【GameNewsDaily】波蘭開發團隊正在製作的 RPG 遊戲《SacriFire》在社交平台上自稱為「JRPG」。據《Game*Spark》報道,開發者表示波蘭的 RPG 給人印象多集中於《巫師》系列,而《SacriFire》在風格與設計理念上更接近日本的 RPG,因此選擇採用「JRPG」這一類別。
該篇報道的撰文者表示,JRPG 與歐美 RPG 在設計理念上存在明顯差異,JRPG 傾向以劇情及演出為核心,故事發展多為單一路線;而歐美 RPG 則受桌上角色扮演遊戲(TRPG)影響,著重於玩家選擇帶來的自由發展。撰文者認為,如今「J」不再局限於國籍,而是象徵遊戲設計方向及文化影響來源。
《SacriFire》以信仰與戰爭為主題,角色在信念與衝突之間掙扎。作品受到《異域神兵》及《流浪者之歌》等日本經典作品啟發,並邀請作曲家櫻庭統參與音樂製作。


