【GameNewsDaily】《光與影:33號遠征隊》創意總監 Guillaume Broche 表示,這款遊戲從未「理應會獲得如此大的迴響」,因此它在金搖桿獎取得的巨大成功令他感到相當震驚。該作在上星期贏得七個獎項,包括備受矚目的年度終極遊戲獎。
根據《Radio Times Gaming》報道,Guillaume Broche 在頒獎典禮結束後,他開首說「大家並沒有真正意識到,它現在已經變得聲名大噪,但在推出之前,它理應不會獲得如此大的迴響。」
Broche 認為他們所有人的感覺都一樣,即是「它會很酷。它不會很大,它會很酷。」他繼續指,「當你向世界傾注你的心血,而世界也接納它,並回饋你如此多的愛時,這是一種奇怪的感覺。」
他補充,他們透過玩家的訊息和粉絲創作「獲得了很多愛,這太感人和不可思議了,難以解釋。但我們都感到震驚。」
維索演員 Ben Starr 亦補充,「我想人們可能會在 2025 年年底忘記這是一款小型遊戲。它從未打算變得像現在這麼大。它已轉變成某種文化現象,但我認為這只是因為遊戲非常真誠,很多人都被這一點所打動。」
Starr 稱「我不認為有人預期到這樣的結果,因為它是小型遊戲,而它之所以變成現在這樣,是因為玩過它的人真的很欣賞它。看到口碑傳開是瘋狂的。看到愈來愈多人玩它並想玩它。沒有人預料到這些數字,我們所有人都只是互相傳送訊息,心想:『嗯,這太傻了。現在這簡直太傻了。大家停下來吧。這是一個愚蠢的笑話。』但對,這非常酷。」


