《Pokémon Champions》回合制戰鬥將永遠保留 專注 PvP 模式 暫不增單人模式

【GameNewsDaily】《Pokémon Champions》總監星野正昭認為,回合制戰鬥應該在寵物小精靈系列中「永遠」保留下去,並希望只要《Pokémon Champions》仍然存在,這項戰鬥方式便會繼續保留下去。同時,他確認遊戲現階段仍會集中發展 PvP,暫時沒有加入類似《Pokémon Stadium》單人模式的計劃。

近年的寵物小精靈作品曾嘗試改變傳統戰鬥方式,《Pokémon Legends: Arceus》加入在開放世界捕捉野生精靈的設計,而《Pokémon Legends: Z-A》則進一步採用開放世界戰鬥形式。面對系列戰鬥系統持續出現變化,星野正昭仍希望回合制玩法能夠長期保留。

星野正昭在 Pokémon World Championships 談到自己的看法時稱,「我個人非常喜愛精靈戰鬥,而我加入 The Pokémon Company 的其中一個原因,正是因為精靈戰鬥。」

他續稱,「無論還有其他甚麼寵物小精靈戰鬥方式,我都希望回合制戰鬥能夠永遠保留下去。從這個角度來看,我相信只要《Pokémon Champions》仍然存在,回合制戰鬥便會以某種形式獲得保留,並一直延續下去。」

系列第 10 世代作品《Pokémon Winds》及《Pokémon Waves》預定明年登陸 Switch 2,並預期會保留玩家熟悉的回合制戰鬥機制。

至於《Pokémon Champions》的內容方向,Masaaki Hoshino 暫時未有計劃加入類似《Pokémon Stadium》的單人遊戲模式,原因是團隊希望目前先集中於 PvP 體驗,「原因是如果開始加入大量單人模式,某程度上便會令玩家離開 PvP。」

他補充,「而這實際上會增加配對所需時間,令 PvP 遊戲變得稍為困難。因此,至少在玩家人數仍然持續增加的階段,我目前希望先專注於 PvP。」

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