mayya 補充,雖然團隊暫未確定主機版本的推出時間,但未來將會根據開發進度與市場反應再作評估。

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《Pokemon Legends: Z-A》超級寶石海星「長腿」造型爆紅 引發大量網民二次創作

【GameNewsDaily】《Pokemon Legends: Z-A》在正式推出前遭到大量洩漏,玩家因此提前看到遊戲中新增的超級進化形態。其中「超級寶石海星」因其誇張設計引起網上熱議。根據洩漏片段顯示,超級寶石海星與一般形態相似,但底部兩個尖角被拉長,變成可用雙腳站立的姿態,並擁有膝蓋。與原版漂浮於空中的模樣不同,超級寶石海星可在戰鬥場地上自由移動,並利用水系攻擊對玩家展開攻勢。

該設計令不少玩家感到驚訝,有人認為外形滑稽可笑,也有人稱其創意十足,有網民表示「我太喜歡這設計,一定會放進我的隊伍」,亦有留言稱「這是他們最具惡搞意味的作品」。Rolfulf、BluishDude、PokeDailyPost、FinlyKai 等網民更二次創作,將其外形改變為《海綿寶寶》角色派大星穿上高跟鞋,或《進擊的巨人》的巨人造型等。

根據洩漏數據,超級寶石海星擁有 130 特殊攻擊、120 速度及 140 物理攻擊的能力值,總和相當突出。根據截圖顯示,其圖鑑描述為「其動作變得更像人類,究竟是在嘗試溝通還是想取代人類仍屬未知」。

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打字大逃殺《Final Sentence》試玩登場 輸入錯誤可能喪命 設排名系統支援百人對戰

【GameNewsDaily】由開發者 Button Mash 製作、Polden Publishing 發行的《Final Sentence》預定於 2025 年第 4 季在 Steam 平台推出,近日推出試玩版。

該作品是一款以打字為核心的「大逃殺」遊戲,玩家在每場比賽中會被安排坐在昏暗的房間內,面前放有打字機、時鐘及一名「處決者」。當回合開始時,玩家須依指示輸入文字,若在同一段落中出現三次錯誤,遊戲便會觸發「俄羅斯輪盤」機制,處決者會嘗試開槍射擊該玩家;若倖存則可繼續挑戰,若被擊中則即時淘汰。

《Final Sentence》支援 40 至 100 名玩家同場對戰,亦可建立私人房間供 4 至 8 名好友遊玩。遊戲設有詳細的統計與排名系統,可記錄玩家成就、比較表現及追蹤進步情況,讓玩家了解自身優勢及不足之處。

目前免費試玩版最多支援 40 名玩家,遊戲內暫時未開放語音或文字交流功能,玩家僅能聽到其他參與者被淘汰的聲音,進一步加強緊張與恐怖氛圍。遊戲暫不支援繁體中文。

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《戰地風雲 6》推出不足一日疑已現外掛問題 可穿牆顯示敵方位置、自動瞄準

【GameNewsDaily】《戰地風雲 6》於推出不足一日後,已出現外掛玩家問題。社交平台 X 有網民上傳影片,顯示在載具上使用自動瞄準功能,在戰場上精準定位敵人並開火,並同時具備透視功能,可標示敵方各個士兵位置。

影片上傳者「GhostofHax」批評遊戲的防作弊系統成效有限,指玩家不應否認遭遇外掛的情況,認為遊戲中缺乏擊殺重播功能,使玩家難以察覺作弊行為,並批評防作弊系統「毫無意義」,稱其為「市場宣傳噱頭」。他又指,自己正使用外掛遊玩該遊戲,並指部分玩家在遊戲中可進行超過 10 場比賽而未遭封禁。

這款備受期待的系列新作自推出以來人氣極高,於 Steam 平台上線初期便吸引超過 740,000 名玩家。早前報道指,EA 在《戰地風雲 6》公開測試期間曾封鎖超過 33 萬次作弊行為,並在首兩日內接獲逾 10 萬宗玩家舉報。

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搞笑協力遊戲《後座駕駛》登場 一人扮演視線受阻老司機 最多三名乘客於後座高聲導航

【GameNewsDaily】最新搞笑協力駕駛遊戲《後座駕駛》已於 Steam 平台推出,該作支援繁體中文及語言介面。

《後座駕駛》是一款以「前座司機看不見、後座乘客狂喊路」為核心設計的協力駕駛遊戲。玩家將分為兩個角色,一方是視線受阻的高齡司機,另一方則為能觀察周圍環境並提供駕駛指示的乘客。遊戲設有兩人協力的劇情模式,包含從日常世界至異次元的 8 個關卡,場景涵蓋山區、地鐵隧道、高速公路及秘密設施等。

另外,作品亦收錄最多 4 名玩家的「Carpool 模式」,由三名乘客向司機發出指令,引導其完成駕駛任務。玩家可利用收集所得的裝飾物品自訂車輛,乘客需清楚傳達行駛方向,而司機則必須避免碰撞以完成關卡。

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《魔物獵人荒野》合作活動出現爆笑意外 玩家遭光束擊飛「撞上螢幕」

【GameNewsDaily】《魔物獵人荒野》於 9 月 29 日推出的第三彈免費更新,當中與《Final Fantasy XIV》的合作內容出現的滑稽「意外事件」成為焦點。

今次《FF14》合作活動中新增了魔物「Omega Planetes」,網上不乏挑戰高難度任務的攻略與心得。其中,Reddit 用戶 Akumakai 的貼文在短時間內獲得超過 1.4 萬個讚好,該貼文附上影片,描述角色被「Omega Planetes」發射的光束擊中後,整個人竟「衝出畫面」並貼在螢幕上,形成彷彿打破「第四面牆」的滑稽畫面。角色貼在鏡頭上的痛苦表情更令網民捧腹大笑,不少留言直呼就像《任天堂明星大亂鬥》,甚至有玩家表示曾遇過同樣情況。

事件成因或與遊戲場景物件位置有關,角色被擊飛後剛好撞上牆壁並與鏡頭視角重疊,才出現這一意外畫面。

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你喜歡吃秋刀魚嗎!?《Grill it! Sanma》雙平台推出 支援 4 人對戰 用團扇比拼燒烤技巧

【GameNewsDaily】休閒及派對遊戲《Grill it! Sanma》近日在 Switch 及 Steam 平台發售。玩家需使用團扇為秋刀魚扇風,掌握火候避免燒焦,體驗獨特的「燒秋刀魚」動作玩法。

遊戲設有世界排行榜的分數挑戰模式,以及最多可供 4 名玩家同場競技的對戰模式。玩家可透過正確的操作在限定時間內烤熟更多秋刀魚,以取得高分及「達人」稱號。

在遊戲中,玩家需依次完成放上秋刀魚、扇風調整火候、翻面烤熟及打包等步驟。若能在所有部位達成完美燒烤,便可獲得更高分數。遊戲亦設有「烤網更換」及「白蘿蔔泥補充」等要素,增加操作的真實感與挑戰性。

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《Call of Duty: Black Ops 7》測試版首日數小時已現外掛 包括透視、自動瞄準 官方稱已封鎖帳號

【GameNewsDaily】 《Call of Duty: Black Ops 7》測試版已經開放,不過遊戲首日數小時便已出現作弊問題,引起玩家廣泛關注。

遊戲測試版需要電腦開啟 TPM 2.0 及 Secure Boot 才可遊玩,開發商 Treyarch 表示此舉是為了「建立更安全的環境,能夠捕捉更多作弊行為」。然而,在測試開始數小時後,社交媒體上便出現展示透視及自動瞄準的影片。開發商在社交平台 X 確認,相關帳號已被封鎖。

外界估計,由於遊戲測試版尚未加入 Activision 專屬 Ricochet 反作弊系統的更新版本,額外的作弊防護將要等到正式發售後才會實裝。

外掛問題長期困擾《Call of Duty》系列。雖然反作弊系統定期更新以封禁大量違規玩家,但外掛製作者往往會迅速找出漏洞,形成不斷循環的局面。

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LEGO 正式發售 Game Boy 套裝 翌日即被改造成真實遊戲機 可插入真實卡帶啟動遊戲

【GameNewsDaily】LEGO 本週正式發售以任天堂初代 Game Boy 為藍本製作的積木套裝。該套裝外觀高度還原經典手提遊戲機,但並不具備遊戲功能。不過,在產品推出僅一天後,一名改裝玩家已成功將其變成可運行遊戲的真正遊戲機。

改裝者名為 Natalie the Nerd,早於 7 月 LEGO 首次公開 Game Boy 套裝時,她便表示會為此製作專屬電路板。經過兩個多月的準備工作,在新套裝正式發售後,她立即將積木零件與預先準備的硬件組裝,完成了這台可運行遊戲的 LEGO Game Boy。

與一般模擬器不同,Natalie 使用了真正的 Game Boy 原裝零件。由於套裝背部設有設計用以插入積木卡匣的插槽,她將其改造成可插入真實遊戲卡帶,並成功讓 LEGO Game Boy 運行原版遊戲,影片中更展示啟動了《俄羅斯方塊》,她還將套裝附帶的透鏡效果螢幕替換成真正的顯示器,使整體運作更加逼真。

Natalie 在 blog 上分享完整的改裝過程,並指 LEGO 設計中包含可按壓的功能按鍵,令她的改裝工作更為便利。目前,她仍在網站上持續更新相關進展。

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《伊藤潤二狂熱:無盡的囹圄》公開先導影片 富江、無頭雕刻登場

【GameNewsDaily】台灣公司「大宇資訊」早前宣布開發全新第一身恐怖遊戲《伊藤潤二狂熱:無盡的囹圄》,改編自 Netflix 動畫《伊藤潤二狂熱:日本恐怖故事》,是首款完整以日本恐怖漫畫大師伊藤潤二原作為基礎的遊戲企劃。目前尚未公布發售日期,官方釋出 15 秒先導影片,展示洋館的陰森場景與遊戲氛圍,其中包括無頭雕刻及疑似富江的女子出現。

玩家將扮演一名失憶的大學生,在充滿陷阱、怪異雕像及超自然恐怖的洋館中覺醒。僅憑一部破損的智能手機與零碎記憶,需與兩名同伴一同探索出路。隨著劇情推進,將出現伊藤潤二經典創作元素,包括漂浮的人頭氣球與蠕動的黑髮,營造持續的壓迫與恐懼感。洋館則被設定為循環夢魘,迫使玩家面對幻覺、重複恐懼與人性的黑暗面。

官方強調,遊戲使用全身動作捕捉與專業聲優配音,力求還原伊藤潤二作品的詭異氛圍。遊戲將聚焦環境敘事、解謎以及心理張力,而非偏重動作戰鬥。

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《我的小狗》公開故事宣傳片 扮演小狗在死後世界冒險 為了與剛到天國的「爸爸」重逢

【GameNewsDaily】由 Dreamotion 開發的 Steam 遊戲《My Little Puppy》(暫譯《我的小狗》)將於 11 月正式推出,遊戲支援繁體中文介面及字幕,近日公開最新故事宣傳片。遊戲以「聽說人死後,先離世的小狗會上前迎接。」為構想,玩家將操作一隻哥基犬(又稱柯基犬)在死後世界中展開冒險,目標是與剛到天國的主人重逢。

「小柯」原本是一隻流浪狗,在 8 歲時因病痛纏身而度過孤獨的日子,後來奇蹟般遇見新主人。雖然主人是一位生活邋遢的大叔,但小柯十分喜愛他的氣味,並在他的陪伴下度過幸福的餘生。跨越彩虹橋後,小柯在小狗天堂聞到熟悉的主人氣味,於是決定展開一場冒險,再次尋找牠的「爸爸」。

遊戲中,小柯能進行嗅聞、吠叫、奔跑及跳躍等動作,並穿越沙漠、雪山、海灘等多樣場景。小柯還會在旅途中遇見天國的居民與等待主人的其他犬隻,並與他們一同互助前行。遊戲不僅講述小狗的故事,也觸及相遇、離別與重聚等主題,期望能帶來療癒與安慰。

除了 Steam 版本,Switch 與 PS5 版本亦正開發中,推出日期尚未確定。玩家現時可下載體驗版並將遊戲加入願望清單。

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《GTA 6》開發者被網紅街頭騷擾 指自己「厭倦等待答案」 追問何時有新預告片

【GameNewsDaily】一名 YouTube 及 TikTok 內容創作者因不滿長時間未獲得有關《Grand Theft Auto 6》的消息,專程飛往蘇格蘭,並在街頭向 Rockstar North 開發人員索取答案,影片公開後引起大量網民強烈不滿。

該名網名為「backonboulevard」的網紅表示自己「厭倦等待答案」,因此到訪 Rockstar North 位於蘇格蘭的總部。他在影片中最初僅在遠處拍攝工作室外景,但其後卻開始在街頭攔截開發人員,向其追問關於 GTA 6 第三支預告片及可能延遲的情況。

影片顯示,一名開發人員在被多次質問後選擇過馬路離開,並聲稱自己對相關事宜不知情。另一名開發人員則在遭到該創作者突然衝近並大聲詢問時,顯得十分驚訝,隨即轉身快速離去,並未作出回應。

事件影片上傳後,大量網民對事件表達強烈不滿,不少人形容影片中被攔截的開發人員「看起來真的十分驚恐」,批評創作者的行為「令人噁心」、「極度不尊重」,甚至有人直言「這人應該因騷擾而被捕」。亦有留言指,開發人員在保密協議下無法公開遊戲內容,卻被陌生人強行質問,做法「毫無道理」。

另一些用戶強調,Rockstar 開發人員可能在結束一整天的工作後只想平安回家,不應在街頭被如此對待,並提到過往 Rockstar 及其他工作室曾因長期加班文化而備受爭議,更不應額外承受來自玩家的騷擾,亦有人感嘆「我們都期待 GTA 6,但無論如何,為一款遊戲做到這種程度,實在太過分。」

遊戲開發人員在近年已多次面對嚴重騷擾,包括死亡威脅及人身安全問題。Bungie、Insomniac 及 Capcom 等工作室均曾遭遇類似情況,其中 Capcom 更曾表示可能採取法律行動以保護其開發人員。

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生存遊戲《JOIN US》2026 年登場 招募追隨者建立末日邪教組織 以各種武器反擊居民及警察

【GameNewsDaily】獨立遊戲開發商 Wolf Haus Games 將於 2026 年推出全新作品《JOIN US》。本作是一款支援 1 至 4 名玩家合作的開放世界動作生存遊戲,玩家將在末日環境中建立屬於自己的邪教組織,招募追隨者、建造基地,並對抗來自外部勢力的威脅。

