作品長存、身影遠去 回顧 2025 年遊戲界離世人士 多位傳奇開發者隕落

【GameNewsDaily】2025 年對全球遊戲產業而言,是個極其沉重的一年。多位定義了遊戲類型、建立工業標準、甚至開創整個遊戲系列的傳奇開發者相繼離開。

現代射擊遊戲的靈魂人物 Vince Zampella 12 月 21 日於洛杉磯因車禍不幸喪生,終年 55 歲。作為 Infinity Ward 與 Respawn Entertainment 的靈魂核心,他不僅一手締造了《Call of Duty》的輝煌,更憑藉《Titanfall》與《APEX 英雄》重新定義了動作射擊遊戲的機動性。他在 EA 期間致力於引領《戰地風雲》系列的重生,其突如其來的離去,無疑是全球射擊遊戲界的巨大損失。

曾領導 Team Ninja 的鬼才製作人 板垣伴信 於 10 月 16 日因病逝世,終年 58 歲。他不僅創造了《Dead or Alive》系列,更在 2004 年復興了《忍者外傳》,確立了 3D 動作遊戲的標竿。他那「戰鬥到最後一刻」的開發信念,將隨著他的角色永存於玩家心中。

被譽為《上古卷軸》之父的 Julian LeFay 於 7 月 22 日因癌症逝世,終年 59 歲。作為 Bethesda 早期技術的支柱,若沒有他對開放世界雛形的構思,《上古卷軸》系列或許根本不會存在。

Interplay 共同創辦人、資深程式設計師 Rebecca Heineman 於 11 月 17 日離世,終年 62 歲。她不僅是 90 年代 RPG 黃金時代的重要建設者,更是那種「既能寫底層代碼、又能做遊戲製作」的全能先驅。她早年在 1980 年於紐約舉行的全國 Space Invaders 錦標賽中奪冠,成為首位被正式認可的美國電子遊戲全國冠軍,其後在業界發展多年,一生被列入合共 67 款遊戲的製作名單之中。

《Half-Life 2》美術總監 Viktor Antonov 於 2 月 7 日逝世,終年 53 歲。他擅長將敘事融入建築細節,打造出壓抑且具美感的科幻世界。日本一軟體社長世古哲久於 1 月 24 日任內逝世,享年 54 歲。自 2002 年加入後,他不僅參與了《魔界戰記 Disgaea》等多款經典 RPG 的監製,更成功帶領公司開拓海外版圖,是日本中型遊戲商穩定發展的關鍵人物。

遊戲配音界方面,日本聲優 土師孝也 的離世,則令《METAL GEAR SOLID V》中「骷髏臉」等經典角色成為永遠的定格。他低沉而具壓迫感的演繹方式,被視為日式反派配音的代表之一。美國配音員 James Carter Cathcart(寵物小精靈英文版小茂等角色)因病離世,其聲線幾乎等同一整代海外玩家對寵物小精靈系列的集體回憶。

在遊戲音樂領域,法國作曲家 Stéphane Picq 的離世,讓經典遊戲《Dune》的配樂正式成為歷史。他的作品不僅服務於遊戲,更影響了後來歐洲遊戲音樂的風格取向。

而橫跨影視作品與遊戲,影視界傳奇 Udo Kier 於 11 月 23 日逝世,終年 81 歲,他生前深度參與了小島秀夫新作《OD》的開發,其獨特氣質為遊戲注入了電影質感。而曾為《GTA III》配音的性格男星 Michael Madsen 則於 7 月 3 日因心臟衰竭去世,終年 67 歲。

演員林碧笙於 6 月 9 日辭世,享壽 80 歲,她曾在《Dark Souls》擔任具代表性的旁白。參與過《魔宮帝國》電影與《Fallout 2 》配音的男演員 Peter Jason 於 2 月 20 日逝世,享壽 80 歲。此外,曾為《上古卷軸 IV :遺忘之都》配音的傳奇演員 Terence Stamp 在 8 月 17 日以 87 歲高齡與世長辭,該遊戲的重製版仍使用了其錄音。