《Bodycam》大型更新 新增戰壕地圖、FPV 無人機等 兩兄弟開發項目 邁向完整工作室規模

【GameNewsDaily】Reissad Studio 為戰術多人 FPS《Bodycam》推出大型更新「Locked and Loaded」,新增裝備配置系統、角色動畫、使用者介面及多種戰術裝置,並加入 FPV 無人機、爆炸遙控車以及全新戰壕地圖。

「Locked and Loaded」已於 9 月 2 日正式推出。《Bodycam》目前仍處於 Steam 搶先體驗階段,遊戲採用 Unreal Engine 5 製作,以隨身攝影機視角呈現戰術多人射擊體驗,強調近距離交火、團隊合作及戰術判斷。

是次更新加入結構化裝備配置系統,玩家可按需要調整武器及裝備。武器自訂亦提供大量配件及組合選擇,讓玩家因應速度、穩定性及精準度等需求改變武器配置,涵蓋近距離作戰步槍以至遠距離精準武器等不同方向。

新增的 FPV 無人機設有較貼近實際操作的飛行物理效果,玩家亦可部署遙控偵察車,用於偵察敵方位置、收集情報、攻擊目標及支援隊伍。

全新地圖「戰壕」則以戰壕網絡為主要戰場,將狹窄而混亂的近距離交火與外圍開放區域的長距離戰鬥結合。遊戲亦加入由物理系統驅動的失衡及絆倒效果,角色可因環境及動作自然失去平衡、跌碰並重新站穩。

角色及武器動畫亦獲得調整,重新裝填系統設有不同狀態,角色在壓力下可能出現較倉促的動作及失誤。官方亦強調《Bodycam》的肢體與武器會互相連結,配合 True Body 技術,讓角色移動及持槍動作更自然。多人模式方面,《Bodycam》包括 2 對 2 Wingman、5 對 5 Body Bomb、死亡競賽及據點模式,亦設有合作喪屍玩法。

Reissad Studio 在更新訊息中回顧遊戲由 Luca 與 Léo 兩兄弟開發,逐步擴展成完整開發團隊的過程。兩人提到「這次更新對我們非常重要。它標誌着我們由兩兄弟在睡房內,純粹憑熱情並經歷多年深夜工作所開發的遊戲,轉變成規模更大的項目。」

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