《CS 1.6》非官方重製版 開發者宣佈暫停開發 因 Valve 未有回覆知識產權問題

【GameNewsDaily】一個以《Counter-Strike 1.6》 為基礎的非官方重製版《CS: Legacy》近日確認已暫停開發。該項目原計劃使用 Valve 於 2013 年推出的 Source 引擎,完整重現經典《Counter-Strike》體驗,但由於與 Valve 就知識產權使用問題長期缺乏溝通,因此開發工作全面停擺。

根據《PCGamesN》報道,負責《CS: Legacy》的開發團隊由多名資深《Counter-Strike》模組製作者組成,亦是早年推出 CSPromod 的原班人馬。該團隊去年公布《CS: Legacy》時表示,項目並非單純移植,而是採用「完全自訂的遊戲程式碼與遊戲素材」,並計劃盡量提升模組化與開放性。

然而,項目公布後數個月,團隊曾收到一名 Valve 員工的訊息,警告未來可能需要「額外、專門的授權」才能使用《Counter-Strike》的知識產權,這或會影響項目的發佈安排。

報道指出,開發團隊其後多次嘗試向 Valve 尋求正式澄清,包括聯絡原本發出訊息的員工、法律部門以及其他相關窗口,但始終未獲回覆。在不明朗的情況下,團隊已向支持者退還 Patreon 贊助款項,並開始著手另一個全新多人第一人稱射擊遊戲項目。

因此,開發團隊已決定全面凍結《CS: Legacy》的開發工作。聲明指「我們將再次嘗試重新與 Valve 展開溝通,看看是否存在讓《CS: Legacy》成事的方法。但若仍然未有回音,我們將全力投入原創 IP。基於目前情況,我們已凍結《CS: Legacy》的開發,並把重心放在自家遊戲 IP。我們無法繼續在一個可能無法推出的項目上投入時間與精力。若日後找到可行的發佈方案,我們將恢復開發、推出項目,並盡快讓社群參與內容製作。我們十分尊重 Valve,亦會尊重他們的決定。」