【GameNewsDaily】《Bow-wow Battle》近日公開,玩家需化身狗隻,透過叫聲的音量與次數分出勝負,挑戰多個對手並擊倒最後頭目,成為「犬道的霸者」。遊戲預定於 5 月 1 日 在 Steam 展開搶先體驗,作品公開後迅速引起關注,至今遊戲願望清單數量亦已突破 1 萬。
個人開發者 M.Katsu 接受日本傳媒《4Gamer》訪問時表示,自己仍未完全消化現況,「最初在 Steam 公開時,我只抱着有幾位朋友會看看就好的心情。後來包括《4Gamer》在內有多間媒體刊出介紹,當我知道願望清單已超過數千時,雙手都在發抖。」他又說,公開前曾擔心「到底會有誰玩這種遊戲」,如今則同時感受到壓力與信心,「我覺得自己必須回應大家的期待,同時也更加感受到這款遊戲確實有趣」。
談到作品誕生的契機,M.Katsu 提到靈感來自家附近公園的一幕,「我看到狗隻彼此對吠,牠們明明非常認真,畫面卻又很好笑,於是便想着,若能把這件事變成遊戲,應該會很有趣吧。」他說,自己當時正以連打玩法製作一款拔河遊戲,後來便將「以聲音把對手推回去」的感覺直接轉化成遊戲系統。
M.Katsu 亦提到,自己目前沒有養狗,但小時候曾在祖父母家中與柴犬相處。他說,那隻柴犬十分喜歡親近人,也有怕寂寞的一面,一直受到家人與鄰里的疼愛。
至於本作的特色,「無論輸贏如何,只要全力吠過一次,最後總會莫名地露出笑容。」此外,玩家可透過吠叫次數控制選單,例如叫 1 次作出決定、叫 2 次移動選項、叫 3 次取消操作,目標是日後可完全不用接觸鍵盤遊玩。
開發方面,M.Katsu 說自己過去沒有遊戲開發經驗,亦未曾正式學習程式設計或插畫,程式以自學方式完成,面對複雜編碼時則有借助 AI 工具協助,插畫等內容亦有運用 AI 生成,遊戲引擎則採用 Godot 4。
M.Katsu 說:「這款遊戲沒有甚麼困難之處,你只需要對着 Mic 大喊一聲『汪!』。不要害羞,盡情地吠出來吧。你一定會露出笑容。希望大家期待 5 月 1 日 的推出。」










