【GameNewsDaily】曾於 2005 年傳出由《世紀帝國》開發商 Ensemble Studios 開發《最後一戰》大型多人線上遊戲(MMO)的消息,該項目於 2008 年因工作室關閉而終止。近日,前開發人員 Sandy Petersen 在社交平台 X 上發文,指取消原因與當時 Xbox 負責人 Don Mattrick 的獎金計劃有關。
Petersen 曾參與《Doom》的製作,後加入 Ensemble Studios,負責《最後一戰》MMO(代號 Titan)的世界觀設計。據他透露,該作原定設定在《最後一戰》宇宙的遠古時期,講述 Halo 摧毀銀河系內所有智慧生命之前的故事。
Don Mattrick 2007 年升任 Xbox 負責人,Petersen 表示「當時我們與微軟估算,遊戲的最低總收入可達 11 億美元。但最後一切化為泡影,原因是 Don Mattrick 發現自己的股票獎金是根據微軟三年內的遊戲收入計算的。」
他解釋,《Titan》預計需 3.5 年時間才能完成,超出其獎金計算期限,認為 Mattrick 為節省開支並避開收益周期,最終選擇解散 Ensemble Studios,令《Titan》被迫終止。他指出:「通過解僱整個工作室,他不需要再為我們昂貴的開發預算付費三年。」
不過,Petersen 並未表示是否擁有相關證據,早前亦有報道提及,Ensemble 的關閉是與辦公室政治有關。
Mattrick 任內主導 Xbox Kinect、重新設計主機介面及推出 Xbox One,期間飽受玩家批評。Petersen 稱:「他失去的只是從未賣出少於三百萬套的工作室,」並指「他沒有為微軟股東做出正確決策」。


