【GameNewsDaily】日本獨立遊戲開發者 Kenpi Beniimo 本月初在社交媒體 X 發文,邀請業界同行分享在遊戲製作過程中遇過最難忘的 Bug,隨即引發多名資深開發者及愛好者熱烈迴響。
根據《Automaton》報道,曾參與《Pokémon Legends》系列的遊戲開發者兼作曲家 Geekdrums 提到,當時所有遊戲音效都延後了整整 15 分鐘才播放,「我被告知聲音完全消失了,但檢查後發現一切正常。正當我百思不得其解並坐在一旁生悶氣時,那些在 15 分鐘前輸入的操作音效竟然全部響起,令我在辦公室驚叫起來。」
任職於 Square Enix 的時田貴司則分享了開發《Final Fantasy 7》時的一段驚悚經歷。他指出當時正使用電腦工作,身旁的開發機螢幕卻突然播放起 Jenova 的過場動畫,他形容「當時我感覺自己快要心臟病發。」時田貴司確認該畫面是 Sephiroth 發現 Jenova 的尼布爾海姆回憶片段,這一幕在製作期間同樣令開發人員感到不寒而慄。
關於街機遊戲的技術故障,曾參與《Ace Combat》系列的編劇鬼頭雅英提到,當年有作品推出後收到大量故障報告,開發團隊卻無法在內部重現問題。經過調查發現,所有報告均來自西日本地區,原因在於日本東部與西部的電力頻率差異。東部使用 50 Hz,而西部則使用 60 Hz,微小的頻率偏差足以導致遊戲出錯,開發團隊隨即透過更新軟件修復。
另一名開發者 Itau 亦分享了街機時代的混亂狀況。他提到曾有一個錯誤令遊戲在累積遊玩次數達到 65,536 次後便無法運作,導致東京的街機舖相繼出現故障。程式員當時必須親自攜帶修復好的 ROM 磁碟前往各地更換,由於情況緊急,同事甚至表示「遠方的地方可以郵寄,但大阪的街機可能今天或明天就會壞掉。」隨即動身前往大阪救災。










