【GameNewsDaily】根據 PC 遊戲發行平台 Rokky 公布的最新白皮書《The State of PC Game Distribution》顯示,約有 72% 的遊戲開發者認為 Steam 在 PC 遊戲市場上擁有壟斷地位。該研究指出,多數開發工作室認為自己過度依賴 Steam 作為遊戲發行管道。
調查於今年 5 月 18 日至 5 月 22 日期間進行,訪問來自英國及美國的 306 名業界高層,其中 75% 為高級管理層或企業決策者,77% 來自擁有逾 50 名員工的工作室。研究結果顯示,72% 的開發者認為 Steam 在 PC 遊戲市場上具有壟斷地位,而大部分受訪工作室的收入中,有超過 75% 來自 Steam 平台。
報告同時指出,部分開發者已開始使用其他發行平台,包括 Epic Games Store 及 Xbox PC Games store。48% 受訪者曾於這兩個平台發行作品,另有 10% 使用 GOG,8% 使用 Itch.io。
Rokky 表示,由於調查樣本以擁有多元產品線的大型公司為主,因此較多公司選擇 Epic Games Store,而非以獨立開發者為主的 Itch.io。此外,約 32% 的開發者仍會推出實體版本,包括光碟、卡帶等。
調查數據亦顯示,80% 的受訪者預期在未來五年內會在 Steam 以外的渠道同步發行遊戲;其中 75% 預計透過市場平台及電子商店可令收益提升「至少 10%」。
Rokky 聯合創辦人兼行政總裁 Vadim Andreev 表示,隨著電子商店及市場平台日漸普及,PC 遊戲的發行格局變得前所未有地多樣且複雜。










