開發商職員涉盜取數以千億計金幣 再出售換取比特幣及法定貨幣 英國裁定金幣屬法律定義財產

【GameNewsDaily】英國上訴法院近日發出的一份判決書顯示,大型多人線上遊戲(MMO)中的金幣可被視為「財產」,並在法律上受到刑事盜竊罪的約束。這宗案件涉及一名開發商前職員,被指控透過黑客手段竊取大量遊戲金幣,隨後將其兌換成現實世界的貨幣獲利。

根據《GamesRadar+》報道,這宗案件與遊戲《Old School Runescape》有關。判決書指出,開發商的一名職員涉嫌非法進入了 68 個不同的玩家帳戶,從中「搜刮了數以千億計的金幣,並將其轉移給離線買家,從中換取比特幣及1法定貨幣」。

開發商 Jagex 根據遊戲內可用於兌換會員資格或金幣的「債券」(Bonds)價值估算,被盜金幣的總值約為 543,123 英鎊,折合約 729,359 美元。這些債券在案件中扮演了關鍵角色,因為它們為金幣提供了明確的價值基準,證明了遊戲幣與現實金錢之間存在轉化關係。法庭亦提到,雖然遊戲規則禁止,但遊戲幣在外部市場經常被買賣,形成了具有現實金錢影響的市場。判決書更補充「透過完成遊戲任務來賺取等同於一張債券價值的金幣,可能需要花費 15 小時」。

此案的核心爭議在於虛擬金幣是否具備法律上的財產資格。此前,一名法官曾支持辯方觀點,認為金幣性質更接近「純粹的資訊」,如同存在於大腦中的知識一樣,因此不屬於可被盜竊的物件。該名法官當時裁定,即使控方能證明所有事實,相關控罪在法律上仍不能成立。

上訴法院最終推翻了上述裁決,認為原審理據不足。法院利用萬字夾作類比,指出物品的相似性或供應量是否無限,並不影響其作為財產的地位。上訴法院認為,《盜竊法》應具備最廣泛的解釋,判決書寫道「如果金幣在遊戲中被玩家 A 使用或消耗,它們就會消失,不能再被其他人使用。如果轉讓給玩家 B,則除了玩家 B 以外,其他人均無法使用」。法院強調,用戶名及密碼的設計正是為了確保這種使用的排他性,因此裁定「《Old School Runescape》內的金幣是屬於可以構成盜竊罪的財產」。