在遊戲中,追隨者是最重要的資源。遊戲中的每個角色,包括平民與敵人,都可能成為玩家教派的成員。透過散播宣傳、管理惡名以及塑造吸引力,玩家可以擴張教派規模。追隨者各自擁有不同的能力與專長,例如務農、醫療或交涉,玩家可依其特質安排工作或帶領其參與任務。但若無法滿足他們的需求,這些追隨者也可能選擇離開。

玩家可自訂並建設教派的據點,包括建築、資源管理、防禦設施等。遊戲同時提供信仰系統,允許玩家打造獨特的信念體系,影響追隨者的生活方式。官方介紹中提到,無論是 UFO、食人習俗或其他特殊信仰,都能成為教派核心,但玩家需要承擔選擇所帶來的後果。

遊戲亦設有戰鬥系統,當地居民、警方及政府會試圖阻止教派發展,玩家需以各式武器反擊,從霰彈槍、機槍到射出活蛇的特殊武器皆會登場。此外,《JOIN US》採用永久死亡機制,角色一旦死亡便無法復活。

《JOIN US》目前已在 Steam 平台上架頁面,但尚未開放發售,玩家可將遊戲加入願望清單。

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療癒系點擊遊戲《NEKO TISSUE》 化身貓咪不斷抽取紙巾並散落房間

【GameNewsDaily】獨立遊戲開發團隊 Kibidango Studio 首款作品《NEKO TISSUE》將於 10 月 7 日在 Steam 與 Epic Games Store 正式推出。

本作為一款以「化身貓咪不斷把紙巾抽出並散落房間」為主題的療癒系點擊遊戲。玩家透過滑鼠點擊或拖曳即可操作,重複的「抽紙」與「落下」音效形成獨特的節奏感,營造出簡單卻帶有奇妙快感的遊戲體驗。

遊戲中,貓咪始終保持冷靜的神情,不斷將紙巾散落一地,逐漸堆積的畫面將房間染成白色,帶來一種混亂卻又奇特的滿足感。此外,當特定條件被觸發時,遊戲中還會出現致敬「貓咪迷因」的橋段。

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提摩成為《2XKO》第 10 位角色 擁有遠程牽制、場控能力、靈活位移 宣傳片重現梅原大吾「背水之逆轉劇」

【GameNewsDaily】Riot Games 發佈《2XKO》最新預告片,正式確認《英雄聯盟》角色提摩(Teemo)將成為遊戲的第十位可操作角色,並於 10 月 7 日搶先體驗登場。影片中展示了提摩的多項技能與特色,包括多段攻擊、場控能力及靈活的位移手段。宣傳片最後更重現了《Street Fighter》最著名的場面「背水之逆轉劇」。

除提摩外,《2XKO》首發名單角色包括吉茵珂絲、布郎姆、阿璃、達瑞斯、艾克、犽宿、伊羅旖、菲艾、布里茨及提摩。

Riot 同步公佈名為「First Impact」的電競推廣計劃,全年將直接資助約 22 場社區賽事,涵蓋北美、歐洲及亞洲。每場賽事冠軍組合可獲得 2,500 美元獎金及獨家遊戲稱號「Local Legend」。首場獲官方支持的比賽為 10 月 10 日至 12 日在法國尼斯舉辦的 EVO France。

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《Battlefield 6》宣傳片諷刺《Call of Duty》 明星短暫現身即被炸死 強調真實戰鬥氛圍

【GameNewsDaily】《Battlefield 6》正式公開真人上市宣傳影片,找來荷里活演員 Zac Efron、NBA 球星 Jimmy Butler、歌手 Morgan Wallen 以及 UFC 選手 Paddy Pimblett 登場。不過,與《Call of Duty》長期以明星作賣點的手法不同,這段影片僅在開頭約 20 秒安排他們亮相,其後便迅速被導彈炸死。

當名人角色在爆炸中全數殞落後,片中真正的戰鬥場面才隨即展開,一群普通士兵自煙霧中現身,並以一句「不重要」回應誰人被炸死的疑問。影片隨後展示了紐約戰場上的激烈戰鬥,包括多樣武器、裝備及場景破壞效果,強調系列對「真實感」的追求。

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《空洞騎士:絲之歌》知名直播主以 Saxophone 挑戰 每一次按鍵都會發出「doot」聲響

【GameNewsDaily】曾以 Saxophone 擊敗《艾爾登法環》的 Twitch 直播主 Dr. Doot,近日接近完成以同樣方式挑戰《空洞騎士:絲之歌》。這名玩家自製的 Saxophone 控制器,每一次按鍵都會發出「doot」聲響,成功演奏出一場獨特的遊戲體驗。

Dr. Doot 在 X 上表示「差不多已經用薩克管通關整個《絲之歌》,我終於找到 Path of Pain 2」,並附上一段影片,展示其在滿布尖刺的隧道內靈活移動的過程。所謂的 Path of Pain 2 是向前作《空洞騎士》內臭名昭著的隱藏高難度挑戰「Path of Pain」致敬。

影片中可見 Dr. Doot 一邊演奏,一邊輕巧地在狹窄空間中閃避牆壁尖刺,並精準落在極小的安全平台上。完成片段後,他更發出一聲「phew」來表達挑戰的驚險。

Dr. Doot 早前已通過普通結局,真結局的挑戰亦接近尾聲,近日已挑戰到最終首領戰。不過,因為連續五小時的高強度動作消耗體力,他最終選擇暫停直播。

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《Minecraft》宣布與《龍珠Z》合作 2025 年內推出多角色登場 玩家可化身悟空施展龜波氣功

【GameNewsDaily】《Minecraft》宣布將推出與《龍珠Z》的 DLC。玩家可化身悟空、悟飯、笛子魔童等角色,並且能夠施展代表性的技能「龜波氣功」。宣傳片中同時出現神龍的身影。

是次合作 DLC 預定於 2025 年內推出。雖然完整內容尚未公布,但官方已明確表示「當然,龜波氣功是可以使用的」。影片中登場的神龍是否會如原作般具備實現願望的功能,尚未揭曉。物品「超級撒亞人髮型」已可於《Minecraft》市場平台下載,官方鼓勵玩家率先體驗該裝飾物品。

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全新網頁遊戲《I’m Not a Robot》 將網絡驗證化身爆笑益智遊戲

【GameNewsDaily】知名網絡遊戲開發者 Neal Agarwal 推出全新網頁遊戲《I’m Not a Robot》,將備受用戶詬病的網絡驗證 reCAPTCHA 元素轉化為充滿戲謔與荒誕趣味的益智挑戰。

《I’m Not a Robot》最初關卡忠實重現網絡常見的驗證畫面,例如點擊「I’m Not a Robot」按鈕、輸入扭曲文字及選取交通標誌圖像,但隨著關卡推進,遊戲逐步引入選擇蔬菜、區分奇特圖像、與人工智能對戰井字遊戲等玩法,甚至要求玩家辨別「吉娃娃」與「藍莓鬆餅」的差異,將原本枯燥的網絡驗證轉化為充滿幽默感的解謎體驗。

該作延續 Agarwal 以日常網絡操作為靈感創作遊戲的風格,繼早前引發關注的《The Password Game》及《Stimulation Clicker》後,再度將平凡的互聯網功能推向荒誕極致。

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香港原創遊戲《維度啟程》正式推出 操控 2D 生物探索 3D 空間解開謎題 過百關卡挑戰空間感與想像力

【GameNewsDaily】香港原創遊戲《維度啟程》在 Steam 平台正式推出。此作由團隊 VEXT GAMES 開發,是一款多維度解謎遊戲,早前在香港首屆獨立遊戲黑馬獎中獲得六項殊榮,並曾獲英國政府遊戲基金資助,遊戲亦在多個大型活動展出。

《維度啟程》的故事圍繞主角 Pilo 展開。Pilo 來自 2D 世界,將於 3D 空間探索神秘的遺跡。玩家在 2D 模式下能操控重力改變環境,在 3D 模式中則能於立方體的不同平面穿梭,挑戰維度的限制。遊戲設計包含超過一百個關卡,強調對空間感與想像力的挑戰。

開發團隊 VEXT GAMES 雖然註冊於英國,但負責人及大部分成員均來自香港。團隊表示,這款作品展示了香港新一代創作者在國際遊戲舞台上的力量。創辦人又提到,自己從小喜歡創作遊戲,雖然一路上曾因「製作遊戲沒有出路」而遭到質疑,但最終憑著對遊戲的熱愛,選擇在外國攻讀相關課程,並與志同道合的夥伴一同完成《維度啟程》。

他指,過程雖然辛苦且壓力沉重,但看到遊戲受到玩家喜愛,感到非常開心及有成就感,希望透過這款作品向外界傳達「不要小看香港人製作遊戲」的信念。

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騰訊手遊《Monster Hunter Outlanders》公開最新宣傳影片 簡化操作狩獵全新「融光種」魔物

【GameNewsDaily】東京電玩展上,Level Infinite 宣布,騰訊旗下天美工作室開發、Capcom 監修的手遊新作《Monster Hunter Outlanders》預計 11 月中封測,即日起開放申請。影片可見,玩家將獲得來自世界各地的「冒險家」支援,擁有各自的技能與經驗,能在探索與狩獵過程中提供增益與效果,玩家更可控制及切換角色。

本作亦帶來新的隨從系統,除熟悉的「艾路貓」外,還加入了全新角色貓頭鷹「梅朵鸝」與猴子「露塔可」,可透過培育進一步成長。

遊戲中的新魔物「融光種」亦在影片中登場,牠們因島上特殊礦石「融石」的影響而改變外觀與能力,不僅具備更高攻擊力,還會在狩獵過程中陷入狂暴化狀態。操作方面則採用簡化的按鍵模式,讓玩家能以一鍵施展派生動作,在維持系列動作精髓的同時,體驗更直觀的操作方式。

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恐怖潛行冒險新作《貓還在逃嗎?》 化身貓於詭異古宅蒐集記憶、尋找真相 每個腳步聲都可能招來死亡威脅

【GameNewsDaily】由 NAYUG 與 KADOKAWA 開發的《貓還在逃嗎?》(Still It Runs)確定於今年秋季於 Steam 平台推出,遊戲劇本由小說《發生在近畿某處的那些事》作者背筋創作,該小說系列累計瀏覽量達 2,600 萬次,發行超過 80 萬,並已改編成電影。這款遊戲被定位為探索潛行動作類型遊戲,玩家將化身為一隻貓咪,在日本鄉間的一棟古老民宅內展開探索,解開怪異現象背後的謎團。

遊戲內玩家將操作貓在房屋中四處調查,收集殘留的「記憶」來揭示故事真相。遊戲設計強調聲音要素,若發出過大聲響或不慎被聽見,將引來「某個存在」的追擊,玩家必須逃跑以暫時脫離危險,進而繼續調查。

遊戲支援繁體中文,目前 Steam 商店頁面已開放登錄至願望清單。

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《Marvel’s Wolverine》2026 年發售 預告片展示 Logan 極暴力戰鬥風格

【GameNewsDaily】Sony 在 State of Play 發布會上,首次公開了 PS5 獨佔遊戲《Marvel’s Wolverine》的實機遊玩片段。該作由 Insomniac Games 開發,預定於 2026 年秋季推出。

最新預告片展示了 Logan 極暴力戰鬥風格,包括割喉、斬斷肢體及自癒能力。

故事圍繞 Logan 追尋自身神秘的過去,他必須以利爪和戰鬥本能突破重重阻礙,並面對不斷襲來的敵人,並將與多位 Marvel 角色對決。場景方面,狼人將探索加拿大、日本、Madripoor 以及 Lowtown 等地。

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《Baby Steps》推出獲「極度好評」 完美符合真實物理學 以步行探索世界

【GameNewsDaily】由 Gabe Cuzzillo、Maxi Boch 與 Bennett Foddy 開發,Devolver Digital 發行的新作《Baby Steps》已正式在 Steam 及 PS5 推出。遊戲支援繁體中文,上架後獲得玩家「極度好評」。

IGN 評價該作「殘酷、愚蠢至極,卻徹底精彩」,並給予 9/10 分;《Polygon》形容是今年最有趣的遊戲,「遊戲的開放世界會用最有趣的方式摧毀你」;《TheGamer》表示「遊戲所展現的一切都執行得極為出色」,評分為 4.5/5;《Eurogamer》則指「市場上沒有任何作品能與之相比」,評分為 4/5。

玩家將扮演奈特,一名失業且一事無成的角色,直到有一天他在自身發現了一股自己渾然不知的力量……就是把一隻腳放到另一隻腳前面。

官方表示,玩家在一座真實山峰大小的山上徒步前行,可以按照自己的節奏探索,或更仔細地體驗。

作品採用真實物理學的獨特玩法,讓玩家在霧氣繚繞的山脈中,以真實步行動作探索世界,體驗攀登、觀景與動物互動的過程,試著在虛度的生命中找尋意義。

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美國國土安全部宣傳影片以《寵物小精靈》配襯拘捕畫面 暗示「捕捉」被捕人士 遊戲卡牌展示被捕者資料

【GameNewsDaily】美國國土安全部近日於社交媒體上發布一段影片,內容展示移民及海關執法局(ICE)、警方、邊境巡邏隊及軍方人員進行多次拘捕及搜查行動,並以 1990 年代的《寵物小精靈》原始主題曲作為背景音樂。影片中出現武裝小組使用爆炸物闖入建築物的場景,以及多人被拘捕的畫面,涉事人士與執法人員的面部均遭到模糊或遮掩。

影片還穿插了《寵物小精靈》主角小智投擲精靈球的片段,暗示他「捕捉」的是被拘捕人士。影片最後展示多張模仿《寵物小精靈》卡牌的畫面,卡面上包含多名被捕者的大頭照、被指控的罪行、背景國旗,以及被 ICE 拘捕的時間和地點,並註明他們的弱點是「冰屬性攻擊」。

影片留言不少網民標註 The Pokémon Company 及任天堂,質疑版權問題。

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《OD》公開新預告 恐怖氛圍延續《P.T.》風格 小島秀夫:將模糊遊戲與電影的界線

【GameNewsDaily】小島秀夫與導演 Jordan Peele 合作的恐怖遊戲《OD》發表最新宣傳片「Knock」,展示以 Unreal Engine 5 製作的遊戲內畫面。

