【GameNewsDaily】遊戲界對 Xbox 及其《最後一戰》系列的經典主角「士官長」 相信並不陌生。在士官長成為遊戲吉祥物之前,這位角色的創造者曾九度重新設計,才最終確定他現時的造型。
根據《GamesRadar》報道,士官長 的共同創造者,同時是 Bungie 的前藝術總監 Marcus Lehto 最近在母校雜誌《Kent State Magazine》的訪問中,回憶起其漫長的職業生涯,提到「士官長的創作經歷了許多次嘗試,才找到合適外形、感覺和體型」他接著提到,這個設計在《最後一戰:戰鬥進化》中出現的造型之前,曾被更改過九次。
他又繼續稱「從視覺設計的角度來看,我確實專注於我在肯特州立大學學習到的一些東西,將其分解為最基本的視覺元素。」他認為「要做到設計不過於複雜,這是最關鍵的一環。」
Marcus Lehto 的設計靈感來自看似隨機的地方,例如 M1 Abrams tank 的形狀和 BMX 頭盔,他表示「這花費了很長時間,但我不會停止,因為我在這裡的課程中學到,當你只完成第一個版本時,你不會停下來。」
士官長自 2001 年發布以來,經歷過更多次的重新設計,幾乎每一部續作都對裝甲進行了大大小小的調整,而將於明年推出的重製版《最後一戰:戰役進化》,也將在 25 年後再次重塑這個設計。


