玩家批評 ⟪Peak⟫ 開發進度怠慢  開發商反駁:非服務型遊戲工作室 「任何更新都是額外獎勵,不是應有權利」

【GameNewsDaily】合作攀登遊戲《Peak》近日再因更新節奏成為玩家討論焦點。有玩家在社交平台批評開發團隊對《Peak》的開發進度怠慢,認為作品仍可加入更多內容;開發團隊 Landfall 則回應稱,《Peak》推出後已推出多次更新,並強調「任何更新都是額外獎勵,不是玩家應有的權利」。

《Peak》自 2025 年 6 月推出以來,累計銷量已突破 1,000 萬套。這款帶有鬧劇風格的合作攀登遊戲,由 Aggro Crab 與 Landfall 共同開發,最初源自一項 game jam 作品,兩個團隊其後持續為遊戲加入新內容,最近一次更新為「按你的方式遊玩」,新增自訂挑戰、小型挑戰、輕鬆營火等內容。

事件起因於一名 X 用戶回應玩家討論時,批評 Landfall 尚未公布 2026 年的新作,同時稱自己更不滿《Peak》的更新節奏,並寫道「你們都在因為 Landfall 沒有推出新遊戲而生氣,我生氣的是 Landfall 對《Peak》的開發進度怠慢」。

Landfall 其後在 X 回應稱「《Peak》其實已經有非常多次更新了!我們和 Aggro Crab 都不是服務型遊戲工作室,任何更新都是額外獎勵,不是玩家應有的權利」。

該名用戶之後再要求推出「真正合理」的更新,例如提供更多挑戰自訂選項,以及讓模組製作更容易。Landfall 回覆稱,完整自訂功能「是一項很大的要求」,並稱團隊早前已與模組社群接觸,了解模組創作者對遊戲的需求,同時補充「不過如果有具體建議,我們很樂意聽取」。