【GameNewsDaily】Rockstar Games 旗下備受期待的《GTA 6》將擁有極為龐大的開放世界地圖,當中的罪惡都市及周邊地區,規模幾乎相當於《GTA 4》、《GTA 5》及《Red Dead Redemption 2》三款作品的地圖總和。
Rockstar Games 聯合工作室負責人 Aaron Garbut 近日接受《Edge》雜誌專訪,披露《GTA 6》開放世界的設計細節。遊戲以虛構的 Leonida 為背景,當中 Vice City 及周邊地區的規模,幾乎相當於 Rockstar Games 過去三款大型開放世界作品的地圖總和。
除了地圖規模,《GTA 6》亦著重提升遊戲世界的內容密度。Aaron Garbut 透露,《GTA 6》的室內場景數量約為開發商過往作品的 10 倍,讓玩家能夠探索更多建築物內部空間。
Aaron Garbut 強調,開發團隊在遊戲世界各個角落投入大量心思,確保不同區域均具有豐富細節。他形容「每一條後巷都同樣細節豐富,而且引人入勝。」他進一步解釋「你可以前往任何地方,即使是隨意選擇的一個地點,也有許多人為那個地方投入心思。」
此外,《GTA 5》北部地區過往曾因部分區域缺乏豐富內容而反應平淡,這些評價亦影響了開發團隊對雷奧尼達州外圍地區的設計方向,讓新作不僅集中於繁華都市,同時重視其他地區的內容配置。
Aaron Garbut 亦透露,雖然《GTA 6》已開發多年,但遊戲世界的規模相當龐大,即使是他本人,至今仍有部分地區尚未親自探索。
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