Steam 用戶全年平均僅玩 4 款作品 2025 年新作僅佔總遊玩時數 14% 四成時間投放在推出逾 8 年遊戲

【GameNewsDaily】Steam 年度回顧近日正式登場,這項 Valve 每年一度的總結讓玩家得以詳細查看過去一年的遊戲數據。根據《TweakTown》報道,玩家在 2025 年的遊玩時數中,只有 14 % 是投放在當年推出的新遊戲上。與此相對,玩家平均有 40 % 的時間是遊玩已經推出 8 年或以上的作品,例如《DOTA 2》及《PUBG: Battlegrounds》等熱門遊戲均屬於此類別。

數據同時顯示,Steam 用戶遊玩的遊戲中位數僅為 4 款,反映大量帳戶長時間專注於單一長期營運作品。在 2025 年推出的多款長期營運遊戲之中,僅有 Arc Raiders 及 《戰地風雲 6》能夠在玩家數量上與既有熱門作品競爭,而《漫威爭鋒》及《Path of Exile 2》則於 2024 年 12 月推出,未被納入 2025 年新作的統計範圍。

至於於 2025 年推出而擁有較高同時在線人數的作品,多數為單人遊戲,包括《空洞騎士:絲之歌》《Borderlands 4》以及《天國降臨:救贖II》。由於相關作品的遊玩模式限制,玩家完成主要內容後的累積遊玩時數相對有限。