《Pokémon TCG Pocket》每月活躍用戶高達 3000 萬人 DeNA 遊戲盈利暴增 615%

【GameNewsDaily】日本遊戲公司 DeNA 舉行 7 至 9 月期中期業績會。社長岡村信悟表示,旗下主力遊戲《Pokémon TCG Pocket》在推出初期出現短暫回落後,仍持續對收益作出重大貢獻。

綜合日本傳媒報道,DeNA 遊戲事業於本期的收入達 335 億 7,400 萬日元(約 17 億港元/67.5 億新台幣),較去年同期上升 48.9%;分部盈利(即扣取直接成本與費用)為 170 億 3,900 萬日元(約 8.6 億港元/34.3 億新台幣),按年增長 615.8%。

《Pokémon TCG Pocket》在第二季度的每月活躍用戶(MAU)達 3,000 萬人,其中約六成消費金額來自海外市場。訂閱服務維持穩定增長,並透過持續推出新擴充包及活動以吸引玩家繼續遊玩。

為改善既有玩家的留存率,DeNA 於遊戲推出一周年期間實施更新,強化卡牌收集體驗。不過,公司表示仍需持續觀察更新措施的實際效果,原因在於周年活動及宣傳活動的影響較大,難以單獨判斷更新本身的成效。

岡村信悟表示,有關 AI 的新業務尚處於投資階段,短期內難以立即產生成果,強調「AI 的世界變化速度與以往不同」。他指出,AI 技術正被應用於原型開發及加快驗證程序,有助加快新事業推展。公司現正企劃約 20 項新 AI 服務,部分已進入內部測試階段,並希望能「盡快看到成果」。