《巫師 4》官方目標 2028 年推出 「請讓團隊好好發揮,這會值得大家等待」

【GameNewsDaily】CD Projekt Red 確認《巫師 4》目前以 2028 年作為推出目標,作品將由 Ciri 擔任主角,開發團隊規模超過 500 人。公司同時確認遊戲不會在今屆 gamescom 亮相,現階段亦未準備公布確實推出日期。

根據《IGN》報道,CD Projekt Red 聯席行政總裁 Michał Nowakowski 透過特別影片公布消息。他提到,團隊正全力開發以 Ciri 為核心的全新篇章,並形容《巫師 4》將擁有大型沉浸式開放世界、緊湊的動作玩法,以及具有深遠影響的故事。

Michał Nowakowski 談及作品規模時稱,「《巫師 4》擁有龐大而具沉浸感的開放世界、緊張而充滿動作元素的玩法,以及一個深刻且具影響力的故事,我們希望這個故事能長時間留在你們心中。簡單而言,這是我們至今規模最大、最大膽,而且最具野心的遊戲。」

至於推出時間,他透露《巫師 4》現階段鎖定 2028 年推出。「我知道大家都很想知道它何時推出。這是我們一直從你們那裏聽到的問題。因此,雖然我們不會在今次活動展示《巫師 4》,而且亦未準備好分享確實日期,但我可以告訴你們,《巫師 4》的目標推出時間是 2028 年。」

Michał Nowakowski 亦回應玩家需要繼續等待一段時間。「我知道這還需要等一段時間,而你們也希望能更早玩到,但請讓團隊好好發揮,這會值得大家等待。在此之前,還會有更多《巫師》內容推出,包括在 2027 年推出的《舊時曲》。」

CD Projekt Red 亦計劃在今屆 gamescom 展示《巫師3:狂獵》第 3 款資料片《舊時曲》,包括其黑暗故事的部分內容及新增要素。

《舊時曲》一度計劃於今年推出,其後改為 2027 年。Michał Nowakowski 解釋,「坦白而言,是為了從消費者角度取得最佳成果,而這最終才是真正唯一重要的事情。」

CD Projekt Red 高級社群及社交媒體經理 Laura Beitzel 亦透露,資料片的規模將與《血與酒》相近。官方亦確認將加入更多昆特牌。

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