【GameNewsDaily】Capcom 製作人川田將央解釋,近年持續推出《生化危機》重製版,主要是為了維持系列每年推出作品的節奏,同時讓開發團隊不斷接受挑戰及提升製作能力。
川田將央接受《Game Informer》專訪時表示,「製作重製版的其中一個原因,是每年製作一款全新的《生化危機》系列作品,將會是一項相當龐大而且困難的任務。因此,重新審視舊作並加以重製,有助 Capcom 實現每年推出一款《生化危機》作品的目標,同時亦能讓團隊持續挑戰自己並磨練技術。」
川田將央強調,重製作品並非重要性較低的過渡項目,在 Capcom 的作品規劃中,其地位與系列正傳新作相同。他補充「Capcom 很幸運能夠建立這個循環,持續為我們提供資金,讓我們製作《生化危機》系列新作,以及《Pragmata》等全新 IP。因此,兩者之間存在這種關係。」
至於系列近年較少推出衍生作品,川田將央將原因歸結於開發資源有限。目前團隊的主要人力已投放於《生化危機:安魂曲》等新作及其他重製項目,暫時沒有太多剩餘資源製作衍生遊戲。
#生化危機 #ResidentEvil #Capcom #川田將央 #ResidentEvilRequiem #遊戲重製 #恐怖遊戲 #生化危機安魂曲 #每日遊戲新聞 #GameNewsDaily










