《Mass Effect 5》開發終止 原計劃帶來極高選擇自由度 曾參考 Larian 與 CD Projekt 作品

【GameNewsDaily】隨着 BioWare 工作室關閉,開發中的《Mass Effect 5》亦宣告取消。曾參與項目開發的 BioWare 資深員工 Tony de Waal 透露,團隊原本計劃大幅提升玩家在遊戲中的自主權及選擇自由度,目標是提供其他遊戲無法比擬的體驗,同時保留《Mass Effect》原版三部曲的核心特色。

根據《PC Gamer》報道,Tony de Waal 曾擔任 BioWare 的過場動畫主管,最初於超過 29 年前加入工作室,在《Mass Effect 2》推出後短暫離職,其後於 2021 年回歸,參與《闇龍紀元:紗障守護者》的開發工作。他透露,BioWare 關閉前約有 50 名開發人員負責《Mass Effect 5》項目。

Tony de Waal 在 LinkedIn 發文回顧這段開發經歷,透露自己在《闇龍紀元:紗障守護者》完成後,有幸留任 BioWare,並開始參與下一款《Mass Effect》的開發工作。他形容「我相信我們當時正在製作一款特別的作品,其自主權及選擇自由度,是其他遊戲至今無法比擬的。」

開發團隊亦有留意 Larian Studios 及 CD Projekt 近年推出的作品,並從中尋找提升遊戲體驗的方向。Tony de Waal 解釋「我們看到了這兩間工作室最新作品所帶來的成果,因此開始探索新的方向,希望將遊戲提升至另一個層次,同時忠於原版三部曲的精神。」

對於玩家最終無法接觸開發團隊構思中的《Mass Effect 5》,Tony de Waal 感到遺憾。他寫道「我很難過,因為你們永遠無法看到我們當時正在製作的作品。我亦為那支規模不大、才華出眾的開發團隊感到難過,他們每個人都竭盡所能,希望創造出特別的作品。」

他強調「請大家關注那些一直留在工作室直到最後一刻的人。他們確實是我整個職業生涯中,有幸合作過最具才華的一群人。」

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