影片以 Sophia Lillis 飾演的角色為主角,畫面呈現第一身視角。片段中角色步入一個陰森的房間,房間內只有一張擺放著精緻蠟燭的桌子。當角色逐一點燃蠟燭時,房內逐漸出現異樣,燭火顯示詭異形態,隨後房門響起敲擊聲。最後,Sophia Lillis 的角色被灰白色巨手抓住,並露出驚恐神情,整體氛圍與過去小島曾製作的《P.T.》極為相似。預告片亦確認 Udo Kier 與 Hunter Schafer 的參演。

小島秀夫指,《OD》將模糊遊戲與電影的界線,但沒有透露具體細節。他解釋副題「Knock」源於自己對「敲門聲」的恐懼,並表示遊戲不僅僅圍繞點燃蠟燭的動作展開。小島同時透露工作室正在全球範圍內掃描各種具有恐怖氛圍的場景,並笑言希望能成為「首位捕捉幽靈動態影像的人」。

《OD》確定使用 UE5 開發,而非小島過去使用的 Decima 引擎。遊戲的宣傳標語為「For all players and screamers」,小島則表示這部作品「非常可怕」。目前官方尚未公布遊戲的推出日期與平台。

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《Megabonk》壓倒性好評火速竄紅 Roguelike 生存結合升級強化 多樣玩法對抗怪物大軍

【GameNewsDaily】新作遊戲《Megabonk》近日於 Steam 平台推出。該作採用 3D 動作玩法,被形容為《吸血鬼倖存者》風格的生存類遊戲。截至 9 月 22 日,Steam 已有逾二千則用戶評價,整體為「壓倒性好評」,遊戲亦支援繁體中文介面。

《Megabonk》由來自挪威的創作者 vedinad 開發。玩家需要在隨機生成的地圖上,透過自動攻擊擊退不斷湧現的敵人,並收集經驗值與金錢來強化角色,目標是擊敗地圖中的首領並前往更高難度的挑戰。升級方式包括「寶箱」、「商店」、「祭壇」等元素,強化內容涵蓋武器數量、攻擊頻率、爆擊率以及跳躍能力等。遊戲時間以 10 分鐘為單位,後期會出現大量強敵,成功存活可獲得進一步升級所需資源。

遊戲角色設計獨具特色,例如乘坐滑板的骷髏、忍者、赤膊大叔、西部牛仔等,整體風格以「輕快」為特徵。vedinad 接受《Game*Spark》訪問時表示,他在 2024 年曾到訪日本,並於旅程中購買了 Switch 版《吸血鬼倖存者》。他稱,若非這次日本之行,《Megabonk》可能不會誕生,又說「日本的文化和人們令我印象深刻」,並特別感謝日本玩家對作品的支持。

vedinad 表示將在一段時間內持續推出免費更新,並期待收到日本玩家的建議與回饋。他強調,《Megabonk》的唯一目標是「製作能讓人們享受的遊戲」。

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《巴別塔:垂直國度》登陸搶先體驗 帶領人民在末日後不斷向上建設 抵禦天災建立自給自足的空中國度

【GameNewsDaily】由 Stargate Games 開發的《巴別塔:垂直國度》將於 9 月 26 日登陸 Steam 搶先體驗。這款新作以單一高塔為核心,將傳統城市建設類遊戲的概念,轉化為持續向上擴展的直線式建設體驗。

遊戲故事背景設定於一場毀滅性災難幾乎摧毀人類之後,倖存者「塔民」為了重建文明,必須建造一座直達天際的巨塔。遊戲中包含六種生物群系及四種自然災害,玩家需要在應對環境威脅的同時確保居民的生存。

遊戲特色包括縱向建設、資源管理與物流系統。每一層樓會獨立儲存資源,搬運員則自動分配物資,但速度緩慢且數量有限,可能導致低層糧食短缺或高層工程停滯。玩家需逐步解鎖先進物流科技,以優化整座高塔的供應鏈。此外,生態系統加成、塔樓效果與複雜的配方設計也為建設策略帶來更多變化。

目前,Steam 平台已提供免費試玩版本,而即將推出的搶先體驗版將包含完整的科技樹與劇情結局,並允許玩家從第 13 層開始體驗完整的遊戲進程。

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《GTA5》崔佛威力未減 演員 Steven Ogg 出席粉絲活動 一聲「What!?」嚇哭小男孩

【GameNewsDaily】《Grand Theft Auto 5》角色 Trevor Philips 依然保持著令人畏懼的形象。網上近日流傳一段影片,崔佛配音演員 Steven Ogg 在一場粉絲活動上與一名小粉絲互動時,突然讓對方嚇哭,相關影片在網上迅速瘋傳。

當時小男孩對著 Ogg 喊出「What!?」後,Ogg 隨即以誇張表情和激烈語氣大聲回吼「What!?」。突如其來的場面令在場粉絲大笑,但小男孩卻被嚇得愣住,隨後當場哭泣。Ogg 立即收斂情緒,面帶笑容上前安慰,並試圖以擁抱平息氣氛,但小男孩仍因驚嚇而不斷閃避,Ogg 最後甚至躺在地上示意自己沒有惡意。

有網民指,該名小孩年齡太小,不可能接觸過 2013 年發售的《GTA5》,因此不會知道崔佛是誰,亦間接證明 Ogg 的演繹依然充滿震撼力,能令未曾認識該角色的孩子感到恐懼。

Ogg 在獲得崔佛一角前,已在演藝界發展超過十年,並曾參演《鬼屋魔影》及《妖山詛咒》等遊戲。他亦出演了《The Walking Dead》的 Simon、《Westworld》的 Rebus,以及《絕命律師》中的 Sobchak 與 Mr. X。

Ogg 曾強調,自己並不討厭飾演崔佛,雖然粉絲常以崔佛稱呼他,但在他眼中崔佛只是個卡通化角色,他本人並不等同於這個角色。

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《節奏旅社》免費體驗版上架 單鍵操作玩出魔性節奏 歷史偉人上演爆笑與奇葩劇情

【GameNewsDaily】Infini Fun 旗下新作《節奏旅社》將於「東京遊戲展 2025」展出,並已於 Steam 平台推出免費體驗版。遊戲是一款以歷史偉人為題材,融合黑色幽默元素的節奏動作遊戲。玩家僅需透過空白鍵操作,便可體驗直觀而簡單的節奏挑戰。遊戲內登場角色包括蘇格拉底、張飛、愛因斯坦等,帶來荒誕搞笑的劇情。

遊戲特色包括僅需空白鍵即可完成所有操作,並設計多種類型的節奏挑戰,涵蓋節奏感知、記憶與精準度。內容還結合多元音樂風格,從電音到搞怪音效,未來版本計劃加入關卡編輯器,讓玩家能創建自訂內容。

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《醉醺醺 兔兔秘密花園》10 月登場 躲避各種障礙物 回家路上收集內衣 協助醉酒兔女郎安全回家!

【GameNewsDaily】遊戲開發商 qureate 宣布,將於 10 月 9 日推出動作遊戲《醉醺醺 兔兔秘密花園》,平台包括 Switch 及 Steam。該作為《兔兔秘密花園》的衍生作品,描述角色「花奈」、「凜」及「美羽香」3 人醉酒後回家的故事。

玩家需操控處於「醉醺醺」狀態、難以直行的兔女郎,穿越夜晚街道上各種危險障礙,目標是安全回家。遊戲過程中會遇到汽車、路面不平等障礙,還會發生掉入垃圾桶或卡在井蓋等突發狀況,角色衣物也可能破損。玩家可在回家路上收集並替換內衣,共有 108 種類型。官方強調收集後會設定為清洗過的狀態,無需擔心清潔問題。

值得留意的是,官方雖然標註遊戲包含裸露或色情元素,但並未涉及 R18 內容。遊戲將提供繁體中文,並支援完整控制器操作。

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任天堂最小遊戲機Pokémon Mini 自製模擬器 成功運行 Game Boy 遊戲

【GameNewsDaily】任天堂歷來最小的遊戲機並非 Game Boy Micro,而是與寵物小精靈公司合作開發的 Pokémon Mini。這款尺寸接近電子雞的遊戲機於 24 年前推出,如今雖然早已淡出市場,但依然擁有自製軟件的人士持續探索其潛力。近日,有開發者成功讓它執行 Game Boy 遊戲。

開發者 zwenergy 在 Bluesky 發表消息,表示已經為 Pokémon Mini 製作出一款名為「GB mini」的 Game Boy 模擬器。該模擬器可於 PM2040 快閃卡上運作,並支援遊戲存檔。同時,由於 Pokémon Mini 內建震動功能,能夠在《Pokémon Pinball》等原本支援震動的 Game Boy 遊戲中正常使用。zwenergy 亦指出下一步將著手開發音效模擬功能。

影片展示了原版《寵物小精靈》在 Pokémon Mini 畫面上運行的效果,雖然文字辨識度有限,但依然能完整呈現遊戲內容。

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《沒票?下車!》正式推出獲「極度好評」 化身電車車長以武力維護車廂秩序

【GameNewsDaily】由 CRITICAL REFLEX 發行的遊戲《沒票?下車!》已於 Steam 正推出,暫時獲「極度好評」評價,遊戲支援繁體中文。

玩家在遊戲中將擔任電車車長,首要任務是檢查乘客的車票是否有效,並確保車輛運作順暢。遊戲設計包括收費與售票環節,同時仔細檢查可疑乘車證件。在日常工作之外,遊戲還允許玩家以武力懲罰違規者,應對逃票或使用假票的乘客,甚至在突發爭執中維護車廂秩序。

官方表示,新版本新增外太空、深海及石器時代等全新路線,每一場景均設有獨特機制與挑戰,包括使用小風扇驅趕蒼蠅、修理失壓車廂,以及捕捉螃蟹和水母等。此外,每條路線均加入難度更高的夜班模式,遊戲亦增設無盡模式,玩家可在最具挑戰性的路線中持續接待更多乘客。

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《Sonic Racing: CrossWorlds》新廣告諷刺《Mario Kart World》 重現九十年代市場風格

【GameNewsDaily】世嘉為即將推出的新作《Sonic Racing: CrossWorlds》發布最新廣告,重現九十年代遊戲機大戰時期的市場風格。

廣告開場以一句「我們都知道那款賽車遊戲」,並展示一個模糊畫面,明顯暗指《Mario Kart World》。旁白隨後補充「它很棒!我們不需要展示給你看」,接着音樂響起,鏡頭轉向《Sonic Racing: CrossWorlds》,並稱「但如果你能衝破極限,在完全不同的層次上競速呢?」。

影片中旁白強調遊戲能「穿越不同維度,完全自訂與組裝你的賽車,並在不同平台之間正面對決」。畫面同時穿插另一輛露營車艱難拖行《Mario Kart World》畫面,旁白則戲稱「或者,嗯,如果你只是想在開放道路上慢慢閒逛呢?」。

《Mario Kart World》作為 Switch 2 的首發遊戲,特色在於開放地圖探索,不同地形生態供玩家自由遊玩。《Sonic Racing: CrossWorlds》則主打與不同作品合作,目前已確認《Persona 5》中的 Joker、《人中之龍》系列的春日一番,以及《Minecraft》、《Pac-Man》與《SpongeBob》等角色參戰。

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末世恐怖遊戲《尋找偽人》正式發售 扮演庇護所管理者 決定是否讓訪客進入 必要時開槍自保

【GameNewsDaily】由 Critical Reflex 發行的新作《No, I’m Not A Human》近日引起玩家關注。遊戲獲得「極度好評」,共有超過 280 則玩家評價,遊戲支援繁體中文。

該作品以「焦慮恐怖」為賣點,故事背景設定在太陽爆發異常災難後的世界。白天氣溫已升至能瞬間致命的程度,倖存者必須尋找夜間的庇護所。然而,地底爬出的「偽人」亦混入其中,他們與人類幾乎無異,但仍會留下些許特徵,例如過於潔白的牙齒、泛紅的雙眼、骯髒的指甲以及沒有毛髮的腋下。

玩家將扮演一名庇護所管理者,面對一夜又一夜的敲門聲,決定是否讓陌生人進入。透過貓眼觀察只能看到外表,而在日間有限的時間與體力中,玩家可檢查來訪者的牙齒、眼睛及身體特徵,以判斷對方是否為人類。若懷疑其身分,玩家可以選擇掏出槍械威嚇,甚至開槍。

遊戲的緊張之處在於,並非所有可疑之人都是「偽人」,也並非所有來訪者都能拒絕。因為據遊戲設定,怪物會專門襲擊獨居者,令玩家在接納與拒絕之間進退兩難。隨著夜晚不斷重複,庇護所內的倖存人數逐漸減少,恐怖氛圍隨之加劇。

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香港人開發 JRPG 小品遊戲《連繫世界的魔法》預定 9 月底推出 少女魔法師踏上冒險 找回記憶與羈絆

【GameNewsDaily】由香港獨立開發者「銀願」製作的 JRPG 小品遊戲《連繫世界的魔法》即將於 9 月底在 Steam 平台推出,現已開設商店頁面供玩家加入願望清單。

遊戲以日系回合制 RPG 為核心玩法,故事圍繞一名剛從魔法學院畢業的少女魔法師展開。她為了見識外面的世界而踏上環繞世界的旅程,過程中發現自己及世界的記憶有被抹去的跡象,並在各種邂逅及事件中努力尋找答案,期望能夠找回真正的過去與重要的羈絆。

《連繫世界的魔法》以數個小篇章構成,每個篇章皆有獨立主題與故事線,搭配旋律濃厚的主題曲及配樂。戰鬥方面則採用回合制系統,並以輕快的節奏呈現,所有角色在戰鬥中均可即時發揮實力,帶來簡單的奇幻冒險體驗。

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Netflix《獵魔士》第 4 季預告公開 Liam Hemsworth 接替 Henry Cavill 傑洛特展現全新形象

【GameNewsDaily】Netflix 公布《獵魔士》劇集第 4 季首支預告片,展現由 Liam Hemsworth 接替 Henry Cavill 擔任「利維亞的傑洛特」,並展示全新造型,新一季將於 10 月正式上架。

Cavill 在第 3 季結局後退場,Hemsworth 將於第 4 季正式接棒。劇情概要顯示,Geralt、Yennefer 及 Ciri 因戰爭與眾多敵人而分隔各地,並在旅途中遇到意想不到的盟友。據外媒報道,本季並未透過任何奇幻設定交代 Geralt 的演員更換,而是直接由新演員接手。

