【GameNewsDaily】電腦遊戲市場持續擴張,Steam 平台正邁向有史以來最成功的一年。根據最新預測,Steam 在 2025 年的營收將突破 162 億美元,創下歷史新高,同時在線用戶數也再攀巔峰。
數據分析公司 Alinea Analytics 指,這 162 億美元的營收代表了 5.7% 的年增長率。與此同時,Steam 的同時在線用戶數量也已突破 4,100 萬人,持續保持驚人的增長速度,這進一步鞏固了 Valve 在 PC 市場中近乎壟斷的統治地位。
分析師 Rhys Elliott 指,考慮到 Valve 對第三方遊戲抽成(20%-30%)以及自家遊戲的 100% 利潤,估算 Valve 光是今年就已獲利超過 40 億美元。
報告提到,Valve 曾在 2015 年推出初代 Steam Machine 但遭遇「滑鐵盧」,但如今局勢已大不相同。Steam Deck 的成功證明已能完美運行大多數 Windows 遊戲,認為為了與 PS5 和 Xbox Series X 競爭,Valve 極有可能將 Steam Machine 的起售價定在 400 美元左右。
分析師認為,這不再是單純的主機戰爭(Console War),而是生態戰爭(Ecosystem War)。透過低價硬體讓更多玩家進入 Steam 生態,藉此帶動軟體消費,才是 Valve 的終極目標。


