【GameNewsDaily】英雄射擊遊戲《Highguard》去年在 The Game Awards 壓軸亮相後,引起大量負評。有觀眾認為,遊戲能夠獲得如此重要的展示位置,或與支付高額宣傳費用有關,但根據《Forbes》報道,《Highguard》團隊並未為該展示時段支付任何費用。
報道引述知情人士指出,「Geoff Keighley(TGA 主辦人兼主持人)只是非常欣賞這款遊戲,並主動向團隊提供該展示機會」,與其他需支付高達六位數美元費用才能在節目中播放 60 秒宣傳片的開發商情況不同。
外界對《Highguard》的強烈反彈,很大程度上源於觀眾對壓軸環節的高度期待。回顧往年,該時段曾發布《魔物獵人荒野》或《The Matrix》的技術演示片段,因此當最後公佈的是一款英雄射擊遊戲時,不少玩家感到失望。
報道提到,在消息曝光後,部分輿論批評 Geoff Keighley 此舉「將遊戲送上死路」,指其決定對作品造成不利影響。報道亦指,最終是否參與該環節仍由開發商 Wildlight 自行決定,而接受邀請顯示團隊對作品本身具備信心。
《Highguard》已公布將於 1 月 26 日推出,距離發售僅餘約一星期。至今官方尚未展開進一步宣傳活動,包括社交平台上的公開宣傳。









