Grammy 最佳遊戲配樂得主《Sword of the Sea》 願將獎項獻給《33號遠征隊》 「全世界有數以百萬計的人與我有同樣感受」

【GameNewsDaily】《光與影:33號遠征隊》配樂未能入圍本屆 Grammy Awards「最佳電子遊戲及其他互動媒體配樂」提名名單;而在頒獎結果出爐後,憑《Sword of the Sea》得獎的作曲家 Austin Wintory 公開表示,對 Sandfall 作品未獲提名感到難以置信。

Austin Wintory 在一段 YouTube 影片中提到,自己是在飛機上得知得獎消息,並向支持者及合作團隊致謝。同時,他表示「我必須回應一種我知道許多人都有同感的情緒」,即 Lorien Testard 未憑《光與影:33號遠征隊》配樂入圍。

他稱「我本來會非常高興,能與 Lorien 一同站在提名名單之列,然後在台下為他奔上舞台領獎而歡呼」,並稱「我很樂意把這座獎項獻給他,也獻給 Sandfall,因為那是一項非常、非常特別的成就。我知道全世界有數以百萬計的人與我有同樣感受,這部作品意義重大。」

此外,他亦形容《光與影:33號遠征隊》配樂「非常出色」,不但能「漂亮地承載了遊戲過程的高低起伏與敘事節奏」,其深度、細膩度以及大膽的表現手法更是無法估量,強調 Sandfall 製作這款遊戲時,高度依賴配樂來呈現效果,這種情況在業界極其罕見且令人驚嘆。他又指該配樂「本身也是一張很好的串流平台專輯」,不少人即使脫離遊戲脈絡仍然喜愛。

雖然外界曾有不同猜測,但《光與影:33號遠征隊》未獲提名的原因一直未有明確說法;發行商 Laced Audio 去年曾在社交媒體推廣「供 Grammy Awards 評審考慮」,但官方至今仍未解釋為何這款 RPG 遊戲最終未能獲得提名。