《Physint》主演 Bill Skarsgård 透露遊戲或有 8 小時敘事內容 延續小島秀夫電影化敘事風格

【GameNewsDaily】由小島秀夫主導開發的新作《Physint》備受關注,參演演員 Bill Skarsgård 透露,遊戲可能包含約 8 小時的劇情敘事內容,暗示作品將延續小島秀夫過往遊戲重視電影化敘事的風格。

Bill Skarsgård 在 Josh Horowitz 主持的《Happy Sad Confused》Podcast 節目中談及與小島秀夫合作開發《Physint》的經歷。他透露自己過去曾遊玩所有《Metal Gear Solid》系列作品,對小島秀夫的遊戲創作並不陌生。

訪談期間,Bill Skarsgård 提到自己曾直接詢問小島秀夫是否有興趣執導電影。他從雙方交流中認為,小島秀夫相比執導傳統電影,小島秀夫似乎更有興趣探索及創造全新的媒介形式。他亦以《Physint》為例,透露作品除了遊戲玩法之外,還會包含「八小時的敘事內容」。

雖然 Bill Skarsgård 未有進一步解釋這段敘事內容的具體形式,但相關描述很可能指遊戲中的劇情過場動畫,而非整體遊戲時長。小島秀夫過往作品普遍包含大量電影化敘事片段,因此《Physint》採用類似安排並不令人意外。

不過,目前尚未確定 Bill Skarsgård 提及的 8 小時是否來自開發團隊提供的實際資料,亦可能只是根據小島秀夫過往作品的敘事規模作出估計。如果相關數字屬實,便意味開發團隊可能已對《Physint》的劇情規模有初步規劃。作為比較,《Death Stranding》系列兩部作品均包含大量過場動畫,其敘事片段總長度亦高於約 8 小時。

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