Sega 開發者回憶「爆肝文化」 90 年代辦公室設睡眠室及淋浴間 深夜留宿成常態 方便通宵趕工

【GameNewsDaily】多名世嘉 (Sega) 資深開發者接受《4Gamer》訪問,回顧公司過去的工作環境,指 1990 年代的新辦公室都會配置睡眠室與淋浴室;到 2000 年代仍設有相關設施,直言當時「幾乎是理所當然會在辦公室過夜」。

寺田貴治表示,自己曾過著從週一到週五都住在公司的生活,週末才返家;在短期項目中,別無選擇只能通宵留宿,在項目結束後才能取得像樣的休息。他憶述,當時晚上 10 時仍有大量同事在公司,屬於活躍工作時段;公司規定的上班與下班時間分別為上午 10 時與下午 7 時,但部分團隊會在深夜 1 時開會,主要成員在該時段留在辦公室屬常見情況。

在休息方式方面,大原徹提到除「把椅子排成床」外,亦會在桌下以紙箱與睡袋搭建休息地方,並裝上遮光窗簾與小燈,以求躺臥休息、有效回復體力;他解釋,繁忙時睡眠室床位未必可用,自設空間最具效率。

寺田貴治補充,漫畫亦可當枕頭使用。兩人並提到彼此曾以「HP 會在公司睡覺時回復,但 MP 會被削減」互相提醒休息與精神狀態的重要。