《香港2097》開發者受訪 誓言無視社會禁忌 新作將以諷刺美國為主題 「要完全不回應社會任何期待」

【GameNewsDaily】備受爭議的經典地下遊戲續作《香港2097》近日成為遊戲界熱話,開發團隊近日接受日本媒體《Game*Spark》專訪,披露遊戲早前宣布延期原因、開發緣起、遊戲設計方向,以及前作《香港 97》當年製作與流傳經過。

原作者九龍黑澤與開發商「KaniPro Games」代表 シミン・クリストファー (下稱 KaniPro)接受訪問,談及早前向 Steam 提交了首個版本,但審核過程並非一帆風順。KaniPro 表示 Steam 並非拒絕遊戲上架,而是要求提供具備除錯功能的版本以審查全部內容,特別是遊戲中涉及真實人物圖像的使用,因海外法律較為複雜。

關於開發續作的契機,KaniPro 提到這源於 5 年前曾以 YouTuber「Ultra Healthy Video Game Nerd」身份採訪黑澤,當完成訪問後,KaniPro 便提議製作續集。黑澤回憶道「感覺是『好啊』。也沒有拒絕的理由。老實說,我完全沒想過要出續集,但接受採訪時感受到了他的熱情,覺得如果是這個人的話,說要做可能真的會成真。」黑澤更表示,多年來雖有無數模仿作品,但只有 KaniPro 直接與他聯絡,因此才放心將項目交予對方。

針對《香港97》當年的創作背景,黑澤坦言當時自己只是個「頭腦不太正常」的孩子,希望能賺點夏天的零用錢,並未預料到作品會獲得如今的關注。他透露,當時僅通過郵政信箱售出了約 20 至 30 張磁碟,連標籤印刷費都未能回收,直言這是他製作過的遊戲中相當「賣不出去」的一類。

新作《香港2097》的劇情將延續前作,主角「陳先生」在死亡後經由受污染的恆河水復活並進化,腦海中響起「去美國殺戮」的聲音。KaniPro 稱,雖然標題為 2097,但背景設定為現代,敵人方面試圖加入一些讓人聯想到美國的元素,但結果和前作類似,變成了諷刺的方向,最後所有東西都成了敵人。

對於在現代重啟這款極具爭議的作品,KaniPro 強調了其反叛精神。他認為,現代遊戲受社交媒體影響,往往傾向迎合大眾喜好,「我們要完全不回應社會任何期待。相反,我覺得即使有 100% 無視社會禁忌的作品也無妨」。黑澤則淡然表示,自己現年 54 歲,並認為這可能是自己最後一次參與的遊戲,形容新作對他而言像是「我還活著」的報告。

KaniPro 表示,不會為每個關卡嚴格鋪陳故事,並提到《香港 97》存在許多「都市傳說」,有人會把作品解讀成帶有深層訊息或政治抗議,但他說實際上只是「想盡量讓人感到不舒服」而製作,因此《香港 2097》也抱持相近心態。他表示,作品會從娛樂圈、自嘲等多方面取材,但不會貫徹單一主題,重點是維持「不謹慎」,並沒有深層意義,只是「想讓人感到不舒服」。

在被問到「爛遊戲」評價時,黑澤表示「評價是主觀的,你們隨便就好」。對於外界指「要擊倒當時 12 億人口就能看到結局,但實際上即使改分數也沒有內容」一事,他回應自己「老實說不知道,我自己也沒有確認過。我從來沒有通關一次,因此不確定是否存在結局,如果你能打敗 12 億人,那就去試試看吧。」