【GameNewsDaily】Take-Two 行政總裁 Strauss Zelnick 就《GTA 6》零售版不附實體光碟、改為盒裝下載代碼的決定解釋,認為光碟對消費者而言沒有意義,並稱公司目前逾 90% 業務已透過數碼方式發行。
Sony 此前宣布將於 2028 年停止為 PlayStation 主機生產遊戲光碟,新版 PlayStation 5 包裝亦已加入相關提示。決定引起部分玩家反對,有人發起抵制、聯署及計劃集體訴訟等,亦有政府提出保障消費者的新法案。
Strauss Zelnick 在 Take-Two Interactive 投資者電話會議問答環節,被問及 Sony 放棄實體遊戲軟件的決定時稱,「我不會評論 Sony 自己的決定。但就我們的決定而言,我們的業務目前已有遠超 90% 透過數碼方式發行,這已經是一項數碼業務。因此在某些情況下,特別是大型遊戲,你知道,光碟,留意我說的是光碟,對消費者而言其實沒有太大意義。」
他進一步解釋,「在大多數情況下,你無論如何都必須在線上登記才能遊玩。因此,如果你本身已經連接網絡,誰還會在意是否以數碼方式下載?其實都是一樣,而且方便得多。我們認為世界正在朝這個方向發展。我認為 Sony 明白這一點,我們當然也明白。」
Strauss Zelnick 同時強調,公司並未完全排除未來推出實體版本的可能性,「這不代表我們偶爾不會推出實體版本。我相信我們仍然會推出,就像唱片音樂業務至今仍然有黑膠碟一樣。但在其他情況下,實體版本就沒有太大意義。」
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