PS5 玩家幾乎全面轉向數碼 實體碟僅佔收入 3% 創歷史新低

【GameNewsDaily】Sony 最新公布的 2024 財政年度報告顯示,PS5 與 PS4 的實體遊戲銷售持續下跌,對 PlayStation 總收入的貢獻僅餘 3%。與數碼遊戲相比,光碟銷售已顯得微不足道,幾乎無玩家再依賴實體碟。

Sony 指出,實體遊戲在 2024 財政年度帶來約 9 億 4,500 萬美元,僅佔總收入的 3%。相比之下,數碼遊戲收入則達到 20%。Sony 對「實體遊戲」的範圍定義僅包括第一方光碟銷售、第三方發行商分成及綑綁遊戲;而「數碼遊戲」則涵蓋所有透過 PlayStation Store 購買的第一方與第三方完整遊戲。

報告同時顯示,PlayStation 的主要收入來源為額外內容,包括遊戲內購買、虛擬貨幣、裝飾性物品、DLC 套件與擴展內容,佔總收入的 29%。硬件銷售則佔 24%,受惠於 PS5 銷量強勁;網絡服務(包括 PS Plus 訂閱)佔 14%,而其他相關業務則佔 10%。