【GameNewsDaily】《Battlefield 6》開啟第二個公開測試週末,其中新增的經典模式「Rush」成為焦點,但玩家反應普遍負面。測試中的 Rush 僅支援 12 對 12 共 24 名玩家,並設定為步兵限定,沒有載具參與。多名玩家在社交平台及討論區批評,目標點距離過近導致戰鬥過於混亂,缺乏持續伺服器令陣營與地圖分配無法延續,且強制使用「開放式武器」設定,無法選擇傳統「封閉式武器」,令遊戲體驗大打折扣。有玩家直言,現況「就像 EA 從未玩過這模式」。
綜合外媒報道,不少玩家指出,Rush 模式現時的地圖設計容易出現重生即遭攻擊的情況,同時,12 對 12 的規模被認為缺乏以往版本的緊張感與大場面氛圍,無法重現經典的 32 對 32 體驗。
有玩家批評,缺乏持續伺服器導致無法在相同地圖與同一批玩家交替進行攻防,削弱了 Rush 模式的策略性與整體沉浸感。
開發團隊表示,本次公開測試旨在收集玩家意見,具體調整方案將視回饋情況決定。