Gabe Newell 退居幕後原因 憂員工變唯唯諾諾 在《Portal 2》時期淡出遊戲創作

【GameNewsDaily】Valve 共同創辦人 Gabe Newell 在《Portal 2》開發時期曾逐步淡出遊戲團隊的日常創作討論,原因是他意識到自己在公司內的地位,令不少人難以直接否定他的想法,影響團隊協作方式。

《Portal 2》項目首席設計師 Josh Weier 在接受 Kiwi Talkz 訪問時提到,Gabe Newell 一直希望成為團隊的一部分,與開發人員一同構思遊戲內容,但這種互動方式並不容易實現,「他一直都想成為團隊的一部分,但因為他是 Gabe,又處於那個位置,這件事實際上從來都行不通。」

Josh Weier 亦提到,當年團隊成員面對 Gabe Newell 時,往往傾向直接接受對方的意見,而不是提出反對,「當我只有 20 歲左右,而他帶我去吃午餐,還向我提出遊戲構思時,我只會說『是的,Newell 先生。』然後低下頭來,非常緊張。我想,隨着時間過去,Gabe 大概意識到,『好吧,我應該讓遊戲團隊做我請他們來做的事。』」

另外,Josh Weier 表示,Gabe Newell 後來明白到自己未必能以一般成員的方式參與所有團隊交流,因此選擇在一段時期內退後一步,轉而從較高層面參與公司事務。他說,「因為其他人會說『你說怎樣就怎樣』,但他其實更像是在說『不不不,我想成為團隊的一部分,一起構思想法。』這對大家來說真的很困難,所以我想有一段時間,他退後了一步,心想『好吧,看來我沒辦法再以這種方式和所有人互動,那我就只好在更高層面工作。』」