【GameNewsDaily】CD Projekt Red 近日公開更多《巫師3:狂獵-重製版》及全新擴充內容《舊時曲》的開發內情。公司聯席行政總裁 Michał Nowakowski 稱,團隊從未考慮向現有玩家收取重製版升級費用,而《舊時曲》的誕生則源於數個「意外的幸運契機」。
根據《The Game Business》報道,《巫師3:狂獵-重製版》將大幅更新這款推出已有 11 年的 RPG 遊戲,除了提升畫面外,亦會調整戰鬥系統、敵人行為、騎馬機制及技能樹等內容。所有已擁有遊戲的玩家均可免費升級至重製版。
談及是否曾考慮為重製版收費時,Michał Nowakowski 稱「我不認為我們曾經有過這個想法。這從來不是我們問過自己的問題。」CD Projekt Red 將重製版視為改善原有遊戲,以及引入《舊時曲》的方式。
Michał Nowakowski 回憶,「我記得我們與 Fool’s Theory 在《舊時曲》的開發上愈走愈深入,然後開始討論,『為甚麼我們不把遊戲變得更現代?所有東西都令人感覺像是 10 年前開發的。』這正是對話真正開始的地方。之後我們開始討論,『我們可以做些甚麼來改善它?』」
相關工作最初只集中於較小規模的修改,但範圍其後逐漸擴大。Michał Nowakowski 稱「最初只是一些小事情,例如好吧,也許修正這個,也許修正那個,然後它變成了一個更大型的項目,我們突然意識到,手上其實已經有一款重製版。」
相較之下,《舊時曲》將會是付費擴充內容。Michał Nowakowski 把這部分形容為項目中的「商業部分」,而重製版免費提供給現有玩家,則被團隊視為符合 CD Projekt Red 一貫方式的安排。他說「我們真的認為,這就是 CDPR 的方式,把它送給已經擁有遊戲的玩家。」
至於《舊時曲》的起源,Michał Nowakowski 稱公司曾長時間認為《巫師 3》的故事已經告一段落,並沒有重返作品的打算。他說「認真地說,有很長一段時間,答案都是沒有。我們認為《巫師 3》已經是一本合上的書,我們永遠都不會再回到它。但之後發生了幾個意外的幸運契機。」
其中一個契機來自 CD Projekt Red 與波蘭開發商 Fool’s Theory 的合作。該工作室擁有多名前 CD Projekt Red 員工,原本負責《巫師》初代重製版。
不過,由於《巫師 1》重製版與《巫師 4》之間存在技術依賴關係,前者需要更多開發時間。兩款作品均採用 Unreal Engine 5,亦是 CD Projekt Red 首批使用該引擎的遊戲。Michał Nowakowski 解釋「我們意識到,由於與《巫師 4》存在某些技術依賴,它需要多一點時間。」
在此情況下,CD Projekt Red 再次考慮多年以前已構思、但一直擱置的《巫師 3》第三款擴充內容。Michał Nowakowski 說「其實我們很久以前已有第三款擴充內容的構想,但它一直放在抽屜裏,而這令我們得到答案,也就是『好吧,試一試吧。』這聽起來也許很瘋狂,但我們試着讓 Geralt 再上路一次。這就是我們現在所在的位置。」
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