Cavill 曾被讚譽與原作的傑洛特形象十分相似,不僅塑造出其冷峻氣質,更貼近原著作者 Andrzej Sapkowski 的筆下人物,其離開一度引發外界關注,但官方說法僅為「傳承交棒」。

預告片公開後在網上引起熱議,觀眾反應不一。有網民表示雖然不介意換角,但認為造型改動過大,亦有觀眾直言預告片表現「這部沒救了」,批評劇集水準一季不如一季。有網民呼籲「記得怪製片跟編劇,不要怪演員」,指責劇組偏離原作,並認為是 Cavill 當初選擇退出的原因之一。

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蠕蟲冒險遊戲《Wirm》今年登場 鑽地、咬水果、蘑菇上彈跳 飛向宇宙展開奇趣冒險

【GameNewsDaily】由 SBug Games 開發的遊戲《Wirm》將於今年 Steam 推出,玩家將化身為一條可愛的蠕蟲,在地面鑽掘、翻越障礙,甚至能進入宇宙展開冒險。開發者表示,遊戲提供完整的無肢體蠕動體驗,除了能鑽入泥土解決障礙外,還能體驗穿越空間的樂趣。

《Wirm》著重輕鬆愉快的遊玩氛圍,預告片中展示了蠕蟲在草叢間移動、在蘑菇上彈跳、咬食水果,最後更升上宇宙。開發者在 社交平台上確認,遊戲中相當部分內容確實會設置在太空場景。

SBug Games 曾於 2021 年推出以蜘蛛為主角的遊戲《Webbed》,該作在 Steam 上獲得「壓倒性好評」,累積近 13,000 則玩家評價。

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台灣獨立開發者新作《詭寓》 揭開台灣 90 年代邪教恐怖真相 踏入陰陽交界拯救靈魂

【GameNewsDaily】由台灣獨立遊戲開發者 25 Monkey Games 開發及發行的新作《詭寓》登陸 Steam 頁面,預計於 2026 年第 3 季推出。

遊戲故事圍繞一個看似平凡的老公寓,背後卻隱藏獻祭孩童的千年邪教「回天道」。一名母親在絕望中誤信邪教,將兒女推向祭壇,導致靈魂被封印。十年後,倖存的兒子踏入陰陽交界的中陰界,試圖拯救被邪神永生惡火折磨的妹妹。他必須避開惡靈「守爐童子」及遊蕩的野鬼,尋找禁術咒語與法器,最終前往「蓬萊島」,摧毀邪神的煉魂丹爐。

遊戲為第一人稱心理驚悚冒險與解謎生存遊戲,玩家將探索重現的 90 年代老公寓場景,並逐步揭開邪教「回天道」的真相。開發團隊特別以中國古代方術與民間信仰設計獨特的邪教系統,搭配沉浸式音效與擬真視覺表現,營造強烈的壓迫感與恐怖氛圍。

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《生化危機:安魂曲》確認登陸 Switch 2 同步公開最新預告片

【GameNewsDaily】任天堂舉行的 Nintendo Direct 發表會上宣佈,《生化危機:安魂曲》將於 2026 年 2 月 27 日 登陸 Nintendo Switch 2。官方同步公開最新預告片,展示遊戲的畫面與內容。

任天堂表示,《生化危機:安魂曲》在Switch 2 上的表現「極為出色」,並透過預告片首次向玩家展示遊戲細節。官方強調,玩家將能在全新平台上體驗系列的最新作品,並感受強化的畫面效果。

官方同時宣布,《Resident Evil 7》、《Resident Evil Village》將於周日登陸 Switch 2。過去兩款作品在 Switch 僅有雲端串流版本,未能獲得廣泛關注,如今將可於 Switch 2 上原生運行。

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《超級瑪利歐兄弟電影版》續作《The Super Mario Galaxy Movie》 2026 年 4 月在多個地區同步上映



【GameNewsDaily】任天堂公布,下一部《超級瑪利奧》系列動畫電影正式命名為《The Super Mario Galaxy Movie》。官方確認首集的主要角色及配音班底等均會回歸參演。

最新預告片顯示,瑪利奧在碧姬公主城堡外休息,隨後鏡頭轉向宇宙,並呈現出電影的正式標題。《The Super Mario Galaxy Movie》將於 2026 年 4 月在美國及多個地區同步上映,其餘市場則會於同月內陸續推出。

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《Battlefield 6》測試影片流出 首次展示「熱能瞄準鏡」 不限於狙擊步槍

【GameNewsDaily】X 用戶「BattlePulse」近日流出一條《Battlefield 6》新一輪 Battlefield Labs 測試片段,首次展示遊戲內的熱能瞄準鏡。這類裝置能透過溫度偵測識別敵人、載具及其他會產生熱能的物體,使其在環境中更為明顯。

流出的片段顯示,熱能瞄準鏡不僅能安裝於大型狙擊步槍,也可搭配短距離至中距離的瞄具,令更多兵種能依靠這項技術。此舉被認為將大幅提升偵查類玩家的優勢,即使敵人隱藏於掩體或偽裝之中,亦容易被發現。

社交媒體上的玩家反應普遍負面,不少人批評熱能瞄準鏡在遊戲中帶來過大優勢,希望官方能在正式版本中設下限制,例如增加瞄準延遲、縮短視野範圍,或引入電池消耗機制,以免長時間無限制使用該功能。

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《寵物小精靈傳說 Z-A》色彩鮮豔的「超級烏賊王」現身 進一步強化催眠術 可改寫人格與記憶

【GameNewsDaily】《寵物小精靈傳說 Z-A》公布全新超級進化形態「超級烏賊王」。官方表示,「超級烏賊王」為倒轉寵物小精靈烏賊王的超級進化後姿態。據介紹,牠因超級進化令腦部巨大化,精神力量大幅提升,並且會從發光的指尖釋放能量進行催眠,甚至能透過觸手刺激腦部,使精神力量急速增幅,再凝聚能量一口氣釋放攻擊。

「超級烏賊王」的身體散發色彩鮮豔的光輝,能進一步強化催眠術,並擁有改寫對手人格與記憶的力量。其指尖閃爍光芒,可感知周遭生物情感,具備高智力與狡猾、傲慢的性格。

牠常冷靜分析戰局並有效率地戰鬥,甚至會將訓練家視為棋子,若指示不符合自身意志,可能立即以催眠術反制訓練家,因此被形容為極難相處的寵物小精靈。

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《超級跑車收藏模擬器》正式版登場 Steam 獲「極度好評」 結合經營、收集及賽車對戰要素

【GameNewsDaily】由 Kiki Games 開發的《超級跑車收藏模擬器》已於 9 月 9 日在 Steam 正式推出,該作於今年 4 月展開搶先體驗,並在獲得玩家高度評價後迎來 1.0 版完整發售。

遊戲類型為休閒及模擬經營,玩家將經營一家迷你跑車專門店,透過開啟隨機驚喜盒取得各種迷你跑車,並可選擇將稀有車款留作收藏,或擺放於貨架上販售以賺取利潤。商店可依照個人喜好進行設計,包括增加貨架、擴充賽車平台等。

除了經營要素外,玩家亦能與顧客參與賽車,並使用技能卡在比賽中獲得速度提升或干擾對手等效果,為比賽增加戰略性。遊戲亦提供線上交易、黑市系統、員工管理、倉庫物流及價格統計等多樣化玩法。

遊戲支援繁體中文,在 Steam 平台累積超過 900 則玩家評價,總體反應為「極度好評」。

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新作《Factory 95》復古 Windows 95 介面風格 挑戰有限空間內完成各式各樣投影片

【GameNewsDaily】Macrobit Interactive 公布其新作《Factory 95》的 Steam 商店頁面,遊戲以 Windows 95 風格的介面為特色,玩家需要在簡報製作軟件中,建構小型工廠,透過模組配置完成各式各樣的簡報工作,例如插入圖形、指定顏色、添加圖片及圖表等,並在有限的空間內生產複雜的投影片。

官方介紹指出,玩家需在有限的投影片頁面內設計並移動資源,透過濾鏡、分流器及複製貼上等功能,組合出更複雜的投影片工廠。遊戲提供多種模式及數百種不同的投影片組合,並強調沒有遊戲結束的設定,讓玩家能以輕鬆的節奏不斷嘗試解決問題。

網民普遍對遊戲的復古風格表現出高度興趣。有評論指「大眼迴紋針的熱潮為遊戲的推廣帶來了恰到好處的時機」,亦有玩家關注遊戲的設計難度,認為「這就像 Progressbar95 的續作」,亦有人形容是「Factorio 與 Microsoft Office 95 的結合」。

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《蟬的生存之道》 9 月 30 日登場 當一隻蟬 思考如何渡過短暫的一生

【GameNewsDaily】日本 PC 遊戲《蟬的生存之道(暫譯)》將於 9 月 30 日在 Steam 平台推出,售價尚未公布。遊戲設於日本鄉村夏季為舞台,玩家化身為一隻蟬,在廣闊的開放世界自由飛翔,從空中視角俯瞰田野、樹林、草叢與湖泊等景色。開發者表示,遊戲的舞台不僅僅是一張地圖,而是一個「有生命的夏天」,透過環境設計帶來細緻而嶄新的發現。

遊戲中,蟬的生命力會隨時間逐漸減少,生命有限而短暫。玩家必須在生命結束前思考如何活出屬於自己的一生。無論是挑戰各地潛伏的強敵、探索並欣賞鄉間風光,還是單純在夏日氛圍中自由飛翔,玩法多樣,選擇全由玩家自行決定。

遊戲的核心要素之一是「世代交替」系統。除了角色升級外,玩家還可以透過交配,將力量與能力傳承給下一代。隨著世代更替,玩家能操作更強大、更聰明的後代,挑戰前代無法戰勝的敵人。

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多人合作解謎《Cut That Wire》 四人被綁計時炸彈 鬥智鬥勇找出誰是冒牌者

【GameNewsDaily】獨立開發團隊 WakaStudio 新作《Cut That Wire》登陸 Steam ,目前可加入願望清單。遊戲屬 4 人合作解謎,四名玩家同處一室,身上綁著計時炸彈,角色隨機分配為「受害者」或「冒牌者」。其中一名受害者被指定為「工程師」,可看見炸彈上的一條安全導線。然而,工程師身份並未公開,因此聲稱自己能辨識安全導線的玩家,極有可能其實是冒牌者企圖誤導他人。

每枚炸彈均有四條導線,其中一條為致命。受害者需要互相交流、觀察並透過小遊戲來確認彼此身份,最終投票懷疑對象,再決定剪斷哪一條導線。冒牌者的目標則是利用謊言與拖延,誘使受害者剪下致命導線,或者不斷爭辯以拖過倒數計時,讓炸彈直接爆炸。

玩法流程分為四個階段,分別是「玩小遊戲」、「討論」、「投票」、「剪線」。玩家必須在有限時間內完成所有步驟。若選錯導線或判斷失誤,將會立刻爆炸;若能正確找出冒牌者並避開致命導線,則可繼續存活。

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「Poké 撫摸精靈球」釋出遊戲畫面 可撫摸、洗澡、對戰等加深羈絆 收錄仙子伊貝、百變怪等 150 隻精靈

【GameNewsDaily】日本玩具公司 Takara Tomy 10 月 11 日推出的「Pokémon ポケなで モンスターボール」(暫譯「Poké 撫摸精靈球)公開更多遊戲畫面,售價為 7,480 日圓。產品外型設計成精靈球樣式,玩家可透過撫摸互動與寵物小精靈交流。

從近日公布的影片顯示,玩家可透過撫摸、洗澡、玩耍、小型對戰等方式,體驗培養寵物小精靈的互動樂趣。與傳統電子寵物不同,玩具特色在於觸覺反應,例如輕輕撫摸會露出笑容,輕拍則可能進入睡眠。反應會依撫摸的速度、持續時間及親密度而有所變化,並可將遊玩內容紀錄在「日記」功能中隨時回顧。

官方確認內建 7 隻初始夥伴,包括錄比卡超、伊貝、新葉喵、呆火鱷、潤水鴨、路卡利歐及仙子伊貝。此外,玩家還可遇見烈咬陸鯊、帕奇利茲、霜奶仙、呆呆獸、百變怪等在內的 150 隻寵物小精靈。

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台灣二人團隊開發 格鬥遊戲《夢魘獵人》試玩登場 獲 Epic Games「Epic MegaGrants」資助

【GameNewsDaily】由台灣二人團隊 @burn_out_games 開發的 3D 格鬥動作遊戲《夢魘獵人》(Dream Strikers)試玩版近日推出,玩家可免費下載體驗約 20 分鐘的核心玩法,包括單人街機模式、本地雙人對戰等模式,並邀請玩家提供意見與回饋。

遊戲結合高機動性戰鬥與華麗的招式特效,強調「拳拳到肉」的打擊感,支援完整控制器操作,及採用獨特的雙鏡頭系統,可在 2D 與 3D 視角間自動切換。試玩版開放 4 名角色與 8 張夢境場景,涵蓋天空、遺跡、都市等主題。玩家可在戰鬥中自由組合技能,創造專屬戰鬥風格,並於關鍵時刻施展終結技,一擊逆轉戰局。

《夢魘獵人》同時獲得 Epic Games 的「Epic MegaGrants」計劃資助。該計劃由 Epic Games 推出,旨在支援使用 Unreal Engine 或相關技術開發的創意專案,入選者將獲得資金或資源協助,以推動專案完成與發展。開發團隊形容,這份支持對遊戲意義重大,亦成為完成作品的重要動力。

團隊二人最初開發遊戲時仍是兩名大學生,抱著「畢業前用 Unreal Engine 5 製作一款遊戲」的夢想,開始了格鬥遊戲的挑戰。他們深受《Jump Force》及《Tekken》系列啟發,希望重現那種視覺震撼與打擊感,同時也因對街機有特殊情感,立志打造屬於自己的遊戲。過程中雖曾因技術、人手與資金問題感到壓力,但依然熬夜自學、堅持開發。團隊強調,雖然歷程艱辛,但熱愛遊戲開發的初心讓他們一路走到今天。

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像素風合作犯罪遊戲《Snatch Squad》Steam 頁面登場 官方:把《Payday》放進類似《GTA》的開放世界

【GameNewsDaily】由 Voxstar Games 開發的遊戲《Snatch Squad》在 Steam 商店頁面登場,遊戲預定於 2026 年 3 月推出。官方形容遊戲是「把《Payday》放進類似《GTA》的開放世界——而且一切由方塊構成」,玩家將在像素風格的城市中體驗合作犯罪模擬,內容涵蓋策劃劫案、洗黑錢、躲避警方追捕等。

