《影之刃零》Metacritic 評分達 88 分 媒體一致好評 戰鬥系統與音樂成亮點

【GameNewsDaily】由 S-Game 開發的動作冒險遊戲《影之刃零》在海外遊戲評分網站 Metacritic 獲得平均 88 分(滿分 100 分)的高評價。遊戲的流暢戰鬥系統、精彩的頭目戰,以及融合中國傳統音樂與現代風格的配樂均獲得媒體好評。

截稿前,Metacritic 已收錄《影之刃零》共 73 篇媒體評測。其中 PC 版本根據 40 篇評測獲得 88 分, PS5 版本則根據 33 篇評測取得 86 分,兩個平台均獲得相當正面的評價。

在各大媒體評測中,IGN 給予遊戲 90 分,對其戰鬥系統及遊戲世界給予高度肯定。評測內容提到「戰鬥系統極為出色,即使遊玩了 50 小時,也從未感到一刻沉悶。這個世界觀鮮明而獨特,雖然幾乎所有人都想取你性命,但仍然能夠令人沉浸其中,享受遊戲帶來的樂趣。故事圍繞背叛與復仇展開,採用經典的敘事方式。雖然隱形牆壁及技術問題偶爾令人感到不滿,但這場經過精妙調整的冒險體驗依然無可挑剔,堪稱頂級之作。」

TheGamer 更給予遊戲滿分 100 分,特別讚賞頭目戰、音樂及故事表現。評測內容形容「本作擁有足以躋身歷代最佳之列的精彩頭目戰、融合中國傳統音樂與現代音樂風格的震撼配樂,以及能夠觸動冰冷心靈的故事,絕對是一款值得在動作遊戲歷史上留下名字的作品。」

另一間媒體 GamesRadar+ 同樣給予 90 分,認為遊戲在世界設計、探索元素及戰鬥體驗方面具有突出表現。評測內容提到「這個豐富且經過精心設計的世界,隱藏着大量秘密頭目與強大武器,戰鬥系統更超越其他同類作品。憑藉令人滿足的操作手感與流暢的戰鬥體驗,本作證明了自己是今年最佳動作冒險遊戲之一。」

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