PlayStation 之父理解玩家拒絕放棄實體遊戲 但直言繼續生產光碟不符經濟效益

【GameNewsDaily】被譽為「PlayStation 之父」的久夛良木健對玩家不願放棄實體遊戲光碟的心態表示理解,但認為 Sony 繼續投入資源支援實體媒體,在經濟上並不合理。他認為,遊戲公司需要改變玩家對數碼遊戲擁有權的觀念,同時認為 PlayStation 現任管理層可能正逐步轉向以網絡為核心的內容平台,與傳統遊戲玩家的期望產生衝突。

現年 76 歲的前 Sony Interactive Entertainment 董事長兼集團行政總裁久夛良木健,近日在英國米德爾斯堡舉行的 Game Republic New Horizons 活動上接受《VGC》訪問,談及 Sony 決定終止實體光碟生產,以及 PlayStation 逐步轉向純數碼平台的發展方向。他承認,Sony 的處理方式已經引起部分遊戲愛好者不滿。

久夛良木健回顧 PlayStation 過往的網絡發展時稱「雖然我們在 PlayStation 2 和 PlayStation 3 時代已經具備網絡連線功能,但當時並不像現在這樣普遍。如今有非常多的人連接網絡。」

對於玩家重視實體遊戲的原因,他解釋「我理解實體光碟已經成為『擁有』遊戲的象徵。我非常理解這種心態……但以智能電話等連接網絡的裝置為例,沒有人認為實體媒體是必需的,因為人們相信自己能夠一直保有內容。因此,這是一種心態。」

他進一步強調「我非常理解為何部分玩家感到不滿,但我不認為這在經濟上合理。或許這是一個心態問題。」

久夛良木健認為,PlayStation 現任管理層可能正在改變傳統遊戲主機的定位,將其視為能夠透過網絡提供各類內容的平台,而不再局限於遊戲用途。他提到「我已經不再是 PlayStation 的行政總裁,但我們仍然有一些共同觀點。目前 Sony Interactive Entertainment 有不少來自外部企業的人員,例如來自 Gaikai 或串流媒體公司的員工。」

他補充「因此,可以理解他們可能透過網絡連線,將 PlayStation 視為不僅是一部遊戲主機,同時也是一個內容終端。或許這就是他們的想法,但這已經與遊戲愛好者產生了一些摩擦。」

另一方面,他對全球零件短缺導致消費級硬件價格持續上升感到憂慮。他形容「目前的機器非常昂貴,這並不是健康的情況……雖然硬件架構已經由以遊戲主機為基礎轉向以 PC 為基礎,目的是讓平台更容易開發,但現在 PC 實在太昂貴了。價格相當於一輛汽車!這並不健康。」

針對遊戲硬件的未來,久夛良木健認為製造商需要尋找更理想的解決方案。如果遊戲企業能夠充分發揮人工智能與雲端運算的潛力,未來甚至可能完全不再需要遊戲主機。不過,他特別強調「這並非 Sony Computer Entertainment 的官方言論!」

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