《Snatch Squad》提供單人與線上合作玩法,玩家將面對「搶劫行動」、「警方追捕」、「洗黑錢」及「開放世界」四大要素。玩家可透過犯罪合約系統規劃任務,與隊友分配裝備及職責,並設計潛入與撤離路線。警方會依照契約難度派出不同等級的警力,並在合作模式中展現角色分工與戰術深度。

遊戲同時加入經營元素,玩家的「合法」事業如洗衣店將成為洗白黑錢的手段。隨著街區控制權擴大,玩家可以解鎖更多產業,並獲得更多洗錢方式。開放世界中設有街區、幫派、隨機事件與地盤爭奪,玩家將從傭兵逐步崛起為犯罪教父,在充滿陽光與霓虹的城市中建立勢力。

不少網民將作品比喻為「在《GTA 6》之前出現的 Minecraft 版 GTA」,更有人以「GTA:Lego Edition」、「Minecraft:Vice City」等形容。有評論批評遊戲元素拼湊過於明顯,亦有留言直指開發商「Voxstar Games」的名稱與 Rockstar 過於相似,認為存在潛在法律爭議。

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沉寂 18 年再現 《首都高賽車》9 月 25 日正式登場 搶先體驗版獲 96%「壓倒性好評」

【GameNewsDaily】日本開發商 Genki 宣布,經典賽車遊戲系列《首都高賽車》將於 9 月 25 日在 Steam 正式推出。該作於今年 1 月以搶先體驗形式推出,目前在 Steam 上獲得 96%「壓倒性好評」,成為 2025 年評價最高的賽車遊戲。遊戲原定於 5 月發售完整版本,但開發團隊表示因回應玩家意見及完成與授權夥伴的協商,決定將正式推出日期延後至 9 月。

《首都高賽車》系列可追溯至 1994 年於超級任天堂推出的《Shutoko Battle ’94》,之後登陸 PlayStation 與 Sega Saturn 等平台,並於 1999 年在 Dreamcast 發售的《首都高賽車》確立英文名稱。系列其後亦曾登上 PlayStation 2 及 Xbox 360 平台,但自 2007 年後便未再有新作。

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《Football Manager 2026》公開遊戲畫面 Unity 引擎帶來全新體驗

【GameNewsDaily】《Football Manager 2026》正式公開首個遊戲畫面,這是系列兩年以來的首次重大更新。新作採用 Unity 引擎,帶來更高解析度的場景、真實化的球員動作以及更具臨場感的比賽氛圍。預告片展示了多個球場細節,觀眾、光影及射門效果均比過往更為細緻。

預告片中可見球場環境與球員動作均大幅提升,射門表現更為多樣化,令比賽過程更具沉浸感。這次更新被形容為系列的一大飛躍,得益於開發團隊在《Football Manager 2025》取消後獲得額外一年開發時間,成功完成了引擎轉換及整體優化。

這款遊戲將於秋季發售,並回到系列以往的發售節奏,預計在 11 月初至中旬推出,正式發售前約兩週將提供公開測試版本。

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《007 曙光初現》釋出實機內容 確定 2026 年 3 月 27 日多平台推出

【GameNewsDaily】由 IO Interactive 開發的新作《007 曙光初現》於 9 月 PlayStation State of Play 節目中公布大量新資訊,包括發售日期、演員陣容、故事設定及平台等內容。

《007 曙光初現》將於 2026 年 3 月 27 日推出,登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Switch 2 及 PC 平台。遊戲標準版售價為 70 美元,售價 300 美元的收藏版亦已公開,內含仿製 Golden Gun 模型等周邊。

官方確認由 Patrick Gibson 飾演年輕版占士邦,故事將聚焦於 26 歲的邦仍在皇家海軍服役時期,並被 MI6 招募進入 00 部門。遊戲將呈現多元玩法,玩家可選擇以武力、智謀或談判方式解決挑戰,並能在全球各地展開冒險。製作組強調,本作不會只專注於射擊場面,而是結合潛行、社交互動及情報收集等要素。

遊戲基於 Glacier 引擎開發,與《Hitman: World of Assassination》同源,因此在視覺風格、操作介面與潛行要素上均可見相似之處。影片中,邦在宴會會場內透過潛行與偽裝接近編號「009」的目標角色,並使用分散注意力、小工具及交涉等情報技巧。

官方表示,遊戲將講述全新原創故事,而非改編自任何電影,並計劃作為三部曲的開端。

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Steam 新作《挖!挖!挖!》支援 8 人合作 拿鏟子、炸藥、噴漆 體驗瘋狂挖掘冒險

【GameNewsDaily】由日本團隊 Wild Dog 開發及發行的《挖!挖!挖!》即將於 Steam 登場。這款遊戲以簡單操作為特色,讓玩家能輕鬆投入挖掘體驗。最多可支援 8 人合作,一同向地下 1000 公尺深處前進,蒐集礦石、寶物及古代科技,用以強化裝備。隨著不斷深入,玩家將面對更多未知的世界。

遊戲中,玩家可透過挖掘或與商人交易取得隱藏科技,並在工作台強化裝備,鏟子、十字鎬、炸藥、鋼絲繩、電池與彩色噴漆等裝備不僅能提升挖掘效率,部分還能改變外觀,並與環境互動。

多人模式方面,遊戲支援最多 8 人連線,玩家可將單人模式中獲得的裝備與金錢帶入多人世界使用,而在其他玩家世界中取得的物品亦能帶回自己的進度,強調協力探索與共享成果。

地下世界分為 10 層,深度達 1000 公尺,當中設有礦脈、迷宮及隱藏寶物,並支援多週目挑戰,提供無限挖掘的樂趣。

玩家可自由編輯角色外觀,包括服裝及體型,並透過遊戲進度解鎖各式表情與外觀。另有 NPC 夥伴能在玩家離線時自動挖掘,並可透過強化裝備提升效率,協助深入地底世界。

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《丘比娃娃機》試玩版登錄 Steam 夾公仔結合 Roguelike 系統 協助主角尋回訂婚戒指

【GameNewsDaily】由 Typin 開發並發行的《Cupiclaw 丘比娃娃機》是一款將 Roguelike 與夾公仔結合的遊戲,試玩版已登錄Steam。玩家需要在充滿混亂的機台中,透過不斷夾取獨特獎品來組合強力連擊,並挑戰逐漸升級的難度,同時協助角色莫里斯找回弄丟的訂婚戒指,挽救他的愛情。

遊戲故事設定為莫里斯因弄丟訂婚戒指,卻無法再購買一枚,因此必須前往電動遊樂場的頂樓,希望能夾到一枚特別的戒指。玩家的冒險將從最便宜的樓層展開,逐步向上挑戰機台。遊戲內可夾取超過 70 種獨特獎品,但過程中也會遇到隱藏陷阱。

遊戲玩法核心在於牌組構築,玩家可透過新增或移除獎品,打造客製化的連擊組合,並能升級娃娃機以提升成功率。隨著挑戰深入,機台將變得更加混亂與棘手,玩家亦會遇到多位個性鮮明的角色,為冒險增添更多變化。

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療癒系收納裝修遊戲《囈語小鎮》獲「壓倒性好評」 幫助居民打掃搬家 探索小鎮故事與秘密

【GameNewsDaily】由元气弹工作室開發並發行的《囈語小鎮》(Whisper of the House)已於 8 月 27 日在 Steam 平台正式推出。遊戲屬於休閒模擬類型,目前在 Steam 上獲得「壓倒性好評」,累積評論數逾八百篇。

《囈語小鎮》是一款以裝修與收納為核心的療癒遊戲,玩家將扮演小鎮居民的全能幫手,接受搬家、打掃、整理、籌備開店、遺物收拾甚至尋找貓咪等各類委託。在完成任務後,玩家可獲取報酬並收集家具,自由設計與裝飾專屬空間。

遊戲提供超過 1,800 種家具與 10 餘種不同戶型,玩家能根據個人喜好打造多樣化的居住氛圍。此外,遊戲內大量物件皆配有原創音效,從水龍頭、相機到爵士鼓,玩家能透過聽覺體驗家的細膩氛圍。

除了收納與裝修外,遊戲還融入探索要素。小鎮表面上看似平靜,實際卻潛藏異常現象,玩家在幫助居民整理生活的同時,將逐步拼湊出隱藏在小鎮背後的故事與秘密。

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奇特造型電腦再添一例 女性外觀電腦引發 19 萬讚熱議

【GameNewsDaily】社交平台 X 早前一名用戶發佈了一張女性造型電腦的照片,引發廣泛關注,短時間內逾超過 19 萬個讚好。這台幾乎等身大的女性外觀電腦不僅僅具備燈光效果,更因其特殊外形在網絡上成為話題。

用戶 DaturaDog 隨後公開表示這台電腦正是由他所製作,並稱之為「我的變態 PC」。他透露,電腦外殼採用了人體模型,部分安裝結構以 3D 打印製成,散熱方式則使用水冷系統。裝置中結合了塑膠與矽膠材質,並表示在製作過程中感到非常興奮。其後他還提到,臉部設計原本構想是「綾波麗」。

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香港人開發 《Light On》登陸 Steam 拆解 120 道電力謎題 穿梭香港、台灣等地為世界點亮燈火

【GameNewsDaily】獨立遊戲團隊 @indigo_game_production 開發的解謎遊戲《Light On》已於 Steam 平台正式推出。這款遊戲透過圖像與關卡設計引導玩家思考,解決電力供應問題。玩家將化身為一隻「貓貓工程師」,目標是讓世界各地的房屋重新亮起燈光。

遊戲設計涵蓋香港、台灣、埃及等地的建築場景,每個城市均有獨特的房屋風格與電力挑戰。玩家需要擺放或移除電線,避免出現電力過載,並利用多種工具完成超過 120 個謎題。目前 Steam 平台同步推出 -15% 的首發優惠,優惠將於 9 月 6 日截止。

開發者在社交平台表示,自己在無父無母的環境成長,自幼在親戚家中居住,後來親戚陸續移民,只剩自己獨立生活,靠兼職收入支持日常,同時專注於遊戲製作。他亦提到伴侶是畫師,既是生活伴侶也是創作上的重要支柱,陪伴他渡過低潮,讓他能完成這款寄託心血的作品。

他又提到,遊戲發售日同時是自己的生日,對他而言別具意義,並感謝玩家長久以來的支持與鼓勵,呼籲已購買的玩家於 Steam 留下寶貴評論,協助作品獲得更多曝光。

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《七龍珠電光炸裂!ZERO》Switch 版支援 1:1 動作技能釋放 可雙手施放龜波氣功等招式

【GameNewsDaily】《七龍珠電光炸裂!ZERO》公布最新宣傳影片中,展示 Switch 版本的動作操作方式。玩家可透過 Joy-Con 控制器以 1:1 的方式還原經典技能,包括孫悟空的龜波氣功、比達的終極閃光,龜仙人的魔封波等招式。官方提醒玩家,須確保周圍空間充足,以避免意外傷及自己、他人或電視。

《七龍珠電光炸裂!ZERO》最初於 7 月確認登陸 Switch 平台,並支援動作操控。不過 Switch 版本將以 30fps 運行,規格相對其他平台較低。

本次新增的體感玩法並非首次出現在《龍珠》系列遊戲中。早年曾有 Xbox Kinect 版本加入動態操作,但整體評價不高;而 Wii 平台的《Budokai Tenkaichi 3》亦設有動作功能,雖然細緻度有限,但仍具娛樂性。

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《羊蹄山戰鬼》展示火槍手槍、火繩槍、雙刀戰鬥 更可投擲武士刀作遠程攻擊

【GameNewsDaily】《羊蹄山戰鬼》最新影片重點展示全新火槍戰鬥玩法。影片一開始,主角 Atsu 先以單手火槍手槍射擊,隨後切換至雙手持用的火繩槍進行攻擊。火槍具有高威力,能一擊擊倒敵人,但需要手動裝填彈藥,在連續戰鬥中考驗玩家的判斷與操作。片中亦出現慢動作的裝填演出,營造出快速重裝的效果。

除了火槍外,還能使用雙刀快速斬首,以及投擲武士刀作為遠程攻擊方式。影片顯示她能靈活切換不同武器,結合近戰與遠程作戰手段。此外,片段中還可見狼夥伴於戰場出現。

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《牧場物語來吧!風之繁華市集》登陸 Steam 首日獲「極度好評」 玩家盛讚保留原作魅力 新增語音演出

【GameNewsDaily】Marvelous 最新重製的《牧場物語來吧!風之繁華市集》於 8 月 28 日在 Steam 推出,僅發售一日便獲得廣泛好評。該遊戲在平台上收穫 94% 的正面評價,整體評價為「極度好評」。

《牧場物語來吧!風之繁華市集》原作於 2010 年在任天堂 DS 首度登場,是系列中備受玩家喜愛的作品之一。今次推出的重製版本,不單重現原作大部分魅力,亦加入新要素,受到玩家讚賞。有評論指出,本作「並非單純的 DS 遊戲重製版」,更強調開發團隊投入大量心血,令遊戲成為系列中表現優異的作品。

玩家普遍認為遊戲氛圍「十分溫馨迷人」,並特別肯定新增的語音演出設計。同時,不少評價指出遊戲在引入新特色的同時,仍完整保存原作精神,既是對系列的致敬,也為新玩家提供良好入門選擇。

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身體就是搖桿! 《Core Trials》Steam 正式登場 舞動身體應對不同攻擊

【GameNewsDaily】Ohilo Games 開發的動作感應型彈幕遊戲《Core Trials》已於 Steam 平台正式推出。

本作特色在於透過視像鏡頭偵測玩家的身體動作進行操作,玩家需實際移動身體來控制核心,以閃避遊戲畫面中不斷襲來的彈幕攻擊。遊戲採用像素風格畫面,並融合高速動作玩法,玩家需要透過跳躍、閃避、下蹲等動作來應對不同的攻擊模式。

遊戲內的試煉大師各自擁有獨特的攻擊方式,玩家需要根據情況調整策略以求生存。隨機生成的環境與挑戰讓每次體驗都不相同,失敗則意味著必須學習並再度嘗試。

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《Pokemon Legends: Z-A》不講武德?! 「潛行偷襲」系統可潛行接近訓練員 突襲對方精靈

