《Portal》粉絲重製版完成開發 Valve 遲遲未回覆授權申請 導致遊戲暫時無法推出

【GameNewsDaily】由 Rhubarb & Rhubarb 開發的《Portal》粉絲重製作品《Portal: Alive & Kicking》已完成開發,但因 Valve 未有回覆非商業授權申請,遊戲目前仍無法在 Steam 推出。

綜合外媒報道,《Portal: Alive & Kicking》自 2011 年起投入開發,團隊利用《Portal 2》的引擎及源代碼重製初代《Portal》。由於項目開發時間長達多年,部分玩家早前憂慮作品已遭放棄,其後開發團隊在 Steam 討論頁面確認遊戲已經完成,現階段只欠 Valve 批出所需授權。

開發成員回應玩家時稱「遊戲已經完成,但我們目前無法在 Steam 發佈。我在數個月前填妥非商業授權範本後,便再沒有收到 Valve 的任何最新消息。我很感激他們最初向我們提供這個選項,但我們現在沒有收到任何回覆。」

Valve 最初曾支持《Portal: Alive & Kicking》,並向團隊提供《Portal 2》的源代碼。團隊為取得相關權限簽署了保密協議,但當時未有同時簽署非商業發佈文件。開發團隊其後提交相關文件,惟 Valve 自此未再回覆,令已完成的作品陷入停滯狀態數月。

Valve 過往曾容許多款採用旗下遊戲內容、資產或程式代碼的粉絲作品在 Steam 上架,包括《Black Mesa》及《Hunt Down The Freeman》,並曾正式發行《Garry’s Mod》。

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