《Shop Crush》今年登陸 Steam 經營舊貨店逐步揭開顧客恐怖秘密

由 Bslteam 開發及發行的《Shop Crush》預定於今年推出,遊戲結合商店經營模擬、視覺小說及心理恐怖元素。玩家將經營一間舊貨店,處理商品存貨、與顧客議價及維持店舖聲譽,同時逐步了解常客背後的秘密,揭開隱藏於店舖之中的恐怖真相。

《Shop Crush》的故事背景設定於 2000 年代初期,核心玩法以選擇為主,玩家需要每天接待不同顧客,按照商品需求補充庫存及調整售價。不同商品對各類顧客的吸引力有所差異,而每次交易亦可能影響店舖聲譽,玩家需要在盈利與聲譽之間取得平衡。

玩家除了可以為商品定價,亦能與顧客議價、拒絕可疑交易、訂購熱門貨品,以及應付店內盜竊行為。店舖聲譽將因玩家的選擇而增加或減少,當聲譽過低時,顧客亦可能避免光顧店舖。

顧客系統是遊戲另一主要部分,每名顧客均具有不同個性、購物模式及商品喜好。玩家可以與喜愛的顧客建立關係,了解其需求,並透過升級顧客改善其到訪頻率、平均消費及聲譽效果。角色亦提供不同外觀選擇,包括外星人、女性及男性三種類型。

遊戲目前公開的顧客包括 Leslie、Chelsea、Brinley、Zoe、Casey、Alex、Nata、Sibs、Kaycey 及 Mx Malkoff,各自擁有不同消費習慣及偏好。例如 Leslie 通常購買廉價商品;Chelsea 偏好閃亮物品,並可能願意支付較高價格;Brinley 則專門尋找優惠及廉價商品。部分顧客的行為亦可能直接影響玩家的金錢或店舖聲譽。

除了經營元素,《Shop Crush》亦設有名為「Literal Illusion」的謎題。玩家需要縮放、旋轉及拖動畫面中的隱藏圖像,從中發掘顧客秘密。每名顧客均有與自身角色設定相關的謎題,完成相關內容後將逐步接近店舖背後的恐怖真相。

遊戲內容包括 2D 商店模擬、經濟系統、視覺小說及謎題玩法,設有 10 名不同顧客、 5 個故事地點、超過 50 個顧客升級等級,以及超過 70 種可供購入的商品。遊戲支援單人模式、Steam 成就、Steam 雲端、統計及排行榜等功能,並提供完整控制器支援。

《Shop Crush》計劃先以搶先體驗形式推出。開發團隊解釋採用搶先體驗的原因時稱「我們希望在社群協助下積極開發遊戲。你的意見十分重要,我們亦希望知道大家想在遊戲中看到甚麼內容。」

開發團隊預計搶先體驗階段維持約 6 個月,但實際時間可能更長。團隊稱「我們計劃加入更多內容。我們會嘗試加入更多雜貨、角色及視覺效果,以改善整體玩家體驗。我們希望採納玩家的大部分意見,因為我們重視這些意見。」

目前版本包含 10 名角色、 5 個故事章節、 3 種重複遊玩模式及約 25 個可玩關卡。開發團隊亦計劃在搶先體驗結束後調高遊戲售價,並透過 Steam 社群頁面定期與玩家交流,同時計劃設立意見提交表格、舉辦遊戲測試及建立玩家網上社群。

《Shop Crush》目前尚未在 Steam 正式發售,商店頁面列出的預計推出時間為今年。遊戲支援英文及烏克蘭文介面、完整語音及字幕,目前不支援繁體中文,Steam Deck 相容狀態則仍未確定。

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