專訪︱台灣 14 歲少年獨力開發遊戲 爸爸教編程、媽媽教美術 一家人見證遊戲夢成真

【GameNewsDaily】小時候,呂柏霖(Bruce)經常與爸爸在紙上畫畫對戰,兩人各自設計角色、武器和攻擊方式,有時更會由 Bruce 親自繪製關卡,讓爸爸嘗試闖關。當年只是父子之間的小遊戲,如今卻逐漸變成一款真正的電腦遊戲。

來自台灣的 Bruce 剛滿 14 歲,目前正獨力開發彈幕射擊遊戲《小故障之沙棍冒險》,從角色、關卡、美術到背景音樂,幾乎全部由自己包辦,作品亦已登上 Steam。

《GameNewsDaily》邀請 Bruce 的父母接受專訪,分享兒子如何從喜歡玩遊戲的小朋友,逐步走上遊戲開發之路,以及一家人在過程中的點滴。

Steam商店: https://store.steampowered.com/app/4708330/

【從紙上畫畫到製作遊戲 3 個月完成十多款作品】

Bruce 的父母一直喜歡陪兒子探索不同興趣。從小時候一起閱讀、畫畫,到長大後玩《Super Mario Bros》、《魂斗羅》及《雙人成行》等遊戲,一家人經常一起遊玩。遇到喜歡的遊戲配樂,父母還會特意找來一起欣賞。

其中,爸爸經常與 Bruce 各自在紙上設計角色,再運用想像力展開對戰。這些童年創作,後來亦成為 Bruce 製作遊戲的靈感。

Bruce 小時候曾提出希望學習遊戲開發,但父母認為難度不低,加上兒子不太喜歡英文,擔心學習程式語言會遇到困難。直到 12 歲時,他再次提出相同想法,父母終於決定讓他嘗試。

由於爸爸略懂早已被市場淘汰的 Flash 軟件及 ActionScript 3 程式語言,於是親自教導兒子基本的程式概念,媽媽則教他繪製遊戲角色和場景。

沒想到 Bruce 很快便投入其中,短短不到 3 個月,已經完成十多款迷你遊戲,包括飛機射擊、迷宮闖關及塔防遊戲。他更邀請爸爸一起製作雙人對戰作品,延續童年時在紙上互相對戰的樂趣。

父親坦言,兒子當時掌握的只是基礎程式知識,卻懂得靈活運用,將不同想法組合成有趣的玩法。看見 Bruce 願意為喜歡的事情投入大量時間,亦讓他感到相當高興。

【13 歲決定挑戰 Steam 遊戲配樂親自創作】

完成十多款小遊戲後,Bruce 突然向父母提出,希望製作一款可以在 Steam 正式發售的遊戲。這個想法讓父母嚇了一跳,但最終仍選擇支持。

為了實現目標,Bruce 開始學習 Godot 遊戲引擎,並借助 Cursor 等工具處理部分程式開發工作。他需要自行構思關卡、繪製場景,再反覆測試及調整遊戲。由於沒有完整作品的開發經驗,經常需要邊做邊學,遇到錯誤便重新修改。

除了遊戲開發,Bruce 另一個興趣是音樂。他從 8 歲半開始創作鋼琴曲,曾參加海外作曲比賽並獲得不錯的名次。如今遊戲中的背景音樂,亦由他親自創作。

最初他會直接用手機錄下自己彈奏的鋼琴曲,再放進遊戲,甚至連主角受傷時的音效,也是自己錄製。後來為了改善錄音雜音,還開始學習使用 MIDI 編曲。

有趣的是,遊戲主角「小故障」其實早在 Bruce 小學時便已誕生,過去經常出現在他製作的迷你遊戲中。後來媽媽覺得藍色的「小故障」十分可愛,便將角色設計成 3D 形象,更製作成「小故障的日常生活」LINE 貼圖上架銷售。

一個小時候隨手畫出的角色,逐漸成為兒子的遊戲主角,也變成媽媽的創作作品。

【從遊戲玩伴變成測試員 父母最希望兒子享受創作】

看著兒子逐漸投入遊戲開發,父母坦言並非完全沒有擔憂。

他們曾經擔心遊戲很難賺錢,也擔心不喜歡英文的 Bruce,能否克服學習程式的困難,甚至不知道兒子是否能夠一直堅持下去。

但相比這些顧慮,他們更希望支持兒子的興趣。

「但是他的興趣我們都會想要支持,並且我們會努力嘗試,看能幫上他甚麼忙,陪他一起探索與前進。」

如今 Bruce 開始製作 Steam 遊戲,爸爸媽媽亦從過去陪兒子玩遊戲的夥伴,變成作品的第一批玩家。

「他開始創作 Steam 遊戲時,我們就變成遊戲最忠實的鐵粉和測試員。」

除了協助試玩及尋找 Bug,父母亦會與Bruce討論如何讓遊戲變得更有趣,並協助對外聯絡及將他的創作配樂上傳 YouTube。

Bruce 目前就讀國中二年級,因申請在家自學,有較多時間探索自己的興趣。他亦有參加學校管弦樂團,主修鋼琴、副修長號。不過,父母笑言,兒子往往更喜歡玩耍和開發遊戲,每天仍要提醒他完成樂器練習,偶爾更要催促他離開電腦,起身喝水、走動和做運動。

對父母而言,最值得高興的,不是兒子將來能否靠遊戲賺錢,而是他能夠在成長過程中,找到自己真正喜歡的事情,並願意花時間將想法實現。

從昔日父子在紙上畫畫對戰,到如今一起測試準備登上 Steam 的作品,遊戲始終是一家人共同的興趣,也留下了不少珍貴的回憶。

至於《小故障之沙棍冒險》,玩家將操控主角「小故障」,在不同場景中挑戰敵人與魔王,透過擊敗敵人解鎖攻擊方式,並收集貨幣強化角色。遊戲結合彈幕射擊、角色成長及探索元素,設有淺海、深海、故障墓園等不同主題關卡,支援繁體中文及英文。

目前遊戲仍在開發中,Bruce 正持續新增關卡、調整細節,正式發售日期尚未確定。玩家可以先到Steam將作品加入願望清單。

#GameNewsDaily #每日遊戲新聞 #小故障之沙棍冒險

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