【GameNewsDaily】《GTA 6》公開更多玩法細節,遊戲將加入飲食、健身及睡眠等元素,玩家的行為會直接影響兩名主角 Jason 與 Lucia 的體重、體型及外觀。雙主角切換系統亦會回歸,玩家可讓兩人一同行動,亦可分開探索及活動。
根據雜誌《Dazed》專訪,遊戲中的食物會影響 Jason 與 Lucia 的體重,而鍛煉則會令角色肌肉及體型出現肉眼可見的變化,並影響力量。若角色長時間沒有睡眠,外觀同樣會受到影響,目前相關內容未有確認是否會進一步改變實際玩法。
類似機制過往曾出現在《Grand Theft Auto: San Andreas》,當中 CJ 的體重及體能會因飲食和鍛煉而改變。《GTA 5》則保留能力數值系統,玩家可透過跑步、運動及踏單車等活動提升耐力與力量。
《GTA 6》同時設有遊戲內社交媒體動態,玩家可透過手機瀏覽內容。Jason 與 Lucia 的角色切換方式亦與《GTA 5》有所不同,兩人可以情侶身份共同活動,亦能分頭行動。當 Jason 駕車沿高速公路行駛時,玩家亦可切換至坐在乘客座位的 Lucia,使用遊戲內手機瀏覽內容。
Jason 的背景包括曾經服役及從事毒品運送工作,Lucia 則是一名業餘格鬥選手,並剛從監獄獲釋,玩家在遊戲中的選擇及行為亦會影響兩人的關係。
Rockstar North 聯合工作室主管 Rob Nelson 談及開發方向時稱,「我們會以批判角度回顧過往的遊戲,並根據那些未能做到理想程度的部分,思考希望在哪些地方演變,原因可能是當時沒有足夠時間、資源或技術能力,亦有些情況是我們當時沒有做得足夠好,或者未有充分考慮。我們很多工作都是反覆調整,我們會根據哪些部分有效、哪些部分無效,憑實際感受調整很多內容。」
Rockstar 的團隊規模自《Red Dead Redemption 2》後已增加超過一倍。團隊在 Los Angeles 設有專門負責開放世界行人 NPC 的部門,亦邀請超過 50 名現實街頭藝術家協助設計遊戲版本 Wynwood 地區的壁畫,另有真正的賽車手參與車輛物理相關工作。
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