【GameNewsDaily】《Grand Theft Auto 6》近日再有新資訊流出,一名前 Rockstar Games 開發人員曾在 LinkedIn 個人檔案提到,他曾為《GTA 6》主導開發「新一代程序化玻璃系統」,令遊戲中的玻璃破壞效果可按照受擊方式、位置及物件類型即時生成,進一步提升開放世界犯罪遊戲的真實感。
有玩家早前發現一名前 Rockstar Games 圖像程式員曾在 LinkedIn 寫到,他於 2020 年 2 月至 2023 年 4 月期間任職 Rockstar Games,並「主導下一代用於載具及場景道具的程序化玻璃系統」。不過,相關內容在消息傳開後數小時內已被刪除。
與《GTA 5》採用固定破裂圖案的玻璃系統相比,這項《GTA 6》新功能意味玻璃破損效果將不再局限於預設模式,而是按玩家如何攻擊、擊中哪個位置,以及使用甚麼方式造成破壞而產生不同結果。
此外,Reddit 用戶 NoBed2493 亦曾發文分析遊戲預告片中的畫面,認為當中可見程序化生成的碎裂玻璃與環境破壞效果,與這次流出的系統內容互相呼應。若相關功能屬實,車輛擋風玻璃、商店櫥窗與側鏡等不同玻璃物件,均可能出現各自不同的破損表現。
目前 Rockstar Games 尚未正式確認上述系統是否會出現在《GTA 6》之中。由於官方自 2025 年 5 月公開第 2 條預告片後,至今已接近一年未有進一步展示遊戲內容,因此玩家正持續搜尋各種與作品有關的新資訊。