【GameNewsDaily】網上最新流傳一段疑於科隆遊戲展《Pokemon Legends: Z-A》試玩的影片,展示了全新加入的「潛行偷襲」系統。

畫面中,主角以潛行姿態在小巷中移動,利用箱子與路牌等掩體接近一名帶着捲捲耳的訓練員。當主角下令其小箭雀突襲對方時,牠直接攻擊對手的精靈,並造成重大傷害,令戰鬥在不對等的情況下展開。

上載影片的網民亦表示,這種突襲並非單向機制,若玩家在探索過程中被其他訓練員發現,己方的寵物小精靈亦可能因驚嚇而陷入短暫無法反應的狀態。

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《港警成雙:來自城寨》今年發售支援廣東話 主角酷似劉德華、甄子丹 鬧市跳降落傘、單手攀巴士、炸爆天壇大佛 

【GameNewsDaily】獨立團隊 Team DF 宣布新作《港警成雙:來自城寨》即將於 2025 年第 4 季在 Steam 發售。這是一款雙人合作的敘事冒險遊戲,兩位主角外貌酷似香港影星劉德華及甄子丹。

遊戲故事圍繞幾名在九龍城寨長大的好友展開,因命運安排,他們的人生道路最終背道而馳。玩家將扮演不同角色,在「兵捉賊」的劇情中體驗恩怨情仇與無法逃避的宿命。遊戲重現香港特色場景,包括懷舊唐樓、繁華街道與霓虹夜景,預告亦顯示主角在鬧市中跳降落傘、單手攀住香港舊式「熱狗巴士」,其中一幕更呈現天壇大佛的頭部被炸飛。 

語音方面則全程支援廣東話,預告更說出「做警察就應該要奉公守法」、「企喺到!咪走」、「醒吓啦」、港式粗口等不同對白。

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超級大食花變身蒸包 外觀以色素細緻重現 紫薯餡料取代溶解液

【GameNewsDaily】《寵物小精靈傳說 Z-A》早前公布新形態「超級大食花」,登場後迅速成為討論焦點。海外創作者 Gloria(miscellaneousmao)隨即以該角色為藍本,製作成造型蒸包,引發社交平台熱議。

Gloria 以「超級大食花」為造型,製作了一款蒸包,並將角色外觀透過色素細緻重現。作品內部並非原作設定中的溶解液,而是填入紫薯製成的果醬。她同時上傳了展示過程的影片,當中包括切開蒸包後內含紫色餡料。

大量網民隨即湧入帖文留言,有人驚嘆「餡料就像毒液一樣完美」,亦有人直言「紫薯內餡取代酸液的設計太聰明」,更有用戶大呼「我一次要二十個!」。不少留言盛讚 Gloria「實在太有才華」,「作品看起來既美味又細緻」,有玩家表示這成為自己「新的最愛超級進化形態」,更有人指出「完全成功捕捉超級大食花的笨拙感」。

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獨立遊戲開發者「自製剪綵儀式」 慶祝 Steam 公開新作的商店頁面

【GameNewsDaily】獨立遊戲開發者 Mr Anderson 近日在 Steam 公開新作《This Game Did Not Delete Itself》的商店頁面,並以一場簡陋卻別具特色的「自製剪綵儀式」引發熱議。

Mr Anderson 在社交媒體分享影片,只見一部顯示 Steam 商店頁面的手提電腦獨自放在石階上,他則手持一條紅色膠帶與剛購買不久的剪刀準備剪綵。由於剪刀不夠鋒利,他多次嘗試仍顯得有些狼狽。據他所言,這把剪刀是在儀式開始前 30 分鐘以 1.99 歐元購得。影片公開後,除了有網民留言感到有趣及送上祝賀之外,亦有人回應「會支持購買遊戲,請務必換把更結實的剪刀!」

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恐怖遊戲《Zoochosis》登陸 PS 平台 玩家化身夜班動物園飼養員治療受感染動物 玩家選擇影響劇情與結局

【GameNewsDaily】Clapperheads 開發的恐怖模擬遊戲《Zoochosis》已正式登陸 PlayStation 4 及 PlayStation 5。

遊戲是一款採用第一身隨身攝錄機視角的恐怖模擬遊戲,玩家將化身為一名初次上夜班的動物園飼養員。玩家需要與動物互動、準備食物、清潔和補充物資,同時發現園內部分動物出現異常行為,逐漸被寄生體感染並突變成可怕的異形。

遊戲核心在於辨認哪些動物仍然健康、哪些已遭感染,並研製疫苗為牠們治療。玩家的選擇將直接影響劇情發展與最終結局。玩家需要在拯救動物與確保自身生存之間作出抉擇,過程中將逐步揭開動物園背後的神秘真相。

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《Waterpark Simulator》爆笑登場 打造專屬瘋狂水上樂園 從賣熱狗到清潔泳池全靠你

【GameNewsDaily】經營模擬遊戲《Waterpark Simulator》已在 Steam 上推出,並獲得「極度好評」的評價。玩家將以第一身視角設計並管理專屬的水上樂園,透過自訂水上滑梯、特色泳池以及不同主題的設施,打造獨一無二的遊樂場。同時,遊戲亦包含餐飲供應、清潔維護及設施修理等環節,玩家需要全面提升遊客的滿意度,延長停留時間並賺取更多收入,以持續擴建園區。

遊戲中玩家除了要設置各類設施,還能以水槍或沙灘球與遊客互動,甚至推動猶豫的跳水者,為樂園增添娛樂效果。遊客亦會因滑倒或被拋入水池時出現誇張動作,帶來喜劇化體驗。玩家可透過上色及裝飾,為園區增添個性化元素,使不同區域更具特色。

在經營過程中,玩家需兼顧售票、供餐、救助溺水者、維修設備及保持環境整潔,甚至需要處理泳池內的排泄物。隨着樂園人氣提升,玩家可解鎖新區域並聘請員工分擔日常工作,進一步擴大水上樂園規模,朝向五星級樂園邁進。

開發團隊表示,遊戲目前處於搶先體驗階段,預計為期 9 至 12 個月。未來將根據玩家社群的回饋,持續擴充內容,加入更多創意工具。

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官方發佈《艾爾登法環:褪色者版》運行影片 疑回應 Switch 2 性能爭議 未展示戰鬥與大型場景

【GameNewsDaily】Bandai Namco 透過官方 Facebook 上載了一段《艾爾登法環:褪色者版》的短片,展示遊戲實際在 Switch 2 運行畫面。不過,影片並未出現戰鬥或廣闊場景,只見角色新職業「重裝騎士」於教學區域的囚室附近站立或緩慢移動,最後在接近「接肢貴族後裔」前便結束。

該片段並非官方直錄,而是以外部設備拍攝,難以確定鏡頭移動時的卡頓源於影像掉幀或是操作停頓。然而,錄像效果顯示出一定程度的不流暢。影片亦未展示開放世界或戰鬥場面,未能反映更高負載情況下的實際表現。

據外媒早前報道,遊戲在教學區域基本可維持在 30 幀,但一旦進入開放世界部分,表現便急劇下滑,發行商更禁止科隆遊戲展試玩人士錄製任何遊戲片段。

大量網民在影片留言批評,有玩家直言「15fps,不錯,想像一下打王時會怎樣」。部分網民指出影片故意避免展示戰鬥或快速移動場景,懷疑是為掩飾掉幀問題,並笑言「角色走得很慢,好像怕遊戲直接當機」。

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《Pokemon TCG Pocket》新主題擴充包「未知水域」8/28 登場

【GameNewsDaily】《Pokemon TCG Pocket》的新主題擴充包「未知水域」將於 8 月 28 日推出,官方同時公開了部分收錄卡牌。

「未知水域」以《寵物小精靈 金/銀》中的傳說精靈為核心,包括雷公、炎帝、水君三隻 ex 卡牌,並收錄多種來自城都地區的精靈。此外,也有來自豐緣地區的部分精靈登場,如拉帝亞斯、拉帝歐斯及美納斯。

官方亦預告 9 月內將舉辦活動,玩家可獲得索羅亞克、大奶罐、小小象的卡牌,並會實裝以水君為主題的收藏冊、收藏板等。

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邊掃射邊做 Pizza  《Pizza Bandit》8 月 26 日搶先體驗 支援 4 人同時遊玩

【GameNewsDaily】新作《Pizza Bandit》宣布將於 8 月 26 日於 Steam 展開搶先體驗。此作是一款混亂風格的第三人稱合作射擊遊戲,最多可支援 4 名玩家同時遊玩,結合射擊戰鬥與即場烹飪挑戰,玩家的最終目標是建立屬於自己的夢想餐廳。

遊戲中玩家將扮演一位退役傭兵,透過時空旅行科技接受各類賞金任務,並在火力與烹飪的雙重壓力下完成挑戰。玩家需要在戰區環境中同時閃避攻擊、擊退敵人與處理料理工序,例如拋甩餅皮、剁料與擺盤。

《Pizza Bandit》設有裝備與升級系統,玩家可透過蒐集武器零件與食材來強化火力與技能,並使用賞金收入擴建及裝飾餐廳。遊戲支援多人合作模式,任務難度會隨隊伍人數調整,且永久開啟友軍傷害。角色外觀亦可自由搭配服裝、飾品與造型,增添個人風格。

官方表示,遊戲在搶先體驗期間將讓玩家率先體驗賞金任務與烹飪挑戰的交錯玩法,並同步展開多人合作功能。

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想像力就是武器!《AI 創作呪文》正式登陸 Steam 以 4 個漢字組合必殺技

【GameNewsDaily】AI 漢字戰鬥遊戲《AI創作呪文》在 Steam 推出,玩家需從隨機出現的 16 個漢字中選取 4 字組合成咒文,AI 將依據漢字組合自動判斷效果、屬性及傷害值,例如「灼風桜舞」的組合便能被 AI 解釋為火屬性攻擊,造成 81 點傷害。

遊戲中,創作的咒文可登錄於「呪文辭典」,建立專屬的咒文收藏。隨著遊戲進度,AI 還可切換為「中二病」解說模式,透過誇張的詠唱語氣為玩家所創咒文演繹。

除了「通常戰鬥」外,遊戲亦包含多種模式,例如需在限制時間內完成咒文的「速攻戰鬥」、先選擇 32 個漢字後再作戰的「引繼戰鬥」、挑戰最高連勝數的「無限戰鬥」。此外,遊戲設有名為「反轉戰鬥」的特殊規則,要求玩家必須創作出比敵方血量更低傷害的「弱」咒文方能獲勝。

本作使用 OpenAI 提供的 ChatGPT 作為運算基礎,如 ChatGPT 服務有所變動,遊戲亦有可能暫停或停止運營。遊戲暫不支援繁體中文介面及字幕。

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歷經 6 年等待 《空洞騎士:絲綢之歌》確定 9 月 4 日推出 超過 150 種新敵人 戰鬥系統全面進化

【GameNewsDaily】澳洲獨立遊戲團隊 Team Cherry 宣布, 2D 動作冒險遊戲《空洞騎士:絲綢之歌》(Hollow Knight: Silksong)將於 9 月 4 日正式推出。

《空洞騎士:絲綢之歌》是 2017 年作品《空洞騎士》的續作,自 2019 年首次公開以來,歷經超過 6 年等待,終於確定推出日期。玩家將操控聖巢守護者「大黃蜂(Hornet)」前往新國度,探索多樣化場景,包括珊瑚森林、苔癬洞穴、鍍金城市及迷霧沼澤,並與超過 150 種新敵人戰鬥,遊戲更加入可挑戰高難度的「絲魂(Silk Soul)」模式。戰鬥系統亦全面進化,將可施展全新動作,展現華麗的戰鬥風格,及製作工具擴張武器庫、陷阱等。

遊戲將於 PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch 及 Switch 2 平台同步發售。

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《巨警監視》開放試玩 玩家禁止離開城鎮 須避開巨型警察監視尋找逃脫之路

【GameNewsDaily】由俄羅斯獨立遊戲工作室 TALLBOYS 開發的沉浸模擬遊戲《Militsioner》公開最新宣傳影片,並同步展開為期 2 週的開放式遊玩測試。玩家可於測試期間探索城鎮的一部分內容,體驗遊戲核心玩法。

在遊戲中,玩家將扮演一名因莫須有罪名遭逮捕、被禁止離開城鎮的角色,必須設法逃離巨型警察的監視。遊戲提供多種方式嘗試脫逃,包括潛行、賄賂、交涉等多樣玩法,過程中每一個決定都可能改變後續發展。

官方表示,今次測試收錄多項內容,包括自由探索區域、與 NPC 互動等。巨警會試圖阻止逃亡,但巨警行動亦受情緒左右。另外,居民 AI 亦有所強化,他們會因噪音或可疑舉動作出反應,但玩家可透過交涉影響其決定,甚至避免報警。若與居民建立良好關係,或可獲得庇護與幫助;若無人伸出援手,玩家則需獨自面對更險峻的逃亡過程。

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《Silent Hill f》最新宣傳影片揭示更多劇情細節 神秘狐狸面具角色、穿校服神秘女子

【GameNewsDaily】《Silent Hill f》公布最新故事宣傳影片,遊戲預定於 9 月 25 日在多平台發售。

影片以一宗凶案場景開場,有人透過無線電通報無法找到疑犯,隨後畫面轉為主角雛子某處醒來,並被一名戴著狐狸面具的神秘男子引導。男子對她說:「妳拯救了我的性命,奪去了我的靈魂;作為交換,我將拯救妳的靈魂,終結妳過去的自己。」

影片中展示了更多「裏世界」環境,其後出現另一名穿著校服的神秘女子,與主角清水雛子容貌相似。

《Silent Hill f》背景設定於 1960 年代的日本,場景充滿日式唯美與驚悚氣氛,故事由擅長心理與超自然題材的日本作家竜騎士 07(Ryukishi07)執筆,並由插畫家 kera 負責怪物與角色設計。

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《羊蹄山戰鬼》「奇譚」模式將於 2026 年免費釋出 挑戰「羊蹄六人幫」魔化形態

【GameNewsDaily】《羊蹄山戰鬼》釋出最新宣傳影片「復仇之歌」,同時確認遊戲將在 2026 年推出免費多人合作模式「奇譚」DLC。

最新預告片以女主角篤(Atsu)為核心,展示其淒美且慘烈的復仇旅程。影片最後,官方揭曉多人合作模式「奇譚」,將於遊戲發售後以免費 DLC 形式提供予所有玩家下載。

