開放世界新作 《神鬼寓言》秋季登場 約千名 NPC 號稱全人手打造 追求極致英式風格

【GameNewsDaily】Playground Games 正在開發的新作《神鬼寓言》(Fable)近日公開更多遊戲細節,其中包括遊戲世界內所有 NPC 均為人手製作,而非依賴程序生成。

根據《IGN》報道,Playground Games 負責人 Ralph Fulton 表示,團隊曾經考慮使用程序化生成(procedurally generate)方式建立角色,但最終放棄該構想,並選擇完全人手設計。

他指「關於我們建立整個活生生人口的方式,有很多事情現在回看可能會令人覺得相當瘋狂。我們曾經一度認為可以用程序化生成,但很早就放棄了,因為我們希望由名字、外觀、性格特質、道德世界觀,到工作地點、居住地點及家庭結構,都由團隊精心塑造每一名 NPC。對玩家而言,能夠認識獨一無二、經過設計的 NPC 非常重要。」

他同時補充,遊戲內約 1,000 名 NPC 均有完整配音對話,並與玩家產生多種互動,包括結婚、生育、僱用及解僱等行為。他表示「玩家可以與每一名 NPC 對話,全部都有完整配音。理論上你可以與他們全部結婚,雖然需要花上一點時間。你可以與他們生兒育女,可以僱用他們,也可以解僱他們,整體體驗相當有趣。」

Fulton 亦談及系列一貫的英國風格,並形容這是《神鬼寓言》不可或缺的核心元素。他稱「不只是因為 Albion 像是經過轉化的中世紀英國,也不只是角色使用英國口音,而是一種感性、一種語氣,以及對事物的思考與反應方式。這些元素結合起來,便構成了《神鬼寓言》的 DNA。如果未能忠於這些特質,那就不是一款真正的《神鬼寓言》遊戲。」

遊戲故事背景設定在主角童年時期發現自己具備英雄潛質,隨後劇情會跳轉至成年階段。主線任務環繞著主角的祖母與村民被神秘陌生人變成石頭後的冒險。遊戲提供完全自由探索的地圖,戰鬥系統結合了多種武器、遠程工具與咒語。此外,NPC 會根據玩家的行為、財富及性格產生不同的觀點與反應,而非單純的正邪之分。

《神鬼寓言》預定 2026 年秋季在 Xbox Series X|S、Steam、PlayStation 5 等平台推出。