【GameNewsDaily】韓國遊戲開發商 Shift Up 行政總裁金亨泰近日就生成式人工智慧(AI)的應用發表見解。他指,面對中國遊戲產業憑藉龐大人力資源所採取的「人海戰術」,韓國業界必須藉助 AI 技術提升效率,目標是讓每一名員工都能發揮相當於 100 人的生產力。
根據《Game Meca》報道,金亨泰早前出席在青瓦台舉行的國民報告會,針對遊戲產業與 AI 技術的發展提出建議。他提到,目前公司有 80% 的收入來自海外市場,而在國際競爭中最先遇到的對手往往就是中國遊戲。
金亨泰在會上坦言,中韓兩國在開發資源上存在巨大差距。他表示「我們開發一款遊戲大約投入 150 人,但中國會投入 1000 至 2000 人。在內容的完成度與產量上,我們缺乏以人力規模競爭的能力。」
他認為「雖然 AI 變得更普及,但我並不認為人們會失去工作。即使動員所有人力也仍然不足,唯有讓這些人都精通 AI,使一個人能擔任 100 人的角色,才能勉強與中國或美國這種投入大規模人力的產業抗衡。」
文化體育觀光部部長崔輝永在會上回應指,支援遊戲業應用 AI 是極其重要的課題。他透露,部分大型遊戲商已擁有獨家 AI 技術,並正籌劃與中小型企業共同成長的方案,「由今年起,我們計劃利用已獲得的預算進行新投資,資助中小型遊戲商訂閱 AI 服務。」