官方資料指,奇譚模式將收錄雙人合作的故事任務,以及四人合作的生存戰。玩家可從四種角色職業中選擇,挑戰巨大魔化的「羊蹄六人幫」與其麾下眾多新敵人。部分敵人的美術概念圖亦已同步公開。《羊蹄山戰鬼》預定於 10 月 2 日登陸 PlayStation 5 平台。

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改編動畫《隻狼:No Defeat》2026 年上架 全手繪製作再現經典戰鬥

【GameNewsDaily】FromSoftware 旗下遊戲《隻狼:暗影雙死》確認將推出動畫版,作品名稱為《隻狼:No Defeat》,並於 2026 年在 Crunchyroll 獨家上架。動畫採用全手繪風格呈現,播放範圍涵蓋全球,但不包括日本、中國、韓國、俄羅斯及白俄羅斯地區。

《隻狼:No Defeat》將完整改編 2019 年遊戲的劇情,背景設定在奇幻化的戰國時代,講述忍者「狼」為拯救年幼主君「九郎」的故事。官方釋出的首支宣傳片中,展示了「狼」與葦名弦一郎於蘆葦原激戰的經典場景,以及其他多個遊戲中熟悉的橋段,包括「狼」失去手臂與與鬼刑部對決。

導演 Kenichi Kutsuna 表示,團隊正挑戰將《隻狼:暗影雙死》的美學與劍戟戰鬥完全呈現於動畫中,並希望透過手繪動畫的質感,展現超越「酷炫」之上的深刻力量與美感,強調作品將為玩家及新觀眾帶來難忘的體驗。

《隻狼:暗影雙死》於 2019 年推出,曾獲《The Game Awards》年度遊戲獎,並累計銷售超過 1,000 萬套。

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《Call of Duty: Black Ops 7》11 月 14 日跨平台推出 戰役支援四人合作 系列最大喪屍地圖

【GameNewsDaily】《Call of Duty: Black Ops 7》將於 11 月 14 日正式推出,遊戲將帶來戰役、多人及喪屍三大模式,並首次加入跨模式全球進度系統。

戰役故事設定於 2035 年,反派 Raul Menendez 再度現身,威脅全球安全。玩家將於日本、尼加拉瓜、洛杉磯及虛構城市 Avalon 等地展開任務,對抗能將恐懼化為武器的全新威脅。戰役支援單人或最多四人合作遊玩,完成主線後將解鎖 Roguelite 式「終局」內容,玩家可透過挑戰累積戰鬥評價。

多人模式部分,遊戲首發將提供 16 張 6 對 6 地圖,以及 2 張 20 對 20 的大型地圖。玩家可使用翼裝、鉤索等新能力,遊戲將提供 30 款武器,部分加入代碼分享功能與「武器聲望」系統,當武器達到 50 級即可進入聲望進程,解鎖專屬迷彩與特殊配件,最高可升至 250 級「聲望大師」。

喪屍模式將延續《Black Ops 6》劇情,官方表示今次將帶來系列史上最大地圖,傳統回合制喪屍生存地圖亦將回歸,並收錄四人合作的俯視角模式《Dead Ops Arcade 4》。

官方公告指出,搶先體驗將於 10 月 3 日開放,10 月 6 日起進入公開測試。

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《生化危機安魂曲》2026.2.27 推出 新預告揭示 Grace 與母親悲慘經歷

【GameNewsDaily】Capcom 在「Gamescom Opening Night Live」公布《生化危機安魂曲》最新宣傳片,重點展示主角 Grace Ashcroft 的過去,並揭示其母親 Alyssa Ashcroft 的遭遇。這款系列第 9 部正傳新作確認將於 2026 年 2 月 27 日登陸 PlayStation 5、Xbox Series X/S 及 PC。

預告片以回憶片段形式呈現,描繪 Grace 與母親 Alyssa 在酒店中突遭停電及神秘襲擊的場景。兩人試圖逃生期間,畫面中更出現男子被殘忍殺害的情節。影片最後,Alyssa 亦被殺害,伴隨女兒尖叫聲。預告中,並沒有出現 Leon。

遊戲劇情設定在《生化危機 3》事件 30 年後,及酒店殺人案之後的 8 年,由已成 FBI 分析員的 Grace 前往同一酒店調查連環命案。作為《生化危機 Outbreak》角色 Alyssa 的女兒,Grace 在故事中擔任新一代主角。本作將繼續採用 RE Engine 打造,並支援第一人稱與第三人稱雙視角切換。

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《魔物獵人荒野》與《FF XIV》聯乘 玩家可騎陸行鳥、迎戰強敵 Omega 9 月下旬推出

【GameNewsDaily】Capcom 與 Square Enix 宣布,《魔物獵人荒野》將於 9 月下旬推出與《Final Fantasy XIV》的特別合作活動,玩家將能騎乘《Final Fantasy》系列經典坐騎陸行鳥,並迎戰來自《Final Fantasy XIV》的強敵 Omega。

Capcom 製作人辻本良三表示,本次合作會隨免費的第三次大型更新同步推出。在《Final Fantasy XIV》方面,則會加入鎖刃龍作為全新試煉首領,同時帶來鷺鷹龍與新的艾露貓隨行寵物。

這並非兩款遊戲系列首次合作。《魔物獵人世界》曾在《Final Fantasy XIV》資料片期間推出合作活動,當時《Final Fantasy XIV》玩家可挑戰火龍,而《魔物獵人》玩家則能與 Behemoth 對決。

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《星之卡比 Air Riders》「城市對決」回歸 支援 16 人對戰 探索、搶奪機體與競技場比拼一體化

【GameNewsDaily】任天堂於《星之卡比 Air Riders》特別發表會上,除了公開「Air Ride」模式,更宣布「城市對決」(City Trial)模式回歸,並將為遊戲的核心樂趣所在。

「城市對決」模式舞台設於漂浮島「Skyah」,這是一個包含多種地貌與區域的環境。玩家可在 5 分鐘內於地圖上自由探索,透過收集強化道具來提升角色能力,並可在探索過程中更換不同的機體。遊戲提供了多樣化的載具,彼此在速度、操控與特殊性能方面各有差異,玩家可依據需求選擇或奪取機體。若敵方機體即將損壞,玩家還能直接將其搶走。

在「城市對決」中,除了基礎探索與強化外,地圖上亦會出現多種事件與挑戰。玩家在時間結束後會進入「Stadium」競技場,進行隨機或自選的比賽項目。競技場的挑戰內容包括比拼誰能飛得最遠、直線衝刺競速,以及以飛行方式命中目標爭奪分數等。比賽環節與前一階段的能力收集直接掛鉤,玩家強化的屬性將影響在競技場中的表現。

「城市對決」支援最多 16 名玩家的線上連線對戰,本地無線連線則可容納 8 名玩家,另可加入電腦角色補足至 16 人的總人數。這種規模使得「城市對決」模式更具競爭性與隨機性,為玩家帶來不同於單純競速的動態玩法。

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《浣熊推幣機》試玩版推出 超過 100 種特殊效果與多角色選擇 豐富推幣玩法

【GameNewsDaily】由 Doracoon 與 Playstack 共同開發的《浣熊推幣機》(RACCOIN: Coin Pusher Roguelike),官方公開測試現已於 Steam 上開放。

《浣熊推幣機》結合街機推幣機隨機性與 Roguelike 元素,玩家可透過組合不同特殊硬幣觸發效果,例如「種子幣」與「水滴幣」結合後能在機台中長出搖錢樹,「橘貓幣」則會主動追捕「鼠鼠幣」以獲取額外票券,而「核爆幣」則可清空整個場面。遊戲中設有超過 100 種特殊效果,影響倍率、硬幣生成等機制。

玩家亦可選擇多位具有獨特主題與玩法的角色,如擅長連段計算的浣熊經理人,或是專精動植物硬幣運用的古怪生物學家,每位角色皆提供截然不同的策略體驗。

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《寵物小精靈傳說 Z-A》Battle Club 模式最多四人對戰 限時 3 分鐘擊敗對手獲積分決定排名

【GameNewsDaily】《寵物小精靈傳說 Z-A》最新宣傳片公開「Z-A Battle Club」模式,最多可容納 4 名訓練員於場地內對戰。每位訓練員會被安排在不同位置,並派出寵物小精靈迎戰。比賽時限為 3 分鐘,期間玩家可使用多種技能及 Mega 進化攻擊。每當擊敗對手的精靈即可獲得積分,累積積分將決定比賽排名。若精靈被擊倒,訓練員會返回起始位置並以完全回復的隊伍再次參戰。

比賽場地中會隨機出現「Mega Power Orb」以及其他道具,玩家可透過收集以觸發 Mega 進化,或獲得短暫能力提升。戰鬥方式為即時操作,技能包括範圍攻擊、直線遠程攻擊等多樣化形式,強調實時策略與行動。

此模式支援本地及網上對戰。在排名戰中,玩家將根據比賽名次及表現獲得積分,隨著積分累積,等級可由 Rank Z 提升至 Rank A。此外,玩家亦可透過輸入「Link Code」建立私人對戰,並選擇自定規則進行最多 4 人的連線比賽。

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《Passant: A Chess Roguelike》國際象棋迎來全新變化 逾 125 種效果包括爆炸與「喪屍」棋子

【GameNewsDaily】國際象棋迎來全新變化,獨立遊戲開發者 Marc Makes Games 推出新作《Passant: A Chess Roguelike》,將傳統棋局轉化為 Roguelike 遊戲,並以「改變所有規則」為賣點。

遊戲在 Steam 介紹中指出,玩家需要在多個難度逐漸提升的對局中前進,同時收集具備特殊規則的棋子、能夠改變戰局的道具,以及可扭轉規則的徽章,以獲取勝利。遊戲最終目標是擊敗最終首領,成為大師級玩家。

官方描述提到,玩家可以透過連續取勝來累積資源,藉此購買具備獨特能力的棋子與物品,並使用各類效果迥異的徽章改寫棋局規則。遊戲中設有多達 125 種效果,令每場比賽皆具變化,包括爆炸效果、遭污染的棋盤格,以及如同黑暗奇幻風格的「喪屍」棋子。

與傳統國際象棋只以「將死」作為勝利條件不同,遊戲還會設定額外挑戰,例如要求玩家在比賽中達成六次將軍,或必須清除敵方所有棋子才可獲勝。

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《死亡擱淺 2:冥灘之上》背包可吸附手持物品 呈現極滑稽效果 屍袋成為武器擊打地面

【GameNewsDaily】《死亡擱淺 2:冥灘之上》近日被玩家發現一個特殊物理 Bug。該漏洞不僅可套用於背包,也能應用於遺體袋,並且在裝備武器時會發生吸附至武器的情況。若以戰鬥吉他為例,畫面效果尤為顯眼,「屍袋」甚至會以被綁於吉他的方式被甩動或擊打地面。

日本玩家「Kataribe82」在 X 公開了這 Bug 的操作方法。角色右手持有物品狀態下,需先鬆開 R2 鍵,並在極短時間內長按 △ 鍵以放下背包。操作重點在於必須避免於鬆開 R2 前就已按下 △ 鍵,同時要在放開 R2 後約 0.2 至 0.3 秒內開始長按 △ 鍵。雖然實際秒數未能完全精確,但玩家強調輸入時間幾乎沒有餘裕,需要在兩個動作幾乎同時觸發才能成功重現該漏洞。

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《Better Than Dead》公布 以香港為舞台 靈感源自港產電影 隨身攝影機視角營造緊張槍戰

【GameNewsDaily】發行商 MicroProse 宣布,將發行由 Monte Gallo 開發的第一人稱射擊遊戲《Better Than Dead》。本作號稱真實還原香港,採用隨身攝影機視角,帶來殘酷而緊湊的復仇故事。故事講述一名曾遭受壓迫與羞辱的少女,手持手槍踏上復仇之路。

《Better Than Dead》靈感源自 80 至 90 年代的香港動作電影,遊戲玩法著重速度與精準度,呈現快速而毫不留情的槍戰場面。遊戲場景涵蓋香港的餐廳、夜店、天台等。

遊戲核心特色包括「隨身攝影機復仇射擊」模式,完整捕捉角色的每一步行動、每一聲槍響與每一次擊殺,要求玩家以高速反應與精準射擊來面對敵人;緊湊線性關卡設計,無冗餘內容,專注擊殺目標;以及充滿港產動作片風格的演出。玩家現可於 Steam 平台將遊戲加入願望清單。

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《賽馬娘》玩家用智能雪櫃培訓美浦波旁 只因螢幕較手機及電腦更大

【GameNewsDaily】《賽馬娘 Pretty Derby》玩家近日以三星智能雪櫃作為遊戲平台,培訓角色「美浦波旁」。該名玩家在社交平台發佈影片,表示雪櫃螢幕較手機及電腦更大,因此選擇以雪櫃遊玩。他在影片中向妻子保證稍後會準備餐點。

影片中可見,玩家因螢幕位置及長時間注視雪櫃,需頻繁改變站立及坐姿,顯得頗不適應。該玩家又透露,其妻子亦曾使用雪櫃遊玩戀愛遊戲《戀與深空》,令遊戲角色臉部幾乎達到真人大小。

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《裝備之路:鐵匠傳奇》Steam 開放試玩 Roguelite 遊戲預判 20 秒戰局 鍛造武器迎戰多變敵人

【GameNewsDaily︱特約資訊】獨立遊戲《裝備之路: 鐵匠傳奇》近日推出試玩版本,現已於 Steam 平台開放體驗。作品融合 Roguelite 與策略要素,採用時軸回合制戰鬥系統,玩家將化身傳奇鐵匠,利用冒險者於戰鬥、事件及地形探索中搜集的素材鍛造具備獨特詞綴的武器,並規劃使用順序應對怪物挑戰。遊戲地圖由隨機生成的六角形版塊構成,每次冒險均提供不同路線與事件選擇。

戰鬥部分以 1 秒為單位精準呈現敵人的每個動作,並能清楚看到未來 20 秒內敵我雙方的行動順序。這條以骨蛇形態顯示的時間軸,讓玩家在戰鬥中能提前判斷何時防守、何時反擊,並作出最有利的行動安排。不同武器重量會影響揮擊所需時間,若能讓出手時機與怪物動作重疊,不僅能搶得先手,甚至有機會觸發額外連鎖效果。

玩家可在冒險過程中精煉素材強化武器,並透過重建村莊開啟更多武器種類及功能設施。屬性攻擊之間存在互動效果,例如水屬性攻擊可澆熄燃燒狀態,濕潤狀態下則可能觸發強化觸電。武器搭配方式自由,從高速輸出的雷擊劍技到高防禦的盾甲流派,皆可依詞綴組合靈活應對敵人。遊戲預計於 2026 年第一季度正式發售。

