【GameNewsDaily】開發商 Team Cherry 表示,旗下作品《空洞騎士:絲之歌》推出時影響其他獨立遊戲的情況屬「不幸」。
負責人 Ari Gibson 接受《Bloomberg》訪問時表示,工作室當時一直「趕、趕、再趕」,開發團隊在極短時間內才確定推出日期。他指「在某程度上,這大概是不幸的。我們自己都覺得對推出日期沒有太大控制權,因為我們基本上是趕、趕、再趕到最後一刻,一直工作到最後的時間。然後在我們認為已經準備好推出的那一刻,遊戲便突然推出了。所以這並不是一個特別受控的推出。我們甚至在發布宣傳片前大約一至兩星期才知道日期。這就是雪球效應,以及來自粉絲的期望。這些人已經等了五、六年去玩這款作品。」
Team Cherry 在遊戲推出前約兩星期公布了《絲之歌》的推出日期。由於遊戲長期備受注目,部分獨立遊戲開發者認為若要獲得玩家關注,唯有推遲自身作品的推出。
遊戲推出後大受歡迎,以致包括 Steam、Nintendo eShop、Xbox 及 PlayStation 平台在內的多個數碼商店短暫受影響。另一負責人 William Pellen 表示「那很令人驚訝。我甚至不知道會有這種情況。但我們對玩家的反應真的非常非常高興。」


