諷刺「Karen」迷因文化 《KAREN》化身難搞顧客大鬧商場 高聲投訴形成衝擊波 技能隨憤怒值進化

【GameNewsDaily】美國紐約工作室 Sauce Studios 近日公佈,正開發一款以「Karen」文化為主題的第三人稱動作遊戲《KAREN》,預定於 Steam 推出,發售時間尚未公布。作品以購物中心為舞台,玩家扮演名為 Karen 的女性顧客,因商店拒絕退款而怒火爆發,在商場內展開一場充滿混亂的報復行動。

這款遊戲被定位為「憤怒模擬器」,玩家所扮演的 Karen 擁有一系列誇張的攻擊手段,遊戲背景設定在一家名為「The Shoppes at Serenity Ridge」的購物中心,玩家的目標是針對各個攤位、陳列窗及保安人員進行大肆破壞。開發團隊強調這並非一款強調潛行或傳統任務設計的遊戲,而是鼓勵玩家利用物理引擎引發連鎖反應,例如推倒蠟燭引起火災,或將購物車撞向玻璃展櫃,讓商場瞬間演變成災難現場。

玩家在遊戲中需要經歷為期 6 天的挑戰,每一天都會以一場與商場管理層的頭目戰結束。隨著憤怒值提升,角色能使用的技能也會隨之進化,例如名為「 Mega Yelp 」的震撼咆哮,能以高聲投訴形成衝擊波。此外,遊戲還提供「過期優惠券旋風」以及利用「香薰蠟燭手榴彈」等充滿諷刺意味的武器與技能。

開發商表示,遊戲旨在將日常生活中對客戶服務的不滿轉化為誇張的喜劇體驗。遊戲中不會出現血腥、性或令人不安的圖像,而是著重於物理運算帶來的隨機性與幽默感。

「 Karen 」一詞在當代西方流行文化中,並非單指個人,而是演變成一種迷因,用以形容一類特定行為模式的女性。通常而言,這個詞用來描述一些被認為自我中心、具有強烈特權意識、容易對服務人員提出過度要求或動輒投訴的人,典型情境包括在商店或餐廳因小問題大發脾氣,或要求與經理對話等行為。