生物晶片技術突破 獨立開發者僅用一週時間 成功令活體腦細胞遊玩《Doom》

【GameNewsDaily】澳洲神經科學研究公司 Cortical Labs 利用一種電腦晶片,其表面覆蓋活體腦細胞,並成功讓這些細胞在無須連接人類大腦的情況下運行電子遊戲。這項技術利用由神經元驅動的硬件,展示了生物系統處理資訊的能力,最近更被應用於運行經典遊戲《Doom》。

根據《GameSpot》報道,獨立開發者 Sean Cole 利用該公司開發的 Python 程式介面,僅花費約一星期時間,便成功讓這些覆蓋著腦細胞的晶片遊玩《Doom》。該公司在 2021 年利用相關晶片示範遊玩《Pong》,當時研究歷時多年,是次進展顯示出編寫相關系統的便捷性已大幅提升。

Cortical Labs 首席科學家 Brett Kagan 對此項突破表示「這項演示是由一位先前在生物學領域相對缺乏直接經驗的人士,在短短幾天內完成的,這與我們幾年前進行《Pong》研究時所需的多年艱苦科學努力完全不同。」他補充指「正是這種可接觸性與靈活性,令這件事變得真正令人興奮。」

雖然每塊晶片上生長了約 80 萬個活體腦細胞,但 Brett Kagan 提醒大眾不應直接將這些晶片與真實大腦作比較。他解釋「是的,它是活體,而且屬於生物材料,但實際上它被用作一種材料,以極為特殊的方式處理資訊,而這種能力目前仍無法以矽晶片重現。」

西英格蘭大學(University of the West of England)教授 Andrew Adamatzky 則認為,是次發展令人印象深刻,並指出「《Doom》比早期的演示複雜得多,能與之成功互動,突顯了活體神經系統在控制與訓練方面的實際進步。」

針對未來生物電腦的應用,Andrew Adamatzky 提到「令人興奮之處不僅在於生物系統能夠遊玩《Doom》,而在於它能夠應對複雜性、不確定性以及即時決策。」他表示「這更接近未來生物或混合電腦需要處理的挑戰。」