《殺戮尖塔 2》創卡牌構築遊戲史上最佳紀錄 最高同時在線人數超越《Balatro》 13 倍

【GameNewsDaily】《殺戮尖塔 2》(Slay the Spire 2)搶先體驗版推出後錄得破紀錄表現。市場數據公司 Newzoo 將其形容為歷來表現最強的卡牌構築遊戲,並稱其與同類作品之間存在極大差距。

《殺戮尖塔 2》在推出後第 3 天於 Steam 創下 57.5 萬人同時在線紀錄,明顯拋離其他同類作品。《Balatro》於 2025 年 1 月的峰值為 4.4 萬人,《殺戮尖塔》於 2025 年 12 月為 5.7 萬人。

Newzoo 分析師認為,《殺戮尖塔 2》的最高同時在線人數較《Balatro》高出逾 13 倍,而作品目前仍屬售價 24.99 美元的付費搶先體驗版,亦未推出主機版本。開發商 Mega Crit 已確認,遊戲在首周售出 300 萬套,按定價推算,未扣除 Valve 分成前的總收入約為 7,500 萬美元。

Newzoo 亦提到,《殺戮尖塔 2》在推出後首 11 天平均每日用戶達 108 萬,暫時未見明顯回落。該公司形容,「以同時在線玩家及首周銷量計算,這是有紀錄以來表現最強的卡牌構築遊戲。」

至於作品為何能錄得這種成績,Newzoo 認為,其中一個主要原因是玩家經過 7 年等待後,對續作累積了強烈期待。《殺戮尖塔》過去沒有推出續作、外傳或其他延伸作品,因此不少完成初代後仍想繼續遊玩的玩家,一直在等待新作。

Newzoo 更將《殺戮尖塔 2》與《空洞騎士:絲之歌》作比較,稱後者在推出前已建立廣泛文化影響力,PC 月活躍用戶約為 240 萬,而《殺戮尖塔 2》雖然聲量較低,但走勢已接近該水平。

此外,Mega Crit 過去建立的玩家信任亦被視為關鍵因素之一。初代的搶先體驗版沒有受到微交易、季票或開發爭議拖累,而工作室亦已向玩家說明,續作將維持相同方向。