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《高壓清洗模擬器 2》維持親民售價 今年內多平台上架 「遊戲不僅是娛樂作品,更是紓緩壓力的方式」

【GameNewsDaily】FuturLab 公布,遊戲續作《高壓清洗模擬器 2》與前作定價相同,雖然未公布港幣及台幣價錢,但以公布的 2970 日圓換算,即約 160 港元及 600 台幣。遊戲將於將於 2025 年內在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 推出。

《高壓清洗模擬器 2》延續前作的玩法,並加入全新地點、改良畫面、增強型清潔工具、分割畫面協力模式及四人線上模式等內容。玩家可在清潔工作後回到可自訂的「主基地」休息,並與遊戲內的貓互動。開發團隊表示,雖然物價上升,但遊戲對許多玩家而言不僅是一款娛樂作品,更是紓緩壓力的方式,因此希望維持親民價格,並承諾在 2026 年前不會加價。

官方指出,遊戲發售後將持續提供免費更新及授權內容,相關開發規劃已排至 2026 年。

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《Football Manager 26》Unity 實機片段亮相 展示英超授權

【GameNewsDaily】《Football Manager 26》首次展示使用 Unity 遊戲引擎的實機畫面。雖然遊戲的推出日期仍未公佈,但官方已確認名稱,與 Sega 早前表示將於 2025 年秋季推出的說法一致。

官方釋出約 30 秒的預告影片,畫面結合現場足球比賽實拍與電腦渲染影像,並標示「actual game footage: not final」,顯示畫面仍為非最終版本。這段影片不僅展示了新取得的英格蘭超級足球聯賽官方授權,亦首次呈現遷移至 Unity 引擎後的遊戲畫面。

今年 2 月,《Football Manager 25》經多次延期後被正式取消,Sega 與 Sports Interactive 當時表示,資源將集中於下一代作品的開發。《Football Manager 26》預期成為系列歷來最重大更新之一,除加入女子足球外,亦採用全新圖像系統,開發團隊曾表示此作是工作室未來 20 年的開端。

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《生化危機:生存兵種》電影式預告 多位經典角色與頭目齊聚

【GameNewsDaily】Aniplex 與南韓開發商 JOYCITY Corporation 公佈手機策略遊戲《生化危機:生存兵種》全新電影式預告,採用日本搖滾樂隊 QUEEN BEE 演唱的主題曲《Mountain Hunt》。影片展示了系列經典角色回歸。

遊戲設定於平行世界,玩家將在 Umbrella 公司管理的實驗醫院中甦醒,作為測試對象展開遊戲。玩家可在洋館內建立並自訂據點,角色可在此生活、互動及準備任務。遊戲包含物資採集、武器商人回歸、製作及隊伍組建等要素,並提供即時防禦戰鬥,需要運用戰術部署、環境陷阱及協同技能應對歷代《Resident Evil》系列怪物。

角色方面,Leon、Claire、Jill 等悉數登場,並擁有獨特技能,可自由組建跨作品小隊。最新影片亦確認多位經典頭目角色回歸,包括 Mr X、Nemesis 及鱷魚等。官方形容本作為全球多人遊戲體驗,計劃於今年內以免費遊玩模式在 iOS 與 Android 平台推出。

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書店經營遊戲《小小書店》好評如潮 憑可愛精緻畫面、細膩故事突圍

【GameNewsDaily】獨立模擬遊戲《小小書店》推出僅 4 日便在 Steam 全球銷售榜中躋身前 20 名。該作在 Steam 上至今獲得逾千則評價,其中 95% 為正面評價。

《小小書店》由 neoludic games 開發,遊戲以書店經營為主題,玩家可自行設計並經營屬於自己的書店,場景包括海邊小書店等多種風格,並可打造不同氛圍,如帶有詭譎氣息的特色書鋪。作品擁有完整且細膩的故事情節,包含多個秘密等待揭曉。外媒形容,該遊戲在美術設計、故事編排及完成度方面表現出色,其畫面風格可愛精緻,成功在近年競爭激烈的「cozy」類遊戲市場中脫穎而出。

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《數碼暴龍物語:時空異客》騎乘方式公開 不同形態設不同乘載方式

【GameNewsDaily】Bandai Namco 發布《數碼暴龍物語:時空異客》最新宣傳片,重點展示了「DigiRide」功能。玩家在數碼世界的原野及城市中,可騎乘特定數碼暴龍以加快移動速度。影片標題亦表明,此功能讓主角能依照不同數碼暴龍的形態採取不同乘載方式,多數情況下會騎乘在牠們背上,而雙足或人形數碼暴龍則會以手臂抱著主角移動。另有特殊情況,例如墮天地獄獸會讓玩家乘坐他的座駕。

《數碼暴龍物語:時空異客》將於 10 月 3 日在全球推出 PlayStation 5、Xbox Series X 及 PC(Steam)版本,日本主機版將於 10 月 2 日率先推出。

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《The House of the Dead 2》重製版登陸 PC 與 Switch 高度還原 1998 年原作 曾於街機市場極受歡迎

【GameNewsDaily】《The House of the Dead 2:Remake》近日於PC 與 Switch 平台正式推出,原作於 1998 年作為大型機台遊戲發行。該系列曾在遊戲中心的街機市場中極受歡迎,亦成功移植至家用遊戲機,至今仍擁有大量支持者。

《HOD2》重製版在遊戲內容上高度忠於原作,保留頭部精準射擊的致命弱點設定,以及拯救遭喪屍襲擊市民的玩法。Switch 版本支援搖桿及陀螺儀瞄準,玩家可在設定中調整控制器靈敏度,並透過訓練模式熟悉操作。遊戲同時保留多條路線選擇,讓玩家每次遊玩均可體驗不同關卡路徑。

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《Battlefield 6》公開測試首日已有外掛問題 可穿牆顯示敵方位置

【GameNewsDaily】《Battlefield 6》早前開放公開測試,不少玩家已在社交媒體反映遇到外掛問題。EA 早前表示該作將採用 Javelin 反外掛系統,並在遊戲推出時啟用。

然而有玩家分享影片顯示,公開測試時使用穿牆等外掛行為,畫面中角色被方框標示,即使隔牆亦可看到位置。EA 製作人 Alexia Christofi 在社交平台回應稱,團隊已知悉該問題,並確認影片中的使用外掛玩家已被封鎖。

部分玩家猜測 Javelin 系統在測試中未完全啟用,也有人認為該系統已安裝並啟動,但仍無法杜絕外掛。EA 行政總裁 Andrew Wilson 曾表示,公司會全力投入《Battlefield 6》,投入資金規模為系列歷來之最,其中部分用於加強反外掛措施。

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《失業模擬器 2018》免費試玩登場 收集空啤酒罐、求職信 管理焦慮、疲勞及多巴胺等狀態

【GameNewsDaily】由獨立開發者 Samuel Lehikoinen 製作的《Unemployment Simulator 2018》近日在 Steam 上推出免費試玩版,雖然名稱標示為 2018,但實際上是即將推出的新作。遊戲以失業生活為題材,玩家需在狹小的公寓內維持生存,並管理焦慮、疲勞及多巴胺等狀態。與一般求生遊戲收集石頭、木棍和植物纖維以製作工具不同,本作的收集物品包括空啤酒罐和求職信,目標是在現實壓力中存活下來。

玩家每日的任務看似簡單,例如清洗碗碟、申請一份工作、刷牙及淋浴,但若精神健康惡化、冰箱食物見底、帳單堆積,便會大幅增加遊戲難度。玩家可透過彈奏結他、玩電腦遊戲、觀看成人影片或小酌啤酒等方式減壓,但若過於無聊,角色甚至會死亡。遊戲中還包含夢境系統,可能出現掉牙或被他人向身上投擲垃圾等場景,增添壓抑與荒誕的氛圍。手機互動亦帶有隨機性,可能獲得娛樂或感到壓力,例如接到來自母親的訊息詢問求職進展。

開發者在 Steam 頁面表示,本作靈感源自真實經歷,雖然內容充滿幻想與荒謬,但亦滲透著真實生活的壓力與情感。

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三角內褲配備步槍 火屁戰車登場! 戰鬥模擬遊戲《Frenzy Freak Battle Simulator》即將登錄 Steam

【GameNewsDaily】獨立開發者 chaopinole 公開其開發中戰鬥模擬遊戲《Frenzy Freak Battle Simulator》的首段預告片,影片內容充滿混亂與荒誕風格,遊戲預定於 Steam 上架。

雖然目前尚未公開確切發售日期及詳盡內容,但已知遊戲玩法包括玩家可配置單位,並隨機獲得具有戲謔風格的戰鬥角色。預告片展示多個極具視覺衝擊力的單位設計,例如身著三角內褲並配備突擊步槍的男性角色、以開胯姿勢行走揮劍的馬匹、與馬桶結合的哥布林等。

此外,影片中更可見由三個單位組成的特殊角色「 肛門撕裂者:火焰戰車」,結合了煤氣樽、拳擊男與從臀部噴火的男子。

預告片在 Reddit 討論區引發熱烈討論,有網民表示「這到底是什麼」、「我無法形容我的感受」、「這看起來是我看過最混亂的遊戲」、「這太驚人了!最近到底吸了什麼?」等。不少網民更期待遊戲盡快上架,寫道「我辭職就是為了玩這款遊戲」、「這遊戲完全捕捉了人類目前的精神狀態」、「這是精神錯亂模擬器,何時推出?」。

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《英雄聯盟:激鬥峽谷》中國版用人工智能影片慶祝 3 週年 被狠批錯漏百出 已從官方微博下架

【GameNewsDaily】騰訊近日慶祝《英雄聯盟:激鬥峽谷》中國版三周年,推出一段以生成式人工智能製作的宣傳短片,遭到大量玩家批評。有關影片因負面反應激烈,已從微博下架。

影片風格疑受串流平台 Netflix 推出的《KPop 魔鬼獵人》影響,搭配歌曲《Gonna be your Idol》,起初畫面尚算正常,但其後出現多個明顯 AI 生成痕跡,如錯誤拼字「3AD ANIVERSAY」等,口型對不上語音,人物外貌與遊戲設定亦出現明顯偏差。

影片推出後,玩家在社交平台批評,有用戶稱「角色與遊戲內版本差距太大,簡直可笑」,又有人表示「我根本看不下去,太醜了。AI 把他們搞得面目全非,我的眼睛彷彿受詛咒」。

截至現時,「英雄聯盟手游」的微博帳號已無法看到該影片,估計已受到大量負評而將影片下架。

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《New Virtua Fighter Project》首段實機影片 展示流暢對戰畫面 角色被打飛牙齒

【GameNewsDaily】SEGA 公開全新格鬥遊戲《New Virtua Fighter Project》的首段實機遊玩影片。該影片長約一分鐘,場景設於訓練場內,由系列經典角色結城晶與布萊恩對戰。畫面未見 HUD,呈現出乾淨俐落的演出風格,顯示出打擊感十足的攻防與高度還原動作的技術表現。

是次影片並未配上音樂或過場動畫,影片中展示了包括避開掃腿攻擊的技巧動作,如地面反彈起身,以及透過閃身躲避攻擊的細緻演出。此外,結尾處出現慢動作的終結技,包括角色臉部被打飛牙齒的動畫。

SEGA 去年 12 月首次於《The Game Awards》揭露本作,並於今年 1 月釋出首段概念影片。今次為首度展示正式遊戲畫面。

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《Low-Budget Repairs》推出試玩 最廉價、最草率的方式完成裝修工程

【GameNewsDaily】獨立模擬遊戲《Low-Budget Repairs》現正於 Steam 公開試玩,玩家將化身為一九九零年代波蘭的裝修工人,以最廉價、最草率的方式完成公寓翻新工程。本作風格諷刺,強調以最小成本達至合約最低要求,呈現出一種近乎荒謬的「裝修藝術」。

遊戲中,玩家可將舊沙發直接從窗戶拋出、以稀釋油漆節省用量,甚至使用膠紙代替更換水管。從裝牆紙到鋪瓷磚,每個步驟均可選擇以粗製濫造方式快速完成。

遊戲內亦包含硬件採購環節,玩家可於任務前後前往五金店選購工具與材料。與其花費高昂購買耐用配件,系統反而鼓勵選擇便宜替代品,以達致最大利潤。

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「Honda 故勒頓」首次公開行駛 時速約 10 公里 能轉彎、擺動四肢與頭部

【GameNewsDaily】Honda 在日本三重縣鈴鹿賽車場舉行活動中,首次公開展示以傳說寵物小精靈「故勒頓」為原型製作的未來移動載具「Honda 故勒頓」。

「Honda 故勒頓」是由 Honda 與寵物小精靈合作開發,根據《寵物小精靈 朱》中登場的傳說精靈「故勒頓」設計而成。此移動載具重現遊戲中可供玩家騎乘的「疾馳形態」,並於當日賽事開始前的開幕儀式上,首次展示該載具來回行駛,吸引現場觀眾注目。

該載具可穩定以時速約 10 公里行走,能夠轉彎、擺動四肢與頭部,甚至作出如眨眼等細緻動作。主辦方表示,未來目標是能重現遊戲中隨速度變化作出肢體反應與面部表情的細節,使其更貼近遊戲設定。

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《真・三國無雙》慶祝 25 週年 《起源》確認推出大型 DLC 一款神秘「復刻作品」正處於開發階段

【GameNewsDaily】 Koei Tecmo 近日發佈影片,慶祝《真・三國無雙》二十五週年,並透露《真・三國無雙起源》即將推出「大型 DLC」,以及一款神秘「復刻作品」正處於開發階段。

《真・三國無雙起源》是今年一月發售的最新作,描寫三國時代早期的歷史。Koei Tecmo 於影片中,雖然未明確說明新增內容的具體細節,但片中顯示有機會延伸主角紫鸞的故事線,進一步描述赤壁之戰之後的歷史事件。同時,影片亦確認開發團隊正製作一款「高畫質復刻作品」,惟未公開其標題,實際內容及推出時間仍有待進一步公布。

創作總監庄知彦及系列製作人鈴木亮浩亦於美國官網發表感言,感謝玩家長年支持系列作品。庄知彦表示「《真・三國無雙》系列能夠持續 25 年,是因為所有參與開發的人員以及一直以來支持我們的玩家。我衷心感謝大家。接下來的目標是 30 週年、35 週年,讓我們繼續共同慶祝這些里程碑。」

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