【GameNewsDaily】前 Sony Interactive Entertainment 全球工作室總裁吉田修平近日接受《GamesIndustry.biz》訪問時回顧 PlayStation 的誕生歷程,表示當年任天堂取消與 Sony 的合作,反而成為公司發展的重要轉捩點。
Sony 的初代 PlayStation 於去年迎來 30 週年,而今年則是該主機於歐美地區發售 30 週年。吉田修平回憶,他自最初便參與 PlayStation 項目,當時計劃原是為任天堂 Super Nintendo(SNES)開發的 CD-ROM 擴充裝置。被譽為「PlayStation 之父」的久夛良木健曾邀請吉田試玩原型機上的早期遊戲。吉田表示:「系統當時幾乎已完成,甚至已有幾款遊戲完成開發,但畢竟是基於 Super Nintendo 技術,因此仍有諸多限制。」
1991 年 6 月,任天堂在美國消費電子展上宣布取消與 Sony 的合作,轉而與荷蘭電子公司 Philips 簽訂新協議,原計劃開發的 SNES CD-ROM 擴充裝置最終胎死腹中。當時此舉令 Sony 顯得頗為尷尬,該公司亦尚未在電子遊戲領域站穩腳步。
吉田修平認為,這一事件最終「反而有幫助」。他指,Sega 的 Mega CD 失敗已證明為 16-bit 主機加裝光碟系統的概念極為有限,因此「任天堂取消合作幾乎是件好事,否則 Sony 團隊會被困在任天堂系統內」。
隨後 Sony 在失去合作夥伴後決定獨立開發主機,並由久夛良木健主導,將原構想轉化為完整遊戲平台,最終誕生的 PlayStation 在全球取得成功,成為家用遊戲機市場的重要勢力。
吉田在訪問中表示:「任天堂創造了它最大的競爭對手,但競爭始終是健康的。如今 Xbox、任天堂與 PlayStation 各自走上不同方向,這對整個遊戲產業而言是好事。」


